CORSO 3D ARTIST PER VIDEO GAMES – CORSO POST DIPLOMA ANNUALE

4.5 1 opinione
Istituto Design Palladio, srl
A Verona
  • Istituto Design Palladio, srl
Sconto iscrizione anticipata

2.310 € 2.100 
+IVA
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Informazioni importanti

Tipologia Laboratorio intensivo
Livello Livello avanzato
Luogo Verona
Ore di lezione 500h
Durata 1 Anno
Inizio 10/11/2018
  • Laboratorio intensivo
  • Livello avanzato
  • Verona
  • 500h
  • Durata:
    1 Anno
  • Inizio:
    10/11/2018
Descrizione

Emagister.it presenta il Corso 3D artist per video games – corso post diploma annuale, redatto dall’ Istituto Design Palladio di Verona. Tale percorso di formazione si rivolge a chiunque desideri intraprendere una carriera professionale nel settore 3D Studio e lavorare a contatto con Video Games e Realtà virtuali.

Si tratta di un corso intensivo avente come obiettivo l'apprendimento, la creazione e la modellazione, in 3D, di personaggi, ambienti ed Assets specifici per Video games e Realtà Virtuali. I corsisti apprenderanno le tecniche avanzate di modellazione 3D, utilizzando i 2 softwares più celebri nell'ambiente dei 3D Artists e non solo, ovvero Blender 3D e Autodesk Maya.

Lo studente, al termine del conseguimento del diploma, sarà in grado di padroneggiare anche le tecniche più efficaci di creazione di texture con Adobe Photoshop, oltre a maturare abilità nell'utilizzo di 2 dei principali modelli di rendering 3D realtime per Video Games, ovvero Unreal Engine 4 e Unity 5.

Informazioni importanti

Earlybird: SCONTO iscrizione entro il 31/07/2017 se paga in una sola reata ulterior sconto del 5%

Sedi

Dove e quando

Inizio Luogo
10 nov 2018
Verona
Via Settembrini 5, 37123, Verona, Italia
Visualizza mappa
Inizio 10 nov 2018
Luogo
Verona
Via Settembrini 5, 37123, Verona, Italia
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Domande più frequenti

· Quali sono gli obiettivi del corso?

Creare e modellare in 3D personaggi, ambienti e assets specifici per Video Games e Realtà Virtuale.

· A chi è diretto?

Chiunque sia interessato ad intraprendere una carriera lavorativa in questo settore.

· Requisiti

Diploma di scuola secondaria superiore. Frequenza obbligatoria per ottenere il diploma finale (è consentito un 20% di assenze massimo calcolato sulle ore totali di lezione).

· Titolo

Diploma di 3D Artist per Video Games.

Opinioni

4.5
Valutazione del corso
100%
Lo consiglia
4.2
fantastico
Valutazione del Centro

Opinioni sul corso

C
Corpo Docente
4.5 25/04/2017
Il meglio: Design e comunicazione visiva sono il denominatore comune dei nostri corsi con cui formiamo giovani creativi da più di 30 anni. L’Istituto Design Palladio nasce da un’idea del dott. Italo Cristini, noto professionista dell’ambiente grafico pubblicitario veronese, che nel 1983 decide di fondare a Verona una scuola di design che diventi leader nella formazione professionale post diploma.
Da migliorare: Nulla.
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Opinioni su altri corsi del centro

CORSO DI WEB & APP DESIGN

P
Paola Avesani
4.0 01/10/2012
Il meglio: I docenti sono estremamente competenti e il rapporto tra docente/studente, essendo informale, facilita l'apprendimento.
Da migliorare: Alcuni corsi all'interno dei tre anni sono poco utili.
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CORSO DI WEB & APP DESIGN

V
valeria bonini
4.0 01/10/2012
Il meglio: La qualità dei metodi di insegnamento e di preparazione al mondo del lavoro. Gli insegnanti, professionisti nel mestiere, portano in classe le loro esperienze e tutte le loro conoscenze sull'ambito. Classi a numero ridotto per permettere di curare ogni singolo studente e affiancarlo nel migliorare i propri punti deboli e accuire le potenzialità.
Da migliorare: Credo che, considerate le potenzialità e il livello della scuola, si debba aumentare il numero di progetti, esterni anche alla scuola, con i quali coinvolgere i ragazzi. Credo, inoltre, che bisognerebbe, in alcuni casi, lasciar far fare un po' di piu ai ragazzi, soprattutto se si tratta di progetti per migliorare l'immagine della scuola.
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CORSO DI GRAPHIC DESIGN - VISUAL DESIGN

