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Modellazione 3D e Animazione con Blender

Slash School
Slash School
CUM LAUDE
5.0
2 opinioni
  • All'inizio ero un po' in pensiero perché affrontare un corso con inglese tecnico per me non è facile, poi confrontandomi con il direttore didattico Francesco Di Mauro e con il docente Emanuele Cinelli mi sono convinto, e ora trovo molti comandi e impostazioni familiari. Poi sicuramente sono fortunato ad aver trovato un docente sicuro e preparato, che mi spiega bene passo dopo passo, ripetendo anche se necessario. Mi trovo più che bene.
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  • Ho frequentato il corso 3DS MAX e ne sono rimasto molto più che soddisfatto. È strutturato in modo da poter realizzare un progetto completo a 360° ovvero dalla modellazione 3D all'animazione, comprese luci interne ed esterne, cineprese e rendering per ottenere un risultato realistico. L'insegnante è sempre stata disponibile anche al di fuori degli orari di corso, attenta all'apprendimento e all'evoluzione miei e di ogni mio compagno (che saluto). Anche la segreteria è sempre stata disponibile ed efficiente. Concludo consigliando Slash School per la qualità e serietà nella preparazione dei suoi studenti. Provare per credere.
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Corso

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Il corso sull'animazione 3D!

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    Online

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    Flessible

  • Inizio

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  • Campus online

  • Invio di materiale didattico

  • Servizio di consultazione

  • Tutoraggio personalizzato

Corso qualificato CEPAS

Il centro di formazione Slash School pubblica su Emagister il corso di Modellazione 3D e Animazione con Blender, un’occasione per potenziare le tue competenze professionali in questo ambito.

Disponibile all’interno del catalogo di Emagister, il corso è rivolto a tutti gli appassionati di tecnologia e animazione 3D, designer, artisti digitali, freelance. L’obiettivo è formare professionisti in grado di elaborare modelli 3D finalizzati alla produzione di render fotorealistici di grande impatto, tramite tecniche avanzate di illuminazione e texturing. La formazione ha un approccio di tipo pratico e trasmette competenze nella creazione di modelli tridimensionali e nella gestione di texture, luci e materiali fino a realizzare scene complete e animate. Grazie al metodo “learning by doing”, potrai sviluppare un portfolio professionale spendibile in diversi settori: cinema, pubblicità, videogiochi, architettura e design industriale.

Iscriviti ora e diventa 3D artist, animatore o designer!

Informazioni importanti

Per iscriverti a questa formazione devi avere uno dei seguenti titoli di studio: Scuola Secondaria di secondo grado o all'ultimo anno, Istruzione e formazione professionale, Laurea Triennale o Master di I livello o all'ultimo anno, Dottorato, Master di II livello, Laurea Magistrale o all'ultimo anno

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Online

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Scegli dataIscrizioni aperte

Profilo del corso

Il percorso è online ed ha l'obiettivo di farti diventare 3D artist,
animatore o designer, con certificazione e progetti pratici orientati
al mondo del lavoro.

Il corso online di Animazione 3D con Blender è rivolto a studenti, designer, artisti digitali, appassionati di videogiochi e professionisti creativi che vogliono acquisire competenze pratiche in modellazione, rendering e character design.

È adatto sia a chi inizia da zero sia a chi desidera consolidare le proprie conoscenze con un approccio orientato al mondo del lavoro.

Per partecipare al corso online di Modellazione 3D con Blender non sono richieste competenze avanzate: bastano familiarità con il computer e interesse per la grafica digitale.

Una connessione stabile e la voglia di mettersi in gioco completano i requisiti, rendendo il percorso accessibile anche a principianti.

Esame finale con certificazione Adobe Photoshop

Le nostre lezioni si caratterizzano per essere delle sessioni live a cui avrai accesso per seguire il progetto didattico, ma anche e soprattutto per aggiornarti sulle novità più significative che riguardano sia il settore di riferimento sia gli applicativi che imparerai ad usare durante il corso.

Dopo aver effettuato la richiesta di informazioni sarai contattato dai nostri operatori che ti forniranno tutte le informazioni legate a questo percorso.

Gli sbocchi professionali sono molteplici:
- Modellatore 3D
- Game Artist
- Visual Designer
- Character Designer
- Designer di prodotti 3D
- Progettista 3D per architettura

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Quali software di modellazione 3D imparerò a utilizzare in modo professionale?

