Modellazione 3D e Animazione con Blender
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All'inizio ero un po' in pensiero perché affrontare un corso con inglese tecnico per me non è facile, poi confrontandomi con il direttore didattico Francesco Di Mauro e con il docente Emanuele Cinelli mi sono convinto, e ora trovo molti comandi e impostazioni familiari. Poi sicuramente sono fortunato ad aver trovato un docente sicuro e preparato, che mi spiega bene passo dopo passo, ripetendo anche se necessario. Mi trovo più che bene.
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Ho frequentato il corso 3DS MAX e ne sono rimasto molto più che soddisfatto. È strutturato in modo da poter realizzare un progetto completo a 360° ovvero dalla modellazione 3D all'animazione, comprese luci interne ed esterne, cineprese e rendering per ottenere un risultato realistico. L'insegnante è sempre stata disponibile anche al di fuori degli orari di corso, attenta all'apprendimento e all'evoluzione miei e di ogni mio compagno (che saluto). Anche la segreteria è sempre stata disponibile ed efficiente. Concludo consigliando Slash School per la qualità e serietà nella preparazione dei suoi studenti. Provare per credere.
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Il centro di formazione Slash School pubblica su Emagister il corso di Modellazione 3D e Animazione con Blender, un’occasione per potenziare le tue competenze professionali in questo ambito.
Disponibile all’interno del catalogo di Emagister, il corso è rivolto a tutti gli appassionati di tecnologia e animazione 3D, designer, artisti digitali, freelance. L’obiettivo è formare professionisti in grado di elaborare modelli 3D finalizzati alla produzione di render fotorealistici di grande impatto, tramite tecniche avanzate di illuminazione e texturing. La formazione ha un approccio di tipo pratico e trasmette competenze nella creazione di modelli tridimensionali e nella gestione di texture, luci e materiali fino a realizzare scene complete e animate. Grazie al metodo “learning by doing”, potrai sviluppare un portfolio professionale spendibile in diversi settori: cinema, pubblicità, videogiochi, architettura e design industriale.
Iscriviti ora e diventa 3D artist, animatore o designer!
Informazioni importanti
Per iscriverti a questa formazione devi avere uno dei seguenti titoli di studio: Scuola Secondaria di secondo grado o all'ultimo anno, Istruzione e formazione professionale, Laurea Triennale o Master di I livello o all'ultimo anno, Dottorato, Master di II livello, Laurea Magistrale o all'ultimo anno
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Il percorso è online ed ha l'obiettivo di farti diventare 3D artist,
animatore o designer, con certificazione e progetti pratici orientati
al mondo del lavoro.
Il corso online di Animazione 3D con Blender è rivolto a studenti, designer, artisti digitali, appassionati di videogiochi e professionisti creativi che vogliono acquisire competenze pratiche in modellazione, rendering e character design.
È adatto sia a chi inizia da zero sia a chi desidera consolidare le proprie conoscenze con un approccio orientato al mondo del lavoro.
Per partecipare al corso online di Modellazione 3D con Blender non sono richieste competenze avanzate: bastano familiarità con il computer e interesse per la grafica digitale.
Una connessione stabile e la voglia di mettersi in gioco completano i requisiti, rendendo il percorso accessibile anche a principianti.
Esame finale con certificazione Adobe Photoshop
Le nostre lezioni si caratterizzano per essere delle sessioni live a cui avrai accesso per seguire il progetto didattico, ma anche e soprattutto per aggiornarti sulle novità più significative che riguardano sia il settore di riferimento sia gli applicativi che imparerai ad usare durante il corso.
Dopo aver effettuato la richiesta di informazioni sarai contattato dai nostri operatori che ti forniranno tutte le informazioni legate a questo percorso.
Gli sbocchi professionali sono molteplici:
- Modellatore 3D
- Game Artist
- Visual Designer
- Character Designer
- Designer di prodotti 3D
- Progettista 3D per architettura
Opinioni
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All'inizio ero un po' in pensiero perché affrontare un corso con inglese tecnico per me non è facile, poi confrontandomi con il direttore didattico Francesco Di Mauro e con il docente Emanuele Cinelli mi sono convinto, e ora trovo molti comandi e impostazioni familiari. Poi sicuramente sono fortunato ad aver trovato un docente sicuro e preparato, che mi spiega bene passo dopo passo, ripetendo anche se necessario. Mi trovo più che bene.
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Ho frequentato il corso 3DS MAX e ne sono rimasto molto più che soddisfatto. È strutturato in modo da poter realizzare un progetto completo a 360° ovvero dalla modellazione 3D all'animazione, comprese luci interne ed esterne, cineprese e rendering per ottenere un risultato realistico. L'insegnante è sempre stata disponibile anche al di fuori degli orari di corso, attenta all'apprendimento e all'evoluzione miei e di ogni mio compagno (che saluto). Anche la segreteria è sempre stata disponibile ed efficiente. Concludo consigliando Slash School per la qualità e serietà nella preparazione dei suoi studenti. Provare per credere.
