Realtà aumentata e virtuale

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La figura professionale di Realtà aumentata e virtuale lavora in ambiti digitali, didattici e creativi, sviluppando applicazioni immersive.
Progetta esperienze interattive, modellazione 3D e simulazioni virtuali, integrando tecnologia, grafica e interazione per progetti professionali e didattici.

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Opinioni

Successi del Centro

2023
2022
2020

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

6 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Grafica 3D
  • 3d
  • Audio
  • Realtà virtuale
  • Modellazione

Programma

Modulo 1: Realtà aumentata e virtuale La realtà aumentata e virtuale rappresentano strumenti potenti in grado di trasformare il modo in cui percepiamo e interagiamo con l’ambiente circostante, integrando elementi digitali in scenari reali o completamente simulati. Queste tecnologie stanno rivoluzionando numerosi settori, dalla formazione all’intrattenimento, offrendo esperienze immersive e interattive capaci di coinvolgere l’utente in maniera profonda e significativa. Modulo 2: Fondamenti della realtà aumentata La realtà aumentata permette di sovrapporre informazioni digitali agli oggetti del mondo reale, migliorando la comprensione e l’interazione con l’ambiente circostante. Comprendere i principi di funzionamento, dai sensori alle piattaforme software, è essenziale per progettare applicazioni efficaci e coinvolgenti che sfruttino al meglio questa tecnologia. Modulo 3: Fondamenti della realtà virtuale La realtà virtuale crea ambienti completamente immersivi, permettendo all’utente di esplorare scenari simulati con un alto grado di interazione e realismo. Conoscere le basi hardware e software della realtà virtuale è fondamentale per sviluppare esperienze coerenti, sicure e tecnologicamente avanzate. Modulo 4: Dispositivi e hardware AR/VR I dispositivi per realtà aumentata e virtuale comprendono visori, sensori di movimento, controller e altri strumenti che rendono possibile l’interazione immersiva con contenuti digitali. Analizzare le caratteristiche tecniche e le capacità di ciascun dispositivo consente di scegliere la soluzione più adatta alle esigenze dell’applicazione e dell’utente finale. Modulo 5: Software e piattaforme AR/VR Le piattaforme software per AR e VR includono ambienti di sviluppo, motori grafici e strumenti di modellazione 3D che permettono di creare contenuti immersivi. Conoscere i principali strumenti disponibili e le loro funzionalità è essenziale per progettare esperienze immersive di qualità e personalizzate. Modulo 6: Modellazione 3D per AR/VR La modellazione 3D è alla base della creazione di oggetti e ambienti digitali realistici utilizzabili sia in realtà aumentata che virtuale. Saper realizzare modelli ottimizzati e interattivi è fondamentale per garantire fluidità, realismo e coinvolgimento nelle esperienze immersive. Modulo 7: Interazione e UX in ambienti immersivi La progettazione dell’esperienza utente in contesti AR e VR richiede attenzione ai comportamenti, alla percezione spaziale e alla facilità di navigazione. Creare interazioni naturali e intuitive aumenta l’engagement e riduce il rischio di disorientamento o affaticamento dell’utente durante l’utilizzo delle applicazioni immersive. Modulo 8: Tracciamento e riconoscimento Il tracciamento degli oggetti e il riconoscimento visivo sono strumenti chiave per integrare elementi digitali con il mondo reale e migliorare l’interattività. Comprendere le tecniche di rilevamento e le loro applicazioni permette di sviluppare esperienze più precise e coinvolgenti, riducendo errori e latenza. Modulo 9: Realtà aumentata mobile La realtà aumentata su dispositivi mobili consente di vivere esperienze immersive ovunque, sfruttando fotocamere, sensori e GPS integrati. Progettare applicazioni mobile AR richiede attenzione alle prestazioni del dispositivo, alla compatibilità software e alla semplicità d’uso per l’utente finale. Modulo 10: Realtà virtuale immersiva La realtà virtuale immersiva trasporta l’utente in mondi completamente digitali, stimolando percezioni sensoriali e cognitive nuove e sorprendenti. Saper bilanciare realismo visivo, audio 3D e interazione è fondamentale per creare esperienze VR credibili, sicure e altamente coinvolgenti. Modulo 11: Simulazioni e training immersivo Le simulazioni AR e VR vengono utilizzate in ambiti formativi per riprodurre scenari complessi senza rischi reali. Queste applicazioni permettono agli utenti di acquisire competenze pratiche, migliorare la memoria procedurale e affinare le capacità decisionali in ambienti controllati e realistici. Modulo 12: Applicazioni nel settore industriale Le tecnologie AR e VR supportano l’industria nella progettazione, manutenzione e formazione, riducendo errori e costi operativi. Integrare queste soluzioni nei processi produttivi migliora la qualità del lavoro, velocizza l’apprendimento e aumenta la sicurezza sul posto di lavoro. Modulo 13: Applicazioni nel settore sanitario AR e VR trovano applicazione in medicina per simulazioni chirurgiche, riabilitazione e formazione dei professionisti. Queste tecnologie offrono strumenti sicuri per sperimentare procedure complesse, migliorare le competenze pratiche e personalizzare i percorsi di cura dei pazienti. Modulo 14: Applicazioni nell’intrattenimento Giochi, spettacoli