Twinmotion | Corso Completo
Corso
Online
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Ti aiuterà a confrontare vari corsi e trovare l'offerta formativa più conveniente.
Descrizione
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Tipologia
Corso intensivo
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Livello
Livello intermedio
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Metodologia
Online
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Ore di lezione
16h
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Durata
4 Giorni
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Inizio
11/12/2026
Twinmotion | Corso Completo è progettato per guidarti passo dopo passo nell'uso di Twinmotion, uno dei software di rendering 3D in tempo reale più intuitivi e potenti sul mercato.
Ideale per architetti, designer, ingegneri e appassionati di visualizzazione, il corso fornisce le competenze necessarie per creare visualizzazioni fotorealistiche, animazioni e presentazioni interattive.
Qualsiasi sia il software di progettazione CAD o BIM utilizzato (Revit, Fusion, SketchUp, 3ds Max, Rhinoceros, ArchiCAD,...), Twinmotion permette, indipendentemente dalle dimensioni del progetto, di importare un modello 3D e di impostare luci e materiali per riprodurre lo scenario progettuale in modo fotorealistico.
La creazione di render, animazioni è affidata al motore grafico di Unreal Engine e ai suoi algoritmi di calcolo, Lumen e Path Tracer, che garantiscono massima qualità e resa realistica di qualsiasi dettaglio architettonico e non.
L’interfaccia utente intuitiva e la rapida curva di apprendimento permettono all'allievo di diventare operativo in breve tempo, rendendolo capace di preparare contenuti professionali di alta qualità.
Durante Twinmotion | Corso Completo viene affrontato ed ottimizzato il flusso di lavoro per la realizzazione sia di immagini sia di animazioni immersive.
Informazioni importanti
Prezzo per gli utenti Emagister: Prezzo per Privati: 540,00 € IVA inclusa Prezzo per Studenti: 459,00 € IVA inclusa
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Al termine del corso l'allievo sarà in grado di:
Navigare ed utilizzare l'interfaccia utente e tutte le funzionalità.
Importare modelli 3D da differenti software utilizzando il formato Datasmith (Revit, Fusion, SketchUp, 3ds Max, Rhinoceros, ecc.).
Assegnare, creare e modificare materiali, utilizzando texture personalizzate o materiali presenti nella libreria.
Creare scene realistiche mediante l'uso di illuminazione naturale e artificiale.
Aggiungere vegetazione e contesto alla scena mediante l'inserimento di piante, personaggi e dettagli ambientali.
Realizzare animazioni e video di differente tipologia: walkthrough, flythrough e transizioni dinamiche.
Creare render statici, video, immagini 360° e presentazioni immersive con la Virtual Reality.
Twinmotion | Corso Completo è dedicato a tutti i professionisti, studenti e neolaureati del settore AEC (Architettura, Ingegneria e Costruzioni), ma anche a chiunque voglia imparare a creare visualizzazioni 3D di alta qualità.
Viene richiesta una conoscenza media dei PC/Mac, discreta capacità di operare in ambiente Windows o macOS.
Nozioni di CAD, illustrazione, fotografia ed illuminotecnica sono sicuramente una marcia in più, ma, in generale, nessuna precedente esperienza è necessaria, in quanto gli argomenti verranno trattati dalle basi in ogni particolare. Il requisiti fondamentali sono invece passione, impegno e costanza nell’approfondire le tematiche del corso.
Certificato di completamento del Corso.
Per consentire la piena partecipazione al corso verrà resa disponibile, a tutti gli studenti che ne faranno richiesta, la licenza gratuita per un anno (a privati, studi tecnici e per le piccole aziende) o la licenza gratuita per un mese (medie e grandi aziende).
Il corso viene svolto affiancando lezioni teoriche a esercitazioni che permettano agli studenti di poter apprendere al meglio le funzionalità ed il flusso operativo di rendering con Twinmotion.
Ti contatteremo via mail per definire l'iscrizione o rispondere ai tuoi eventuali dubbi.
Se cerchi un consiglio sul corso scelto o eventuali altri corsi, non esitate a contattare il nostro Contact Center nazionale al 031 249 2339, dove potrai chiedere informazioni direttamente al direttore didattico di 4m group.
Opinioni
Successi del Centro
Tutti i corsi devono essere aggiornati
La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi
16 anni del centro in Emagister.
Materie
- Modelli 3D
- Animazione 3D
- Design
- Architettura degli interni
- Immagini fotorealistiche
Professori
Simone Politica
Official Trainer
Programma
Lezione 1:
Introduzione:
- Presentazione di Twinmotion e di Epic Games.
- Installazione, requisiti tecnici e configurazione.
- Organizzazione dell’interfaccia utente e strumenti principali.
