Corso LuxCoreRender
Corso
A Eboli, Villasanta, Manocalzati e 86 altre sedi
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Livello
Livello avanzato
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Luogo
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Ore di lezione
24h
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Durata
Flessible
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Inizio
Scegli data
Il corso LuxCoreRender nasce con l'intento di approfondire le caratteristiche e le possibili applicazioni di questo particolare tipo di software gratuito chiamato LuxCoreRender. Questo programma è utilizzabile su Windows, Mac OS X e Linux e permette di ottenere un'accelerazione di tipo grafico della GPU anche su computer Apple che sono in realtà sprovvisti del supporto Cuda. Si tratta, quindi, di un renderizzatore che si basa su meccanismi specifici che puntano a realizzare rendering così dettagliati e di qualità da poter essere definiti fotorealistici.
Gli sbocchi professionali sono molti e riguardano il settore grafico nella sua totalità (architettura, gioielli, automotive, edilizia, gaming, grafica-pubblicitaria, ecc.). Si tratta di un software che consente di ottenere, per esempio, brochure o cataloghi estremamente dettagliati, proprio perché le immagini finali sono difficilmente distinguibili da quelle reali.
Questo corso partirà da un'analisi delle basi, per poi spingersi più nel dettaglio approfondendo le tematiche dei materiali e dei comandi, per arrivare a saper realizzare autonomamente immagini incredibili.
Sedi e date
Luogo
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Profilo del corso
Questo corso si pone l'obiettivo di riuscire a dare le competenze necessarie per poter utilizzare il software gratuito LuxCoreRender in modo consapevole, in modo da ottenere risultati qualitativamente elevati e applicabili in campo lavorativo. Infatti, i risultati finali a cui si arriva dopo questo corso, permettono di avere una diffusione di tipo professionale.
Si tratta quindi di un corso diretto principalmente a professionisti del settore grafico o comunque a tutti colori i quali si affacciano in questo campo per motivi lavorativi.
Nello specifico, è un corso rivolto a chi deve realizzare rendering architettonici di interni o esterni, a chi progetta gioielli oppure oggetti in alta definizione, a chi si occupa di progettare automobili oppure a grafici pubblicitari che lavorano in 3D.
Per frequentare il corso è necessario possedere alcuni requisiti base, quali la conoscenza di un programma di modellazione assimilabile a Blender, così come Revit, Rhinoceros oppure 3DS Max.
Nell'ipotesi in cui questa dovesse mancare, si consiglia di integrare allo studio di LuxCoreRender quello di un programma di modellazione.
Al termine della formazione completata con profitto, rilascia un attestato numerato e personale, tracciabile attraverso il sito Web con certificazione ente ISO 9001:2015 EA37 per la formazione professionale valida in tutta Europa
Questo corso si distingue da altri corsi simili per obiettivi e contenuti, in quanto offre la possibilità di seguire le lezioni in videoconferenza, cioè in diretta sfruttando una piattaforma altamente tecnologica e professionale.
Ciò consente di avere un'interazione reale e immediata tra allievo e insegnante, evitando così di assistere a lezioni registrate che, di fatto, restituiscono un tipo di apprendimento passivo e poco utile.
Inoltre, nel caso di aziende o professionisti che volessero proporre una formazione per i propri assistenti e dipendenti, è possibile prenotare la presenza di un docente che si recherà in sede per la lezione.
Opinioni
Successi del Centro
Tutti i corsi devono essere aggiornati
La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi
7 anni del centro in Emagister.
Materie
- LuxCoreRender
- Rendering 3D
- Rendering Fotorealistico
- Blender
- Materiali
- Texture
- Illuminazione
- PhotonGI
- RenderFarm
- Shadowcatcher
Professori
MAC Formazione
docente
Programma
- Installazione del software
- Analisi del campo di utilizzo (architettura, gioielli, automotive ecc.)
- Addon con Blender
- Il pannello di controllo
- Importazione dei progetti realizzati
- Impostazioni generali di rendering
- Come definire i Materiali
- Lavorare con le Texture
- Utilizzo di Capelli o pelliccia
- Tecniche di Illuminazione
- Impostazione delle luci
- Shadowcatcher
- PhotonGI Cache
- Anteprima di rendering
- Rendering finale
- Utilizzo delle renderfarm (quali sono le migliori e come sfruttarle al meglio)
- Esercitazioni finali
Ulteriori informazioni
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