Simone S., 23/02/2026

Rispondere

Risposta di Utente A. (23/02/2026)

Il corso è interamente incentrato sul software Blender, lo standard open source e professionale per la modellazione 3D, la scultura digitale e l’animazione. Acquisirai una padronanza completa per progetti di grafica, videogiochi ed effetti visivi.

Cosa mi rende un professionista "completo" nel settore 3D al termine del corso?

Gianfranco G., 23/02/2026

Rispondere

Risposta di Utente A. (23/02/2026)

Sarai in grado di gestire l’intero pipeline di produzione 3D: dalla creazione di oggetti e personaggi (modellazione), all’applicazione di texture e materiali, fino all’animazione, al rigging e alla renderizzazione finale.

Opinioni

5.0
  • All'inizio ero un po' in pensiero perché affrontare un corso con inglese tecnico per me non è facile, poi confrontandomi con il direttore didattico Francesco Di Mauro e con il docente Emanuele Cinelli mi sono convinto, e ora trovo molti comandi e impostazioni familiari. Poi sicuramente sono fortunato ad aver trovato un docente sicuro e preparato, che mi spiega bene passo dopo passo, ripetendo anche se necessario. Mi trovo più che bene.
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  • Ho frequentato il corso 3DS MAX e ne sono rimasto molto più che soddisfatto. È strutturato in modo da poter realizzare un progetto completo a 360° ovvero dalla modellazione 3D all'animazione, comprese luci interne ed esterne, cineprese e rendering per ottenere un risultato realistico. L'insegnante è sempre stata disponibile anche al di fuori degli orari di corso, attenta all'apprendimento e all'evoluzione miei e di ogni mio compagno (che saluto). Anche la segreteria è sempre stata disponibile ed efficiente. Concludo consigliando Slash School per la qualità e serietà nella preparazione dei suoi studenti. Provare per credere.
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100%
5.0
eccellente

Valutazione del corso

Lo consiglia

Valutazione del Centro

Alessandro Franco

5.0
04/01/2026
Sul corso: All'inizio ero un po' in pensiero perché affrontare un corso con inglese tecnico per me non è facile, poi confrontandomi con il direttore didattico Francesco Di Mauro e con il docente Emanuele Cinelli mi sono convinto, e ora trovo molti comandi e impostazioni familiari. Poi sicuramente sono fortunato ad aver trovato un docente sicuro e preparato, che mi spiega bene passo dopo passo, ripetendo anche se necessario. Mi trovo più che bene.
Consiglieresti questo corso?:

Salvatore Nappa

5.0
06/10/2019
Sul corso: Ho frequentato il corso 3DS MAX e ne sono rimasto molto più che soddisfatto. È strutturato in modo da poter realizzare un progetto completo a 360° ovvero dalla modellazione 3D all'animazione, comprese luci interne ed esterne, cineprese e rendering per ottenere un risultato realistico. L'insegnante è sempre stata disponibile anche al di fuori degli orari di corso, attenta all'apprendimento e all'evoluzione miei e di ogni mio compagno (che saluto). Anche la segreteria è sempre stata disponibile ed efficiente. Concludo consigliando Slash School per la qualità e serietà nella preparazione dei suoi studenti. Provare per credere.
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*Tutte le opinioni raccolte da Emagister & iAgora sono state verificate

Successi del Centro

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2025
2024
2023
2022
2021
2020
Questo centro ha dimostrato la sua qualità su Emagister
6 anni con Emagister

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

6 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Design
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Animazione 3D
    2

    2 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Animazione cinematografica
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Texture artist
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Designer
    2

    2 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Illuminazione
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Texturing
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Software
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Design 3d
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Design e multimedia
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Disegno web
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Disegnatore
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Animation mixer
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Autocad 3d
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Fotografia
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Rendering
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Rendering 3D
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Rendering fotografico
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Intelligenza artificiale
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Certificazione Adobe
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

Professori

Emanuele Cinelli

Emanuele Cinelli

Docente CAD

Professionista con decennale attività nell’ambito della formazione, aziendale e scolastica. Disegnatore di schemi elettrici, consulente sulla normazione dei processi di disegno, personalizzazione AutoCAD, disegnatore e formatore CAD, formatore CAM, amministratore di sistemi informatici, mappe mentali e loro utilizzo. Ha partecipato e partecipa ai programmi di test di alcune delle principali software house.

