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la figura dellimpagliatore è un artigiano specializzato nella lavorazione e restauro di sedie, poltrone e altri mobili imbottiti, utilizzando materiali come paglia, fibra naturale, rattan o tessuti specifici. La sua attività consiste nel ricoprire o riparare la struttura di mobili, restituendo loro funzionalità e aspetto estetico. L'impagliatore impiega tecniche tradizionali, come l'intreccio e l'imbottitura, per ripristinare la resistenza e il comfort degli arredi, talvolta utilizzando materiali naturali o ecologici per un tocco artigianale e sostenibile.
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Successi del Centro
2023
2022
2020
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La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
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6 anni del centro in Emagister.
Materie
3d
Comunicazione visiva
Produzione
Disegno
Creatività
Programma
Modulo 1: la Progettazione Creativa
Obiettivi: Comprendere la base della progettazione creativa e il suo impatto sul mondo del design.
Contenuti: Definizione di progettazione creativa, principi di base del design, l'importanza di un'idea originale e le fasi del processo progettuale.
Modulo 2: Dalla Creatività alla Visione: Sviluppare un’Idea
Obiettivi: Imparare come partire da un'idea e svilupparla in un concetto concreto.
Contenuti: Tecniche per stimolare la creatività (brainstorming, sketching, mood board), e come raffinare un’idea per trasformarla in un progetto realizzabile.
Modulo 3: Analisi delle Necessità e Funzionalità
Obiettivi: Analizzare le necessità funzionali di un oggetto prima di avviarne la progettazione.
Contenuti: Studio delle esigenze degli utenti, come definire la funzione primaria dell'oggetto, equilibrio tra estetica e funzionalità.
Modulo 4: Materiali e Sostenibilità nella Progettazione
Obiettivi: Esplorare l’uso di materiali sostenibili per la progettazione di oggetti.
Contenuti: Tipologie di materiali (naturali, riciclati, bio-based), sostenibilità nei materiali e nei processi produttivi, riduzione dell’impatto ambientale.
Modulo 5: Sketching e Disegno del Progetto
Obiettivi: Apprendere come tradurre un'idea creativa in schizzi e disegni.
Contenuti: Tecniche di sketching, utilizzo di software di progettazione per creare rappresentazioni visive chiare e dettagliate.
Modulo 6: Prototipazione: Dalla Visione alla Realtà
Obiettivi: Imparare a creare prototipi fisici o digitali degli oggetti progettati.
Contenuti: Tecniche di prototipazione rapida (modelli 3D, stampa 3D, materiali per prototipi), validazione dell’idea e test di funzionalità.
Modulo 7: Estetica e Design del Prodotto
Obiettivi: Esplorare l'estetica del design e come scegliere forme, colori, texture per un impatto visivo.
Contenuti: Principi di armonia, proporzioni, psicologia del colore, e come bilanciare estetica e funzionalità.
Modulo 8: L’Ergonomia e la Sostenibilità del Design
Obiettivi: Progettare oggetti tenendo conto dell’usabilità e del comfort dell'utente.
Contenuti: Studio dell'ergonomia applicata agli oggetti, analisi dell’interazione tra l’utente e il prodotto, sostenibilità e comfort.
Modulo 9: Tecnologie di Produzione e Integrazione Digitale
Obiettivi: Esplorare le tecnologie moderne per la produzione degli oggetti progettati.
Contenuti: Tecniche di produzione (fabbricazione digitale, CNC, stampa 3D), il ruolo della tecnologia nella personalizzazione dei prodotti e nella produzione in serie.
Modulo 10: Comunicazione del Progetto e Presentazione
Obiettivi: Imparare a presentare un progetto in modo efficace e professionale.
Contenuti: Preparazione di presentazioni per il pubblico, tecniche di storytelling nel design, comunicazione visiva e persuasiva del progetto.
Modulo 11: Il Processo di Iterazione nel Design
Obiettivi: Comprendere l’importanza della revisione e del miglioramento continuo durante il processo di progettazione.
Contenuti: Come raccogliere feedback, testare il prototipo, modificare e affinare il design prima della produzione finale.
Modulo 12: Impatto Sociale e Culturale del Design
Obiettivi: Considerare l’impatto che il design può avere sulla società e sulle culture.
Contenuti: Progettazione inclusiva, sensibilità culturale, e come un oggetto può influenzare la vita quotidiana delle persone.
Modulo 13: Innovazione nel Design: Nuove Tendenze e Tecnologie
Obiettivi: Esplorare le ultime tendenze nel mondo del design e come applicarle.
Contenuti: Design innovativo, uso di nuove tecnologie (realtà aumentata, intelligenza artificiale, design generativo), trend di mercato e anticipazione delle esigenze future.
Modulo 14: Marketing e Branding per Oggetti Progettati
Obiettivi: Apprendere come promuovere e posizionare sul mercato gli oggetti progettati.
Contenuti: Creazione di un brand attorno al progetto, strategie di marketing, come comunicare l’unicità di un prodotto e raggiungere il target di mercato.
Modulo 15: Etica del Design e Responsabilità Ambientale
Obiettivi: Comprendere il ruolo dell’etica nella progettazione di oggetti e il rispetto per l’ambiente.
Contenuti: Progettazione responsabile, impatti ambientali e sociali del design, riduzione dei rifiuti e delle risorse nel processo progettuale.