- Guida all'uso dell'ambiente di rendering senza attese.
Importazione modelli 3D:
- Importazione di modelli 3D da sistemi CAD e BIM (Revit, Fusion, SketchUp, 3ds Max, SolidWorks, ...) utilizzando il Datasmith exporter.
- Consigli per l'ottimizzazione del modello 3D.
- Creazione dei Live Link e mantenere la scena sempre aggiornata al variare del modello 3D.
- Importazione di altre modelli 3D attraverso i formati FBX, OBJ, ecc.
- Gestione della scena e degli oggetti mediante lo Scene graph.
- Uso della libreria di oggetti predefiniti.
Illuminazione di una scena di esterni:
- Illuminazione naturale: impostazione di sole, cielo e riflessi.
- Geolocalizzazione del progetto e orientamento del modello 3D.
- Illuminazione artificiale: luci spot, luci ambientali e punti luce.
- Tecniche di illuminazione di esterni: utilizzo di immagini HDRI (High Dynamic Range Image) o di Skydome.
Creazione inquadrature:
- Guida alla scelta della migliore inquadratura per valorizzare i vari tipi di progetto.
- Configurazione ottimale dei parametri di camera (esposizione, distorsione ed effetti).
- Impiego delle regole di composizione fotografica mediante i Composition Overlays.
Lezione 2:
Effetti Atmosferici:
- Simulazione delle diverse possibili condizioni climatiche: sole, pioggia, neve.
- Controllo del tempo: animazioni del ciclo giorno/notte.
- Effetti ambientali speciali: nebbia, vento.
Ambientazione e composizione della scena:
- Inserimento di vegetazione (alberi, prati e piante) mediante il comando Populate.
- Personalizzazione del terreno e paesaggi.
- Aggiunta di personaggi, veicoli, arredo urbano, ecc..
Gestione del teamwork:
- Creazione di un cronoprogramma per la gestione del progetto.
Lezione 3:
Creazione di scene 'Still Life':
- Creazione del set fotografico: limbo e luci di scena.
- Guida alla scelta dell'inquadratura e del formato immagine.
- Le luci ed il loro ruolo per l'illuminazione del prodotto.
- L'importanza delle riflessioni nel render di prodotto.
Creazione di Animazioni:
- Introduzione alla timeline e gestione delle animazioni.
- Animazione di oggetti e personaggi.
- Creazione di walkthrough e flythrough.
Esportazione dei Progetti:
- Render statici: configurazione della risoluzione e qualità.
- Creazione di immagini ad alta risoluzione per PC, Tablet, Smartphone, Visori 3D, ecc.
- Casi di impiego di stili di rendering non realistici
- Esportazione di animazioni.
- Creazione di presentazioni VR immersive.
Lezione 4:
Creazione di scene di esterni/interni, di prodotto, di macchinario:
- Creazione di sorgenti luminose artificiali e loro caratteristiche: temperatura colore, intensità luminosa e decadimento.
- Caratteristiche e utilizzi delle sorgenti luminose standard e delle sorgenti luminose a standard IES (profili fotometrici).
- Bilanciamento tra illuminazione naturale e artificiale per un rendering di interni serale/notturno.
Materiali e Textures:
- Applicazione e modifica dei materiali (drag&drop) della libreria di Twinmotion.
- Metodi di proiezione delle texture su superfici senza problemi di ripetizione (seamless).
- Creazione di materiali utilizzando Textures personalizzate.
- Gestione della riflessione di un materiale e differenze tra materiali metallici e isolanti.
- Creazione di irregolarità superficiali mediante l'impiego di Normal Map o della Parallax Occlusion.
- Creazione di materiali emissivi per illuminare faretti, ledwall, insegne luminose, ecc.
Lezione 5:
Creazione delle varianti di progetto e interattività:
- Creazione di triggers a schermo per la visualizzazione e la gestione delle varianti.
- Configurazione delle varianti di progetto, delle varianti materiale, ecc. e dei triggers per l'avvio di animazioni all'interno dello scenario.
Attività di rendering avanzato:
- Realizzazione di immagini panoramiche a 360°, visibili a PC o su dispositivi mobili.
- Utilizzo dei render layer per migliorare la qualità dell'immagine.
- I primi passi e consigli per produrre animazioni fotorealistiche.
- La Virtual Reality (VR) e l'immersività con Twinmotion.
- Importare file audio e utilizzarli come effetti o soundtrack all'interno di un'animazione per aumentare il coinvolgimento dell'osservatore/utilizzatore.
- Utilizzo di strumenti e applicazioni di intelligenza artificiale (AI) per il miglioramento del render finale.
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Twinmotion | Corso Completo