Programma

Modulo 1: Modellazione I – mesh, poligoni e standard operativi

Il primo modulo introduce le basi della modellazione poligonale in Blender. Imparerai a gestire mesh, poligoni e textures, comprendendo la topologia e le tecniche loop e quads. Affronterai hard surface e low-poly e userai i modificatori di base per impostare la struttura del modello 3D e ottimizzare il workflow.

Modulo 2: Progettazione e pipeline 3D – dalla mesh al modello animato

Capirai come funziona una pipeline 3D per animazione e videogiochi. Differenzierai modellazione poligonale, hard surface e scultura, scegliendo reference, procedure e strumenti adeguati. Progetterai asset pronti per animazione e game, integrando texturing in modo coerente e funzionale.

Modulo 3: Modellazione II – strumenti avanzati

Approfondirai gli strumenti avanzati di Blender per creare modelli complessi ed efficienti. Lavorerai su edge flow corretto, gestione di triangoli e ngons e applicazione di modificatori complessi per velocizzare il lavoro. Obiettivo: produrre asset ottimizzati per animazione e texturing.

Modulo 4: Material workflow – UV, shader e texture

Apprenderai UV mapping e unwrapping per mappare correttamente i modelli. Creerai e gestirai texture, comprendendo la struttura dei materiali e degli shader. Metterai in pratica tecniche di texturing 3D in Blender per ottenere rendering coerenti e realistici.

Modulo 5: Character design con l’I.A. e il disegno digitale

Partendo da reference efficaci, passerai dall’idea a un design convincente. Userai intelligenza artificiale e Photoshop per creare concept art adatti alla modellazione 3D. Con strumenti di illustrazione digitale svilupperai personaggi funzionali al rig e all’animazione.

Modulo 6: Creazione e gestione immagini e texture – dal 2D al 3D

Creerai le mappe necessarie agli shader come normal, roughness e metalness. Imparerai a elaborare e ottimizzare texture con Photoshop e Blender. Sperimenterai la pittura tridimensionale per rifinire i dettagli e rendere più realistici i progetti 3D.

Modulo 7: Animazione I – timeline, animation curves, graph editor

Imposterai il tempo dell’animazione comprendendo frame, keyframe e interpolazioni. Con il Graph Editor ottimizzerai le curve per movimenti fluidi e credibili. Passerai dal blocking al refinement ottenendo animazioni pulite e controllate.

Modulo 8: Animazione II – rig e preparazione all’animazione

Affronterai il rigging creando giunture e scheletri per animare i personaggi. Imparerai skinning e weight painting della mesh, utilizzando anche pipeline automatizzate come Mixamo. Otterrai modelli pronti per animazioni dinamiche e controllate.

Modulo 9: Illuminazione – luci e render rapido

Studierai come simulare la luce in Blender per ottenere effetti realistici o stilizzati. Imparerai le tipologie di illuminazione e i loro effetti, configurando scene con Eevee per prototipi rapidi. Cenni a panorami e cieli procedurali completeranno la tua formazione.

Modulo 10: Render finale – regia e post-processing

Ottimizzerai materiali e illuminazione per il rendering finale con Cycles. Imposterai camera e inquadrature con logiche di regia e curerai la posa del modello. Applicherai post-processing e sceglierai formati di output adeguati per una presentazione professionale.

Modulo 11: Portfolio e progetto finale

Costruirai un portfolio professionale selezionando i tuoi migliori progetti. Imparerai a presentarli in modo chiaro ed efficace a clienti e datori di lavoro. Il progetto finale dimostrerà competenze tecniche e stile personale, spendibili nel mercato del 3D.

Modulo 12: Preparazione all’esame di certificazione

Ti preparerai alla certificazione Adobe Photoshop analizzando il syllabus ufficiale. Studierai scenari d’esame, svolgerai test teorici e pratici e parteciperai a simulazioni. L’obiettivo è certificare le tue competenze, aumentare la credibilità professionale e ottenere vantaggi concreti sul lavoro.

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Modellazione 3D e Animazione con Blender

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