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Valutazione del corso
Lo consiglia
Valutazione del Centro
Alessandro Franco
Salvatore Nappa
Successi del Centro
Tutti i corsi devono essere aggiornati
La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi
6 anni del centro in Emagister.
Materie
- Design1
1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Animazione 3D
22 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Animazione cinematografica
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Texture artist
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Designer
22 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Illuminazione
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Texturing
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Software
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Design 3d
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Design e multimedia
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Disegno web
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Disegnatore
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Animation mixer
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Autocad 3d
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Fotografia
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Rendering
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Rendering 3D
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Rendering fotografico
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Intelligenza artificiale
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Certificazione Adobe
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
Professori
Emanuele Cinelli
Docente CAD
Professionista con decennale attività nell’ambito della formazione, aziendale e scolastica. Disegnatore di schemi elettrici, consulente sulla normazione dei processi di disegno, personalizzazione AutoCAD, disegnatore e formatore CAD, formatore CAM, amministratore di sistemi informatici, mappe mentali e loro utilizzo. Ha partecipato e partecipa ai programmi di test di alcune delle principali software house.
Programma
Modulo 1: Modellazione I – mesh, poligoni e standard operativi
Il primo modulo introduce le basi della modellazione poligonale in Blender. Imparerai a gestire mesh, poligoni e textures, comprendendo la topologia e le tecniche loop e quads. Affronterai hard surface e low-poly e userai i modificatori di base per impostare la struttura del modello 3D e ottimizzare il workflow.
Modulo 2: Progettazione e pipeline 3D – dalla mesh al modello animato
Capirai come funziona una pipeline 3D per animazione e videogiochi. Differenzierai modellazione poligonale, hard surface e scultura, scegliendo reference, procedure e strumenti adeguati. Progetterai asset pronti per animazione e game, integrando texturing in modo coerente e funzionale.
Modulo 3: Modellazione II – strumenti avanzati
Approfondirai gli strumenti avanzati di Blender per creare modelli complessi ed efficienti. Lavorerai su edge flow corretto, gestione di triangoli e ngons e applicazione di modificatori complessi per velocizzare il lavoro. Obiettivo: produrre asset ottimizzati per animazione e texturing.
Modulo 4: Material workflow – UV, shader e texture
Apprenderai UV mapping e unwrapping per mappare correttamente i modelli. Creerai e gestirai texture, comprendendo la struttura dei materiali e degli shader. Metterai in pratica tecniche di texturing 3D in Blender per ottenere rendering coerenti e realistici.
Modulo 5: Character design con l’I.A. e il disegno digitale
Partendo da reference efficaci, passerai dall’idea a un design convincente. Userai intelligenza artificiale e Photoshop per creare concept art adatti alla modellazione 3D. Con strumenti di illustrazione digitale svilupperai personaggi funzionali al rig e all’animazione.
Modulo 6: Creazione e gestione immagini e texture – dal 2D al 3D
Creerai le mappe necessarie agli shader come normal, roughness e metalness. Imparerai a elaborare e ottimizzare texture con Photoshop e Blender. Sperimenterai la pittura tridimensionale per rifinire i dettagli e rendere più realistici i progetti 3D.
Modulo 7: Animazione I – timeline, animation curves, graph editor
Imposterai il tempo dell’animazione comprendendo frame, keyframe e interpolazioni. Con il Graph Editor ottimizzerai le curve per movimenti fluidi e credibili. Passerai dal blocking al refinement ottenendo animazioni pulite e controllate.
Modulo 8: Animazione II – rig e preparazione all’animazione
Affronterai il rigging creando giunture e scheletri per animare i personaggi. Imparerai skinning e weight painting della mesh, utilizzando anche pipeline automatizzate come Mixamo. Otterrai modelli pronti per animazioni dinamiche e controllate.
Modulo 9: Illuminazione – luci e render rapido
Studierai come simulare la luce in Blender per ottenere effetti realistici o stilizzati. Imparerai le tipologie di illuminazione e i loro effetti, configurando scene con Eevee per prototipi rapidi. Cenni a panorami e cieli procedurali completeranno la tua formazione.
Modulo 10: Render finale – regia e post-processing
Ottimizzerai materiali e illuminazione per il rendering finale con Cycles. Imposterai camera e inquadrature con logiche di regia e curerai la posa del modello. Applicherai post-processing e sceglierai formati di output adeguati per una presentazione professionale.
Modulo 11: Portfolio e progetto finale
Costruirai un portfolio professionale selezionando i tuoi migliori progetti. Imparerai a presentarli in modo chiaro ed efficace a clienti e datori di lavoro. Il progetto finale dimostrerà competenze tecniche e stile personale, spendibili nel mercato del 3D.
Modulo 12: Preparazione all’esame di certificazione
Ti preparerai alla certificazione Adobe Photoshop analizzando il syllabus ufficiale. Studierai scenari d’esame, svolgerai test teorici e pratici e parteciperai a simulazioni. L’obiettivo è certificare le tue competenze, aumentare la credibilità professionale e ottenere vantaggi concreti sul lavoro.
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Modellazione 3D e Animazione con Blender
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