Introduzione al Game Thinking e Game Design applicato
Corso
A Acireale
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Modalità di studio
Part-time
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Livello
Livello base
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Lingue
Italiano
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Luogo
Acireale
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Ore di lezione
60h
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Durata
4 Mesi
Un percorso formativo intensivo dedicato a chi vuole scoprire e sperimentare il potenziale del gioco come strumento di progettazione, apprendimento e innovazione. Attraverso il game thinking e il game design applicato, i partecipanti acquisiranno competenze utili per ideare esperienze coinvolgenti e sviluppare progetti creativi in diversi ambiti professionali e sociali.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Il corso propone un percorso completo che abbraccia tutti gli aspetti del design ludico e delle sue applicazioni multisettoriali. L'obiettivo è fornire una visione olistica del processo creativo e produttivo, permettendo ai partecipanti di comprendere non solo gli aspetti tecnici dell'entertainment gaming, ma anche le potenzialità applicative delle meccaniche ludiche in settori come l'educazione (edutainment e serious games), la formazione aziendale (corporate training gamificato), la sanità (rehabilitation games e health apps), la comunicazione sociale (games for change), la cultura e la trasformazione digitale delle organizzazioni attraverso strategie di gamification.
Vogliamo sviluppare nei corsisti una mentalità imprenditoriale e creativa che sappia riconoscere le opportunità di applicazione del game design in contesti non tradizionali. Il corso mira inoltre a creare una rete professionale solida tra i partecipanti, favorendo collaborazioni future e lo scambio di competenze complementari in un ecosistema professionale sempre più interconnesso.
Il corso è rivolto a giovani, studenti, disoccupati, lavoratori e professionisti di diversi settori, motivati ad approfondire i linguaggi digitali e creativi e le applicazioni del game thinking in diversi ambiti. È aperto sia a chi intende acquisire nuove opportunità professionali, sia a chi desidera integrare le meccaniche ludiche nel proprio ambito lavorativo. La partecipazione è riservata a soggetti fortemente interessati e motivati, anche senza esperienze pregresse nel settore. Il numero massimo dei partecipanti è di 15.
La partecipazione è riservata a soggetti fortemente interessati e motivati, anche senza esperienze pregresse nel settore.
Introduzione al Game Thinking e Game Design applicato
Il corso intende diffondere una cultura del game thinking come strumento di progettazione e innovazione, fornendo competenze teoriche e operative spendibili in diversi contesti.
In particolare, l’iniziativa mira a:
- sviluppare capacità creative e progettuali legate al game design;
- favorire l’applicazione delle meccaniche ludiche in ambiti educativi, formativi, culturali e sociali;
- stimolare una mentalità imprenditoriale e orientata alla risoluzione dei problemi;
- promuovere il lavoro collaborativo e la creazione di reti professionali.
Coloro che faranno richiesta saranno contattati per ricevere tutte le informazioni necessarie per la partecipazione al corso
Il corso “Introduzione al Game Thinking e Game Design Applicato” è un percorso formativo orientato allo sviluppo di competenze creative, progettuali e digitali attraverso l’utilizzo del gioco come strumento di innovazione. Il profilo del corso è trasversale e multidisciplinare: unisce elementi di progettazione, comunicazione, educazione e cultura digitale, con un approccio pratico e laboratoriale. Il percorso è pensato per chi desidera comprendere e applicare le logiche del game thinking in contesti educativi, formativi, sociali e professionali, acquisendo strumenti utili per ideare esperienze coinvolgenti e progetti innovativi. Il corso favorisce lo sviluppo di una mentalità creativa, collaborativa e orientata alla risoluzione dei problemi, valorizzando il gioco come linguaggio contemporaneo e risorsa formativa.
Opinioni
Materie
- Creatività
- Progettazione
- GameThinking
- Gamification
- Gamedesign
- Innovazioni
- Comunicazione
- Collaborazione
- Problem solving
- Storytelling
- Digitalità
- Prototipazione
- Analisi
- Ux
- Imprenditorialità
Professori
professionista settore
turismo
Programma
Introduzione al game design ed al game thinking
Introduzione al mondo del game design, con un excursus storico sull’evoluzione del videogioco dalle prime esperienze di simulazione ai moderni serious games. Il modulo analizza le principali tipologie di giochi, le professioni emergenti e le applicazioni del linguaggio ludico nei contesti educativi, sanitari, sociali e aziendali.
Introduzione alla UX
Il modulo è dedicato alla conoscenza della UX (User Experience) nelle sue diverse sfaccettature. Conosceremo la differenza tra la UX research e la UX design e capiremo perchè questi professionisti rapresentano i migliori alleati del gamification designer
Gli strumenti tecnologici per creare prodotti: dalla IA agli appsbuilder
La tecnologia consente ai creator e ai designer di creare siti web, applicazioni mobile, videogame, video e molto altro senza avere una conoscenza approfondita del settore tecnico. In questo modulo esploreremo questi strumenti
Campi di applicazione: Marketing interno ed esterno
In questo modulo conosceremo il marketing esterno (rivolto ai clienti) ed interno (ovvero rivolto alla workforce aziendale) capiremo perchè l’ingaggio - e quindi la motivazione - è la leva più importante per innescare le azioni che desideriamo vedere realizzarsi concretamente
Campi di applicazione: Learning & training
Questo modulo insegnerà come migliorare e rendere attivo ed ingaggiante il processo di apprendimento. A scuola, all’università o nel mondo professionale l’apprendimento è una grande area in cui la gamification può dare risultati straordinari.
Campi di applicazione: Healthcare & self improvement
La cura di se e il miglioramento personale tramite il data tracking è un processo irreversibile nel mondo occidentale. In questo modulo studieremo le best practices e le migliori strategie per rendere ingaggiante ed interessante il processo a volte lungo e difficile della curà di sè.
Project Work
Realizzazione di un prototipo videoludico o di una proposta applicativa, che integri gli aspetti tecnici, narrativi e progettuali appresi durante il corso, accompagnata dalla presentazione e discussione del lavoro svolto.
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Introduzione al Game Thinking e Game Design applicato
