iPhone and iPad Development in Swift for iOS 8 and Xcode 6
Corso
A Milano
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Descrizione
-
Tipologia
Corso
-
Luogo
Milano
Questo corso di 5 giorni è rivolto agli sviluppatori che desiderano imparare come sviluppare applicazioni per iPhone e iPad con iOS8. Il corso è aperto e mostra come sviluppare applicazioni partendo dal nuovo linguaggio di programmazione Swift di Apple utilizzando l'IDE Xcode6. Durante il corso verrà sviluppato un gioco a blocchi di stile Tetris completamente funzionale utilizzando Swift. Il corso termina con lo sviluppo di una nuova applicazione da zero in Swift. Il corso presuppone un'esperienza di programmazione.
Questo corso può essere eseguito solo su hardware Apple basato su Intel, come MacBook o Mac Mini. I delegati devono essersi registrati con Apple e avere un ID Apple necessario per scaricare il software. I delegati che desiderano eseguire le applicazioni sviluppate durante il corso su un iPhone o iPad devono essere registrati come sviluppatori iOS con Apple e aver registrato il proprio dispositivo per lo sviluppo. Apple addebita $ 99 all'anno per registrarsi come sviluppatore iOS.
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Inizio del corso
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Profilo del corso
Questo corso di 5 giorni è rivolto agli sviluppatori che desiderano imparare come sviluppare applicazioni per iPhone e iPad con iOS8. Il corso è aperto e mostra come sviluppare applicazioni partendo dal nuovo linguaggio di programmazione Swift di Apple utilizzando l'IDE Xcode6. Durante il corso verrà sviluppato un gioco a blocchi di stile Tetris completamente funzionale utilizzando Swift. Il corso termina con lo sviluppo di una nuova applicazione da zero in Swift. Il corso presuppone un'esperienza di programmazione.
Opinioni
Materie
- Iphone
- Programmazione
Programma
Development environment
- Development environment requirements
- Xcode and the iOS SDK
- Apple Developer registration
- Reasons why Applications get rejected
- Human Interface Guidelines
- Creating an iOS project
- Running on simulator and real devices
- Memory management
- Strong and weak references
- Swift programming language overview
- Using Xcode to develop Swift applications
- Creating Scenes
- Implementing View Controllers
- Creating Swift classes
- Instance variables and initialisation
- Constructor types
- Protocols, Hashable and Printable
- Inheritance
- Adding icons and images
- Using the SpriteKit API
- Animating sprites
- Buttons and handler
- Pan gesture recognition
- Tap gesture recognition
- Develop a new application using Swift
- Moving applications to a device for testing
- Getting an application into AppStore
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