V-ray - Il rendering fotorealistico con vray
Corso
A Bologna
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Luogo
Bologna
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Durata
5 Giorni
A gestire in modo autonomo una scena al fine di renderla fotorealistica.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Conoscenza basilare di 3ds Max
Opinioni
Programma
INFO
GIORNO 1
- Cenni sul material editor di 3ds max
- Concetto di Materiale (Shader)
- Comprendere i materiali
- Componenti del fotorealismo: Luce, Forma e Contesto
- Materiali Vray
- Gestione delle riflessioni perfette / Fresnel / Opache
- gestione delle Trasparenze perfette/colorate/opache
- Esercitazioni su vari tipi di materiali
GIORNO 2
- Primi settaggi: come fare un render in 3 clic
- Concetti base di composizione fotografica
- Impostazione settaggi test e rendering finale
- Comprensione dell'algoritmo Irradiance Map
- Vray light e le sue opzioni
- Illuminazione base a 2 e 3 luci
- Linearizzazione dell'immagine (Gamma)
- Esercitazioni su illuminazione base
GIORNO 3
- Basi di sumulazione di esterni
- Inquadratura e distorsione prospettiva
- Come la luce dipinge la scena
- Gestione di sfondo ed orizzone
- Vray Sun system (sun, sky, physical camera)
- Vray Displacement e Fur
- Simulazione di manti erbosi e tappeti
- Settaggi Vray per bozze e per rendering finale
- Esercitazioni su illuminazione avanzata
GIORNO 4
- Vray Material Wrapper
- Come risolvere il color bleeding
- Vray Light Material
- Cos'è una mappa Hdri e a cosa serve
- Come utilizzare le Vray Hdri
- Cos'è lo standard IES
- Come usare le Vray IES
- Esercitazioni sui vari plugin secondari di Vray
GIORNO 5
- Giornata di lavoro dedicata al portfolio
- Rendering di un interno
- Rendering di un Esterno
- Rendering di un oggetto
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V-ray - Il rendering fotorealistico con vray