A
Annachiara
3.5 01/10/2011
Il meglio: - L'assistenza agli studenti da parte della segreteria - Il rapporto studente-professori - Computer in comodato d'uso durante il triennio di studi
Da migliorare: - Gestione delle ore dei corsi, dovrebbe essere rivalutata la priorità di alcune materie rispetto ad altre - Poca possibilità di visitare luoghi o partecipare ad eventi/concorsi/bandi inerenti all'indirizzo intrapreso - Modo in cui si svolgono e vengono valutati gli esami rispetto ad un'università tradizionale
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CORSO DI ILLUSTRAZIONE, ANIMAZIONE, COMICS

G
Giulia Dragone
4.0 01/10/2012
Il meglio: Ottimo rapporto tra professori e studenti. Molte ore di progettazione che puntano a trovare lo stile grafico di ogni studente. Personalmente mi sono trovata molto bene.
Da migliorare: Alcune materie risultano poco interessanti.
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Cosa impari in questo corso?

3d rendering
Photoshop
Game maker
Immagine
Modellazione
After Effects
Grafica elettronica
3d max
3d studio max design
Rendering fotografico
Google sketchup
Modellazione a rilievo
Modellazione 3D

Professori

Eugenio Perinelli
Eugenio Perinelli
Teacher Expert in modellazione tridimensionale

Da pioniere e autodidatta nel campo della computergrafica 3D si costruisce una carriera che lo porta a lavorare in Italia e all’estero nel campo del deisgn, della televisione, della ricostruzione archeologica, dei videogames e del Web. Tornato a Verona nel 2005, collabora in qualità di grafico e animatore freelance con agenzie di comunicazione e società di produzione e post-produzione televisiva.

Mauro Marchesi
Mauro Marchesi
Illustratore professionsita

Roman Testoni
Roman Testoni
Docente di animazione 3D

Videografico, si occupa di animazione tridimensionale, grafica animata, effetti speciali per il cinema e la televisione. Ha competenza nella animazione di personaggi 3D. Da anni si occupa oltre ala suo lavoro anche delle docenze di materie che implicano l'animazione tridimensionale soprattutto per il fumetto e animazioni in genere.

Programma

PROGRAMMA DIDATTICO DEL CORSO:

Prima Parte

  • Sketching
  • Modellazione low-res e hi-res
  • Scansione 3D di oggetti tramite fotogrammetria
  • UV Mapping
  • Digital painting e texturing con Photoshop
  • Texturing (Albedo/Color, Specular, Normal, Occlusion)
  • Elaborazione di immagini tramite Photoshop
  • Ottimizzazione del modello 3D
  • Formati di esportazione e importazione
  • Shader realtime per Unreal Engine 4
  • Shader realtime per Unity 5



Seconda parte

  • Workflow creazione ambienti realtime
  • Workflow creazione oggetti (props) realtime
  • Design per interattività e Realtà Virtuale
  • Setup di ambienti per Realtà Virtuale con Unreal Engine 4
  • Setup di ambienti per Video Game con Unreal Engine 4
  • Modellazione di personaggi 3D
  • Principi di animazione di personaggi 3D
  • Creazione ed esportazione di motion sets


MATERIALI FORNITI

PC in comodato d’uso per la durata del corso ed Accesso al laboratorio di Realtà Virtuale.



* L’Istituto Design Palladio, qualora lo ritenesse necessario, si avvale della facoltà di modificare il programma didattico anche ad anno accademico già avviato.

Ulteriori informazioni

SCONTO pagamento in SINGOLA RATA da saldare entro il 15 dicembre 2016:
Retta Standard
€ 6100,00 (€ 5000,00 + iva 22%)

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Sbocchi professionali Come è facile intuire dal nome, questo è un corso volto a formare una figura professionale molto precisa, quella del 3D Artist per Video Games, che risulta molto richiesta sia in Italia che all’estero (dove si trovano molti studi di produzione di videogiochi e film d’animazione). Ecco alcune offerte di lavoro dedicate alla figura del 3D Artist: Offerte di lavoro 3D Artist in Italia Offerte di lavoro 3D Artist in Gran Bretagna Offerte di lavoro 3D Artist in Germania Offerte di lavoro 3D Artist negli USA


Il 3D Artist combina arte e tecnologia ed è una delle figure professionali chiave nello sviluppo di video games, ambienti in realtà virtuale e animazioni cinematografiche. Le competenze del 3D Artist sono generalmente riassunte dalle seguenti attività: Modellazione 3D, la creazione di forme, oggetti e ambienti 3D Texturing, l’applicazione di superfici e materiali a modelli 3D Lightning, la collocazione di sorgenti luminose in una scena 3D Animazione, l’aggiunta di movimento a personaggi o scene 3D Compositing, la fusione di immagini reali a scene ed oggetti 3D