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La figura professionale di Robotica educativa lavora in scuole, laboratori STEM e centri formativi, introducendo principi di robotica e programmazione ai più giovani.
Progetta, costruisce e programma robot educativi, favorendo apprendimento pratico, creatività e sviluppo di competenze tecnologiche.
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Materie
Apprendimento
Programmazione
Robotica
Programma
Modulo 1: Robotica educativa
Il corso inizia introducendo i principi della robotica come strumento didattico per favorire l’apprendimento attivo e creativo degli studenti.
Si evidenzia come l’uso dei robot stimoli il pensiero critico, la logica e le competenze digitali.
Modulo 2: Storia e sviluppo della robotica
Il modulo ripercorre le tappe principali dell’evoluzione della robotica, dai primi automi alle moderne applicazioni educative.
Si mette in evidenza come le innovazioni tecnologiche abbiano reso accessibili strumenti prima complessi anche a bambini e ragazzi.
Modulo 3: Componenti di un robot educativo
Si analizzano i principali elementi che compongono un robot, come sensori, attuatori, motori e schede di controllo.
Il modulo mostra come ciascun componente contribuisca al funzionamento complessivo della macchina.
Modulo 4: Logica e programmazione di base
Il modulo introduce i concetti fondamentali della programmazione applicata alla robotica educativa.
Viene illustrato come la logica dei comandi favorisca l’apprendimento delle strutture sequenziali, condizionali e cicliche.
Modulo 5: Linguaggi di programmazione per la robotica
Si esplorano i linguaggi di programmazione più diffusi in ambito educativo, come Scratch, Blockly e Python.
Il modulo spiega le differenze tra linguaggi visuali e testuali, mettendo in relazione difficoltà e potenzialità.
Modulo 6: Robotica e pensiero computazionale
Si approfondisce la connessione tra robotica e sviluppo del pensiero computazionale.
Il modulo mostra come la risoluzione di problemi complessi avvenga attraverso processi di scomposizione e astrazione.
Modulo 7: Sensori e interazione con l’ambiente
Il modulo illustra il funzionamento dei sensori più comuni, come quelli di luce, movimento e distanza.
Si evidenzia come i sensori permettano al robot di adattarsi e rispondere agli stimoli esterni.
Modulo 8: Attuatori e movimenti del robot
Si analizzano gli attuatori e i meccanismi che consentono al robot di muoversi e compiere azioni.
Il modulo descrive le differenze tra servomotori, motori elettrici e altre tipologie di attuatori.
Modulo 9: Progettazione di robot didattici
Il modulo presenta le metodologie per progettare robot semplici adatti alle attività educative.
Si spiegano le fasi di progettazione, dall’idea iniziale al montaggio e alla programmazione.
Modulo 10: Kit di robotica educativa
Si descrivono i principali kit disponibili sul mercato, come LEGO Mindstorms, Arduino e mBot.
Il modulo analizza vantaggi e limiti di ciascuno strumento in ambito scolastico.
Modulo 11: Attività laboratoriali
Il modulo propone esercizi pratici e attività creative per coinvolgere gli studenti nella robotica.
Si sottolinea l’importanza dell’apprendimento collaborativo e del lavoro di gruppo.
Modulo 12: Robotica e discipline STEM
Si esplora il legame tra robotica educativa e le discipline scientifiche, tecnologiche, ingegneristiche e matematiche.
Il modulo mostra come il lavoro con i robot favorisca un apprendimento interdisciplinare.
Modulo 13: Robotica e creatività
Il modulo analizza come la costruzione e programmazione dei robot stimoli la creatività e l’immaginazione.
Si evidenzia il valore del design personalizzato e delle soluzioni innovative ideate dagli studenti.
Modulo 14: Robotica e problem solving
Si approfondisce il ruolo della robotica come strumento per lo sviluppo delle capacità di problem solving.
Il modulo mostra come affrontare problemi complessi attraverso tentativi, errori e correzioni.
Modulo 15: Robotica inclusiva
Il modulo presenta applicazioni della robotica educativa per favorire l’inclusione di studenti con bisogni speciali.
Si analizzano metodologie che stimolano partecipazione, autonomia e motivazione.
Modulo 16: Robotica nella scuola primaria
Si esplorano attività semplici e ludiche adatte a studenti più piccoli.
Il modulo illustra come la robotica diventi un mezzo per introdurre logica e collaborazione in età precoce.
Modulo 17: Robotica nella scuola secondaria
Il modulo approfondisce progetti più complessi che coinvolgono gli studenti delle scuole medie e superiori.
Si evidenzia come la robotica favorisca competenze tecniche e progettuali più avanzate.
Modulo 18: Robotica e apprendimento collaborativo
Si sottolinea il ruolo dei progetti di gruppo nello sviluppo di competenze sociali e relazionali.
Il modulo evidenzia come il lavoro con i robot favorisca cooperazione e condivisione.
Modulo 19: Robotica e pensiero critico
Il modulo analizza come l’attività robotica stimoli la capacità di valutare e migliorare i propri progetti.
Si sottolinea il valore della riflessione critica sugli errori e sulle soluzioni adottate.
Modulo 20: Robotica e gioco educativo
Si esplora l’approccio ludico come strumento per motivare gli studenti nell’apprendimento.
Il modulo mostra come il gioco favorisca coinvolgimento, curiosità e partecipazione attiva.
Modulo 21: Robotica e coding unplugged
Il modulo introduce attività di coding senza computer, collegate al funzionamento dei robot.
Si evidenzia l’importanza della comprensione logica al di là dello strumento tecnologico.
Modulo 22: Robotica e realtà aumentata
Si studiano le applicazioni della realtà aumentata integrate nei progetti di robotica educativa.
Il modulo mostra come combinare mondi virtuali e reali per ampliare le esperienze didattiche.
Modulo 23: Robotica e intelligenza artificiale
Il modulo presenta i primi concetti di intelligenza artificiale collegati alla robotica.
Si esplorano applicazioni semplici che introducono al machine learning in ambito educativo.
Modulo 24: Robotica e cittadinanza digitale
Si sottolinea il ruolo della robotica nello sviluppo di consapevolezza digitale e responsabilità tecnologica.
Il modulo spiega come l’uso dei robot sia collegato a etica, privacy e sicurezza.
Modulo 25: Progettazione di gare e competizioni
Il modulo analizza le competizioni di robotica educativa come strumenti di motivazione.
Si descrivono regole, dinamiche e benefici per gli studenti coinvolti.
Modulo 26: Robotica e soft skills
Si studia come la robotica stimoli competenze trasversali come creatività, resilienza e comunicazione.
Il modulo mostra l’importanza delle soft skills in un contesto educativo moderno.
Modulo 27: Valutazione dei progetti di robotica
Il modulo affronta i criteri per valutare i progetti sviluppati dagli studenti.
Si analizzano indicatori di successo come originalità, funzionalità e collaborazione.
Modulo 28: Robotica e orientamento professionale
Si esplora il legame tra esperienze di robotica educativa e futuro percorso lavorativo degli studenti.
Il modulo mostra come tali esperienze possano orientare verso carriere tecniche e scientifiche.
Modulo 29: Robotica e sostenibilità
Il modulo presenta progetti che integrano la robotica con tematiche ambientali e di sostenibilità.
Si evidenzia come i robot possano sensibilizzare al rispetto dell’ambiente e delle risorse.
Modulo 30: Futuro della robotica educativa
Il corso si conclude con una riflessione sugli scenari futuri e sulle nuove tendenze della robotica educativa.
Si discutono le prospettive di crescita e le opportunità per il mondo della scuola.