Unreal Engine 4: dalle basi a un videogioco in VR

Corso

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20 € IVA inc.

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Metodologia

    Online

  • Inizio

    Scegli data

  • Invio di materiale didattico

  • Servizio di consultazione

  • Tutoraggio personalizzato

  • Lezioni virtuali

Imparerai le basi fondamentali per creare un videogioco 3D o un mondo in realtà virtuale, ma anche tutto ciò che riguarda la produzione di videogame di qualsiasi genere e la visualizzazione architettonica, basi sugli standard di modellazione, come ottenere modelli perfetti per Unreal, illuminazione ambientale d'interni ed esterni, le possibilità a tua disposizione sono infinite!
nello specifico tratteremo i seguenti argomenti di Unreal Engine:
Interfaccia del software
Qualità visiva
Level design
Materiali
Luci
Programmazione Blueprints
Variabili, Funzioni, Classi
Effetti video e audio
Personalizzazione delle icone e dei splash screen
Creazione dell'eseguibile e build del progetto

Sedi e date

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Profilo del corso

Imparerai a creare un gioco e un ambiente in VR da zero,Imparerete le basi dello sviluppo su Unreal Engine,Imparerete a creare delle scene dinamiche interagibili con Unreal Engine,Scoprirete le meraviglie e la velocità di sviluppo in VR,Imparerete il bilanciamento fra qualità e velocità

Nessuna base di Unreal Engine è necessaria,Chi possiede delle basi andrà più veloce ma non sono necessarie,Il corso è stato concepito per tutti ma chi possiede un visore VR potrà vedere i risultati anche se non fondamentale

Unreal Engine 4: dalle basi a un videogioco in VR

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Opinioni

Successi del Centro

2019

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

4 anni del centro in Emagister.

Materie

  • 3d
  • Videogioco VR
  • VR
  • Videogame
  • Light quality
  • Widget 3D
  • Assets
  • Ebay
  • Arti grafiche
  • Game settings

Programma

Contenido del curso
Introduzione
Interazione con oggetti
Light quality - prima parte
Light quality - seconda parte
Light quality - terza parte
Creazione di un Widget 3D
Widget interaction
Widget mobile
Migliorare la qualità del menù
Creazione di oggetti dal menù
Base sui Materiali
Light functions
Preparazione degli Assets per il gioco
Definire il design del livello
Interazione mani-palla-canestro
Doppia verifica per il canestro
Contatore dei punti
Game settings prima parte
Game settings seconda parte
Effetti visivi e acustici
Perfezionare i dettagli

Ulteriori informazioni

A chi è rivolto: Tutti coloro che vogliono imparare Unreal Engine ed entrare nel business della Realtà Virtuale e VideoGame,Chiunque voglia diventare game developer,Game developer che vogliono approfondire lo schema della realtà virtuale,Architetti che vogliono espandere il proprio business con la visualizzazione architettonica VR,Home designer
Cosa include il prezzo totale del corso?
Comunicazione diretta col docente, accesso a vita, ampliamenti e aggiornamenti inclusi, rimborso entro 30 giorni.

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