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La figura dell“insegnante” è un professionista che si occupa dell'educazione e della formazione degli studenti, trasmettendo loro conoscenze, competenze e valori. Utilizza diverse metodologie didattiche per facilitare l'apprendimento, stimolare il pensiero critico e favorire lo sviluppo delle capacità individuali. L'insegnante guida, supporta e motiva gli studenti, adattando il proprio approccio alle esigenze della classe e promuovendo un ambiente di apprendimento positivo e inclusivo
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Successi del Centro
2023
2022
2020
Tutti i corsi devono essere aggiornati
La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi
6 anni del centro in Emagister.
Materie
Web master
Blog
Audio
Scrittura
Web design
Programma
Modulo 1: .la Creazione di Contenuti Didattici
Cos’è un contenuto didattico digitale: definizione e obiettivi.
Perché è importante integrare i contenuti digitali nella didattica moderna.
Panoramica sugli strumenti disponibili per la creazione di contenuti didattici.
L’importanza di creare contenuti inclusivi e personalizzati.
Modulo 2: Creare Materiali di Testo Interattivi
Strumenti di scrittura e creazione di documenti educativi (Google Docs, Microsoft Word).
Creare materiali di lettura interattivi: come integrare link, video e immagini.
Software per la creazione di risorse didattiche personalizzabili (Padlet, Google Keep).
Tecniche per progettare documenti che favoriscono la comprensione e il coinvolgimento.
Modulo 3: Strumenti per la Creazione di Presentazioni Interattive
Come progettare presentazioni visivamente coinvolgenti e interattive (Google Slides, PowerPoint).
Aggiungere elementi multimediali, animazioni e transizioni per rendere le presentazioni più dinamiche.
Strumenti alternativi per la creazione di presentazioni innovative (Prezi, Canva).
Tecniche per mantenere l'attenzione degli studenti durante una presentazione digitale.
Modulo 4: Creare Video Didattici e Tutorial
Software per la creazione e l'editing di video (Camtasia, iMovie, Windows Movie Maker).
Tecniche di screencasting per registrare spiegazioni e tutorial (Loom, Screencast-O-Matic).
Come aggiungere sottotitoli, annotazioni e grafica per migliorare la comprensione.
Caricare e condividere video su piattaforme sicure (YouTube, Vimeo, Google Drive).
Modulo 5: Creazione di Contenuti Visivi e Infografiche
Strumenti per creare infografiche didattiche (Canva, Piktochart, Venngage).
Come visualizzare informazioni complesse in modo chiaro e accattivante.
Creare diagrammi e mappe concettuali interattive per facilitare l'apprendimento.
Utilizzare immagini, icone e colori per migliorare la leggibilità dei contenuti.
Modulo 6: Strumenti per la Creazione di Quiz e Valutazioni Interattive
Creare quiz interattivi e valutazioni formative (Google Forms, Quizizz, Kahoot!).
Strumenti per integrare feedback immediati nei quiz e test online.
Come creare domande a risposta multipla, vero/falso e a risposta aperta.
Analizzare i risultati per migliorare l'insegnamento e monitorare i progressi degli studenti.
Modulo 7: Creare Materiali di Apprendimento Audio e Podcast
.la creazione di contenuti audio (Audacity, GarageBand, Anchor).
Come progettare podcast educativi e lezioni audio.
Tecniche di registrazione e montaggio audio per una qualità professionale.
Utilizzare i podcast per spiegazioni, letture e discussioni tematiche.
Modulo 8: Strumenti per la Creazione di Contenuti Interattivi e Simulazioni
Creare attività interattive per l’apprendimento pratico (H5P, Genially).
Come sviluppare simulazioni e giochi educativi per l’apprendimento esperienziale.
Strumenti per la creazione di ambienti virtuali e mondi interattivi (CoSpaces, Minecraft Education Edition).
Tecniche di gamification per stimolare l’apprendimento attivo.
Modulo 9: Creazione di Risorse Digitali per la Didattica Inclusiva
Come creare materiali didattici accessibili per studenti con disabilità (ad esempio, DSA, ADHD, disabilità sensoriali).
Strumenti per la lettura e la scrittura assistita (ad esempio, Google Read&Write, Kurzweil 3000).
Creare contenuti audio, video e testo in modalità accessibile (sottotitoli, trascrizioni).
Promuovere l’accessibilità digitale attraverso tecniche di design universale.
Modulo 10: Creazione di Contenuti per il Web e Blog Educativi
Come creare e gestire un blog educativo (WordPress, Blogger, Edublogs).
Utilizzare i blog per promuovere la riflessione, la scrittura e la comunicazione tra studenti.
Strumenti per la creazione di contenuti per il web, come articoli, guide e risorse didattiche.
Ottimizzare i contenuti per la fruizione online: layout, navigazione e accessibilità.
Modulo 11: Strumenti per la Creazione di App Didattiche Personalizzate
.la creazione di app educative senza programmazione (Appy Pie, Thunkable).
Creare app per il monitoraggio dell'apprendimento e l’organizzazione del materiale didattico.
Come progettare un’app che integri contenuti multimediali, quiz e feedback.
Testare e distribuire le app in ambiente scolastico o tra gli studenti.
Modulo 12: L'Utilizzo di Strumenti per la Creazione di Mappe Mentali e Mappe Concettuali
Creare mappe concettuali per visualizzare le relazioni tra idee e concetti (Coggle, MindMeister, XMind).
Come usare le mappe mentali come strumento per organizzare lezioni, progetti e concetti.
Strumenti per collaborare nella creazione di mappe concettuali online.
Esempi di come integrare mappe concettuali nelle lezioni interattive.
Modulo 13: Gestione e Condivisione dei Contenuti Didattici
Strumenti per l’organizzazione e la condivisione di contenuti digitali (Google Drive, Dropbox, OneDrive).
Come creare una repository di contenuti didattici accessibile agli studenti.
Tecniche per proteggere e archiviare i contenuti didattici digitali.
Collaborare con colleghi e studenti nella creazione e condivisione di risorse.
Modulo 14: Utilizzo di Tecnologie Emergenti per la Creazione di Contenuti
.la realtà aumentata (AR) e virtuale (VR) per la creazione di contenuti didattici interattivi.
Strumenti per sviluppare esperienze di apprendimento immersive (CoSpaces, Thinglink, Google Expeditions).
Come progettare contenuti educativi che utilizzano AR/VR per simulazioni e esperimenti.
Implicazioni pedagogiche delle tecnologie emergenti nella didattica.
Modulo 15: Valutazione e Feedback dei Contenuti Didattici
Come raccogliere e analizzare il feedback dagli studenti sui contenuti didattici.
Strumenti per migliorare la qualità dei contenuti attraverso i commenti e le valutazioni.
Analisi dei dati per capire l'efficacia dei contenuti educativi creati.
Come adattare i contenuti in base alle necessità e preferenze degli studenti.