Progettazione Object Oriented con UML (LAP528)
Corso
A Roma
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Luogo
Roma
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Ore di lezione
21h
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Durata
3 Giorni
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Inizio
Scegli data
Il corso illustra le tecniche fondamentali per la progettazione object-oriented di sistemi software utilizzando il linguaggio UML 2 per la documentazione degli artefatti prodotti. I principali argomenti trattati sono le architetture del software, il modello di progettazione e gli aspetti più importanti della progettazione di dettaglio.
Informazioni importanti
Documenti
- LAP528.pdf
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Opinioni
Materie
- Progettazione software
- Architetture software
- UML
- Modello object-oriented
- Software
- Progettazione
- Progettazione informatica
- MVC
- Java
- Javascript
Professori
Faculty Reiss Romoli
REISS
Programma
Concetti generali:
* elementi fondamentali di un processo di sviluppo del software
* caratteristiche del modello di sviluppo iterativo e incrementale
* relazione fra l’analisi e la progettazione object-oriented
* introduzione al linguaggio di modellazione UML 2
* concetti fondamentali del modello object-oriented: classi e istanze, messaggi, operazioni, metodi, information hiding, ereditarietà
* architetture del software
* architetture e stili architetturali
* tipologie di architetture: architettura multi-tier, architettura basata su componenti, architettura orientata ai servizi.
Il modello di progettazione:
* partizionamento del sistema software in sottosistemi
* individuazione e caratteristiche dei sottosistemi
* progettazione dei componenti: ruoli e modelli dei componenti, interfacce
* scelta del middleware per la comunicazione remota.
La progettazione di dettaglio:
* trasformazione e raffinamento del modello di analisi nel modello di progettazione
* progettazione degli oggetti (oggetti transienti e persistenti, oggetti attivi e passivi)
* determinazione della visibilità degli attributi e delle operazioni
* attributi di classe e d’istanza
* attributi derivati
* i costruttori degli oggetti
* le relazioni fra le classi: generalizzazione, associazione, aggregazione, dipendenza, realizzazione
* analisi e trasformazione delle relazioni fra le classi: relazioni derivate;
* la delegazione come alternativa all’ereditarietà
* progettazione delle relazioni fra le classi
* tecniche di modularizzazione
* principi di coesione e di accoppiamento fra moduli
* principi di progettazione object-oriented
* i principali design pattern: Model-View-Controller (MVC), Observer, Bridge, Abstract Factory, Singleton, …
Transizione dalla progettazione alla programmazione object-oriented.
Esercitazioni.
Obiettivi
Al termine del corso il partecipante avrà acquisito le tecniche per effettuare la progettazione object-oriented con UML e sarà in grado di usare i diagrammi UML per documentare gli artefatti di progettazione.
Destinatari
Analisti e Progettisti di applicazioni software; Responsabili di progetti software.
Prerequisiti
Conoscenza del linguaggio Java.
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Progettazione Object Oriented con UML (LAP528)