Twinmotion | Corso Completo

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso intensivo

  • Livello

    Livello intermedio

  • Metodologia

    Online

  • Ore di lezione

    16h

  • Durata

    4 Giorni

  • Inizio

    11/12/2026

Twinmotion | Corso Completo è progettato per guidarti passo dopo passo nell'uso di Twinmotion, uno dei software di rendering 3D in tempo reale più intuitivi e potenti sul mercato.
Ideale per architetti, designer, ingegneri e appassionati di visualizzazione, il corso fornisce le competenze necessarie per creare visualizzazioni fotorealistiche, animazioni e presentazioni interattive.
Qualsiasi sia il software di progettazione CAD o BIM utilizzato (Revit, Fusion, SketchUp, 3ds Max, Rhinoceros, ArchiCAD,...), Twinmotion permette, indipendentemente dalle dimensioni del progetto, di importare un modello 3D e di impostare luci e materiali per riprodurre lo scenario progettuale in modo fotorealistico.
La creazione di render, animazioni è affidata al motore grafico di Unreal Engine e ai suoi algoritmi di calcolo, Lumen e Path Tracer, che garantiscono massima qualità e resa realistica di qualsiasi dettaglio architettonico e non.
L’interfaccia utente intuitiva e la rapida curva di apprendimento permettono all'allievo di diventare operativo in breve tempo, rendendolo capace di preparare contenuti professionali di alta qualità.

Durante Twinmotion | Corso Completo viene affrontato ed ottimizzato il flusso di lavoro per la realizzazione sia di immagini sia di animazioni immersive.

Informazioni importanti

Prezzo per gli utenti Emagister: Prezzo per Privati: 540,00 € IVA inclusa Prezzo per Studenti: 459,00 € IVA inclusa

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Online

Inizio del corso

11 dic 2026Iscrizioni aperte
Online

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Consultare

Profilo del corso

Al termine del corso l'allievo sarà in grado di:

Navigare ed utilizzare l'interfaccia utente e tutte le funzionalità.
Importare modelli 3D da differenti software utilizzando il formato Datasmith (Revit, Fusion, SketchUp, 3ds Max, Rhinoceros, ecc.).
Assegnare, creare e modificare materiali, utilizzando texture personalizzate o materiali presenti nella libreria.
Creare scene realistiche mediante l'uso di illuminazione naturale e artificiale.
Aggiungere vegetazione e contesto alla scena mediante l'inserimento di piante, personaggi e dettagli ambientali.
Realizzare animazioni e video di differente tipologia: walkthrough, flythrough e transizioni dinamiche.
Creare render statici, video, immagini 360° e presentazioni immersive con la Virtual Reality.

Twinmotion | Corso Completo è dedicato a tutti i professionisti, studenti e neolaureati del settore AEC (Architettura, Ingegneria e Costruzioni), ma anche a chiunque voglia imparare a creare visualizzazioni 3D di alta qualità.

Viene richiesta una conoscenza media dei PC/Mac, discreta capacità di operare in ambiente Windows o macOS.

Nozioni di CAD, illustrazione, fotografia ed illuminotecnica sono sicuramente una marcia in più, ma, in generale, nessuna precedente esperienza è necessaria, in quanto gli argomenti verranno trattati dalle basi in ogni particolare. Il requisiti fondamentali sono invece passione, impegno e costanza nell’approfondire le tematiche del corso.

Certificato di completamento del Corso.

Per consentire la piena partecipazione al corso verrà resa disponibile, a tutti gli studenti che ne faranno richiesta, la licenza gratuita per un anno (a privati, studi tecnici e per le piccole aziende) o la licenza gratuita per un mese (medie e grandi aziende).

Il corso viene svolto affiancando lezioni teoriche a esercitazioni che permettano agli studenti di poter apprendere al meglio le funzionalità ed il flusso operativo di rendering con Twinmotion.

Ti contatteremo via mail per definire l'iscrizione o rispondere ai tuoi eventuali dubbi.
Se cerchi un consiglio sul corso scelto o eventuali altri corsi, non esitate a contattare il nostro Contact Center nazionale al 031 249 2339, dove potrai chiedere informazioni direttamente al direttore didattico di 4m group.

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Opinioni

Successi del Centro

2019
2018
2017

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

16 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Modelli 3D
  • Animazione 3D
  • Design
  • Architettura degli interni
  • Immagini fotorealistiche

Professori

Simone Politica

Simone Politica

Official Trainer

Programma

Lezione 1:

Introduzione:

  • Presentazione di Twinmotion e di Epic Games.
  • Installazione, requisiti tecnici e configurazione.
  • Organizzazione dell’interfaccia utente e strumenti principali.
  • Guida all'uso dell'ambiente di rendering senza attese.

