Introduction to Programming

Corso

A Milano

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Luogo

    Milano

  • Inizio

    Scegli data

del corso
Al termine del corso gli studenti saranno in grado di:
Descrivere un tipico sistema di computer e i relativi componenti critici.
Descrivere il processo di sviluppo del software, i relativi scopi e fasi critiche e il ruolo della programmazione nel processo.
Descrivere gli scopi della programmazione e dello sviluppo del software.
Descrivere l'evoluzione delle caratteristiche comuni e delle differenze tra i moderni linguaggi di programmazione.
Definire un ambiente di sviluppo integrato.
Descrivere gli aspetti relativi all'architettura di un'applicazione software.
Identificare un problema che richiede una soluzione programmata.
Utilizzare metodi astratti comuni per descrivere il concetto di soluzione.
Implementare variabili.
Elencare e descrivere gli operatori comuni.
Implementare istruzioni condizionali.
Implementare costrutti ciclici.
Implementare routine.
Gestire errori.
Implementare tecniche di programmazione orientate agli oggetti.
Modellare un programma orientato agli oggetti.
Creare un'applicazione Windows.
Creare un'applicazione Web.
Descrivere i servizi Web XML.
Prerequisiti
Familiarità con le funzioni fondamentali di un computer, quali la navigazione in Internet o l'uso di un'applicazione di elaborazione di testi.
Capacità di uso di mouse e tastiera per spostarsi nell'interfaccia utente di Microsoft Windows.
Capacità di eseguire semplici attività di accesso ai file, quali lo spostamento in una struttura di directory, l'apertura e il salvataggio di file e la creazione di cartelle.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Milano
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viale Piero e Alberto Pirelli 6, 20126

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Opinioni

Materie

  • Web master
  • Comuni
  • Programmazione
  • Windows

Programma

del Corso
Introduzione ai programmi per computer
Panoramica sullo sviluppo del software
Fasi nell'esecuzione di un programma per computer
Panoramica sulle tecniche di risoluzione dei problemi
Panoramica sui tipi di programma
Introduzione allo scripting
Uso di script per il Web
Uso di script per macro
Uso di script in Windows
Uso di dati e variabili
Uso di variabili
Uso di operatori
Uso della sintassi di programmazione
Uso della logica di programma
Uso delle diramazioni
Uso dei cicli
Identificazione di errori logici
Uso di routine e funzioni
Uso di routine
Uso di funzioni
Introduzione allo sviluppo di un'intefaccia utente
Progettazione di un'interfaccia utente
Creazione di un'interfaccia utente
Introduzione al lavoro con i dati
Introduzione alla gestione di dati
Uso del modello di relazioni tra entità
Ordinamento di dati mediante chiavi
Uso di XML
Approcci di programmazione
Uso dell'approccio di programmazione procedurale
Uso dell'approccio di programmazione orientata agli oggetti
Introduzione al processo di sviluppo del software
Fasi di sviluppo del software
Introduzione a Unified Modeling Language
Sviluppo di diagrammi degli scenari di utilizzo
Esame di altri diagrammi UML

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