e esperienze narrative si arricchiscono grazie all’immersione fornita da AR e VR, offrendo nuovi livelli di coinvolgimento emotivo. La creazione di contenuti interattivi e immersivi richiede competenze tecniche e artistiche, capaci di stimolare curiosità e partecipazione attiva dell’utente. Modulo 15: Applicazioni nel marketing e retail Le esperienze immersive AR e VR trasformano il modo di presentare prodotti e servizi, aumentando engagement e conversione. Consentono ai clienti di esplorare virtualmente spazi, provare prodotti e interagire con marchi in maniera innovativa e memorabile. Modulo 16: Applicazioni nell’educazione Le tecnologie immersive supportano l’apprendimento attivo, favorendo la comprensione di concetti complessi attraverso simulazioni e visualizzazioni interattive. Utilizzare AR e VR in aula o a distanza permette di stimolare creatività, motivazione e partecipazione degli studenti in contesti coinvolgenti e dinamici. Modulo 17: Design e storytelling immersivo La narrazione in ambienti immersivi combina elementi visivi, sonori e interattivi per creare esperienze coinvolgenti e memorabili. Progettare storie immersive richiede equilibrio tra linearità narrativa, libertà esplorativa e interazione dell’utente con l’ambiente digitale. Modulo 18: Audio 3D e sensorialità L’audio tridimensionale e gli stimoli sensoriali aumentano il realismo delle esperienze immersive, migliorando la percezione spaziale e l’engagement. Integrare suoni direzionali e feedback sensoriali rafforza la presenza dell’utente e l’impatto emotivo delle applicazioni AR e VR. Modulo 19: Ottimizzazione delle performance Le applicazioni immersive richiedono attenzione a frame rate, latenza e qualità grafica per garantire esperienze fluide e realistiche. Saper ottimizzare modelli 3D, texture e algoritmi di rendering è essenziale per ridurre il carico computazionale e migliorare la fruizione dell’utente. Modulo 20: Sicurezza e salute L’uso di AR e VR può comportare affaticamento visivo, cinetosi e altri rischi se non gestito correttamente. Progettare esperienze sicure richiede la conoscenza di linee guida ergonomiche, limiti di esposizione e pratiche di utilizzo responsabile. Modulo 21: Integrazione con intelligenza artificiale L’AI potenzia le applicazioni immersive con riconoscimento vocale, analisi comportamentale e generazione di contenuti dinamici. L’integrazione di algoritmi intelligenti consente esperienze più personalizzate, interattive e adattive alle azioni dell’utente. Modulo 22: Progettazione di ambienti virtuali realistici Creare mondi virtuali credibili richiede conoscenze di grafica 3D, illuminazione, texture e dinamiche fisiche. Un design accurato aumenta il coinvolgimento, la comprensione dello spazio e la percezione di presenza immersiva da parte dell’utente. Modulo 23: Realtà mista e interazione avanzata La realtà mista combina elementi AR e VR per offrire esperienze ibride, dove oggetti reali e digitali coesistono e interagiscono. Questa tecnologia apre nuove possibilità di collaborazione, simulazione e intrattenimento, arricchendo l’interazione utente-ambiente. Modulo 24: Realtà aumentata collaborativa AR collaborativa permette a più utenti di condividere la stessa esperienza digitale sovrapposta al mondo reale in tempo reale. Tali applicazioni favoriscono lavoro di squadra, formazione congiunta e comunicazione efficace in contesti professionali o educativi. Modulo 25: VR multiplayer e social VR Gli ambienti VR multiplayer creano spazi virtuali dove utenti interagiscono simultaneamente con avatar personalizzati. Queste esperienze sociali immersive ampliano le opportunità di networking, apprendimento collaborativo e intrattenimento condiviso. Modulo 26: Analisi dei dati in AR/VR Raccogliere e analizzare dati di interazione in ambienti immersivi permette di comprendere comportamenti e migliorare l’esperienza utente. Le metriche di performance, engagement e navigazione guidano le decisioni progettuali e l’ottimizzazione delle applicazioni immersive. Modulo 27: Realtà aumentata basata su geolocalizzazione AR basata su GPS e sistemi di localizzazione consente esperienze legate a luoghi fisici, come tour interattivi e giochi sul territorio. Questa tecnologia arricchisce l’esplorazione del mondo reale con contenuti digitali contestualizzati, aumentando l’interesse e la partecipazione. Modulo 28: Tecniche avanzate di rendering Tecniche di rendering avanzate migliorano la qualità visiva e la resa dei materiali in ambienti AR e VR, aumentando il realismo percepito. Saper implementare illuminazione dinamica, effetti particellari e shading avanzato è fondamentale per esperienze immersive di alto livello. Modulo 29: Sviluppo cross-platform AR/VR Progettare applicazioni compatibili su più dispositivi e sistemi operativi amplia l’accessibilità e il pubblico potenziale delle esperienze immersive. Conoscere framework e strategie di sviluppo cross-platform consente di ridurre tempi e costi, mantenendo coerenza e qualità del prodotto finale. Modulo 30: Futuro della realtà aumentata e virtuale Le tecnologie immersive continuano a evolversi, integrando intelligenza artificiale, sensori avanzati e nuove modalità di interazione. Comprendere le tendenze future consente di anticipare esigenze, innovare soluzioni e sviluppare applicazioni AR e VR all’avanguardia e sostenibili.

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