Importazione modelli 3D:

  • Importazione di modelli 3D da sistemi CAD e BIM (Revit, Fusion, SketchUp, 3ds Max, SolidWorks, ...) utilizzando il Datasmith exporter.
  • Consigli per l'ottimizzazione del modello 3D.
  • Creazione dei Live Link e mantenere la scena sempre aggiornata al variare del modello 3D.
  • Importazione di altre modelli 3D attraverso i formati FBX, OBJ, ecc.
  • Gestione della scena e degli oggetti mediante lo Scene graph.
  • Uso della libreria di oggetti predefiniti.

Illuminazione di una scena di esterni:

  • Illuminazione naturale: impostazione di sole, cielo e riflessi.
  • Geolocalizzazione del progetto e orientamento del modello 3D.
  • Illuminazione artificiale: luci spot, luci ambientali e punti luce.
  • Tecniche di illuminazione di esterni: utilizzo di immagini HDRI (High Dynamic Range Image) o di Skydome.

Creazione inquadrature:

  • Guida alla scelta della migliore inquadratura per valorizzare i vari tipi di progetto.
  • Configurazione ottimale dei parametri di camera (esposizione, distorsione ed effetti).
  • Impiego delle regole di composizione fotografica mediante i Composition Overlays.

Lezione 2:

Effetti Atmosferici:

  • Simulazione delle diverse possibili condizioni climatiche: sole, pioggia, neve.
  • Controllo del tempo: animazioni del ciclo giorno/notte.
  • Effetti ambientali speciali: nebbia, vento.

Ambientazione e composizione della scena:

  • Inserimento di vegetazione (alberi, prati e piante) mediante il comando Populate.
  • Personalizzazione del terreno e paesaggi.
  • Aggiunta di personaggi, veicoli, arredo urbano, ecc..

Gestione del teamwork:

  • Creazione di un cronoprogramma per la gestione del progetto.

Lezione 3:

Creazione di scene 'Still Life':

  • Creazione del set fotografico: limbo e luci di scena.
  • Guida alla scelta dell'inquadratura e del formato immagine.
  • Le luci ed il loro ruolo per l'illuminazione del prodotto.
  • L'importanza delle riflessioni nel render di prodotto.

Creazione di Animazioni:

  • Introduzione alla timeline e gestione delle animazioni.
  • Animazione di oggetti e personaggi.
  • Creazione di walkthrough e flythrough.

Esportazione dei Progetti:

  • Render statici: configurazione della risoluzione e qualità.
  • Creazione di immagini ad alta risoluzione per PC, Tablet, Smartphone, Visori 3D, ecc.
  • Casi di impiego di stili di rendering non realistici
  • Esportazione di animazioni.
  • Creazione di presentazioni VR immersive.

Lezione 4:

Creazione di scene di esterni/interni, di prodotto, di macchinario:

  • Creazione di sorgenti luminose artificiali e loro caratteristiche: temperatura colore, intensità luminosa e decadimento.
  • Caratteristiche e utilizzi delle sorgenti luminose standard e delle sorgenti luminose a standard IES (profili fotometrici).
  • Bilanciamento tra illuminazione naturale e artificiale per un rendering di interni serale/notturno.

Materiali e Textures:

  • Applicazione e modifica dei materiali (drag&drop) della libreria di Twinmotion.
  • Metodi di proiezione delle texture su superfici senza problemi di ripetizione (seamless).
  • Creazione di materiali utilizzando Textures personalizzate.
  • Gestione della riflessione di un materiale e differenze tra materiali metallici e isolanti.
  • Creazione di irregolarità superficiali mediante l'impiego di Normal Map o della Parallax Occlusion.
  • Creazione di materiali emissivi per illuminare faretti, ledwall, insegne luminose, ecc.

Lezione 5:

Creazione delle varianti di progetto e interattività:

  • Creazione di triggers a schermo per la visualizzazione e la gestione delle varianti.
  • Configurazione delle varianti di progetto, delle varianti materiale, ecc. e dei triggers per l'avvio di animazioni all'interno dello scenario.

Attività di rendering avanzato:

  • Realizzazione di immagini panoramiche a 360°, visibili a PC o su dispositivi mobili.
  • Utilizzo dei render layer per migliorare la qualità dell'immagine.
  • I primi passi e consigli per produrre animazioni fotorealistiche.
  • La Virtual Reality (VR) e l'immersività con Twinmotion.
  • Importare file audio e utilizzarli come effetti o soundtrack all'interno di un'animazione per aumentare il coinvolgimento dell'osservatore/utilizzatore.
  • Utilizzo di strumenti e applicazioni di intelligenza artificiale (AI) per il miglioramento del render finale.

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