Matematica e Fisica per VideoGame
Corso
A Roma
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Luogo
Roma
A continuazione troverai il programma di questo corso disegnato per migliorare le tue competenze e permetterti di realizzare gli obiettivi stabiliti. Nel corso della formazione si alterneranno differenti moduli che ti permetteranno di acquisire le conoscenze sulle tematiche proposte. Iscriviti per accedere alle seguenti materie.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Opinioni
Programma
- Basi di geometria Analitica 2D, Sistema di Coordinate Cartesiane, Trasformazioni 2D
- Trigonometria: funzioni trigonometriche e loro principali proprietà
- Nozioni Fondamentali dello Spazio 3D, Trasformazioni 3D
- Vettori e Operazioni sui Vettori
- Passaggio da un sistema di coordinate ad un altro
- Operazioni sulle Matrici, Rappresentazione Matriciale di una rotazione
- Limiti della rappresentazione Matriciale, Gimbal Lock, Interpolazione
- Rappresentazioni Alternative, Quaternioni Unitari, Slerp
- Nozioni Avanzate sulle Matrici e Quaternioni
- Fisica di una particella, Cinematica, Moto di un Proiettile
- Definizione di Massa e Forza, tipi di forze, Forza Risultante
- Fisica di un corpo rigido, Sistema di particelle, Corpo Rigido, Rotazione di un corpo rigido, Sistemi di Corpi Rigidi
- Simulazione Real Time
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