Android O: crea App con Java e Kotlin - La guida completa

5.0
10 opinioni
  • Mancano alcuni argomenti che avrei voluto fossero trattati. Ma nel complesso lo ritengo un buon corso.
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  • Non lo consiglierei ai prinicipanti, mi sembra più un corso rivolto a chi già possiede sufficiente familiarità con lo strumento.
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  • Un buon corso per iniziare a capire come sviluppare app per Android.
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Corso

Online

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Metodologia

    Online

  • Ore di lezione

    21h

  • Inizio

    Scegli data

  • Invio di materiale didattico

  • Servizio di consultazione

  • Tutoraggio personalizzato

  • Lezioni virtuali

Ciao e benvenuto al corso Android O: crea App con Java e Kotlin - La guida completa.
Questo corso ti insegnerà a realizzare App Android partendo da zero, pertanto puoi seguirlo anche se non hai mai sviluppato App Android e se non conosci Kotlin.
L'unico requisito tecnico richiesto è, infatti, la conoscenza del linguaggio di programmazione Java. Se non conosci Java, ti consiglio il mio corso Java Developer - La guida completa.

Il corso è diviso in due parti:
nella prima parte vengono affrontati tutti gli aspetti di Android, compresi gli step necessari per pubblicare un'app su Play Store:Architettura di Android
nella seconda parte vengono spiegati tutti gli aspetti del linguaggio di programmazione Kotlin, focalizzando l'attenzione sull'utilizzo di questo linguaggio per lo sviluppo di App AndroidCode convention

Sedi e date

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Scegli dataIscrizioni aperte

Profilo del corso


I componenti di Android: Activity, Intent, Fragment, Service, Widget, ecc...,I componenti delle interfacce utente (layout, input, button, menu, ecc...),Utilizzare i sistemi di notifica (Notification e Toast),Creare e gestire i dati mediante il database SQLite e l'API Room,Utilizzare le Web Application nelle app,Pubblicare la tua app su Play Store,Gli elementi e la sintassi del linguaggio Kotlin e l'interoperabilità con Java,Creare app Android con Kotlin

Familiarità nell'utilizzo dei computer,Conoscenza di Java,Per poter seguire il corso è necessario avere a disposizione un PC,Un PC (Windows o Linux) o un Mac con almeno 4GB di RAM e 10 GB di spazio HD libero,Una connessione ad internet (preferibilmente non a consumo)

Android O: crea App con Java e Kotlin - La guida completa

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Opinioni

5.0
eccellente
  • Mancano alcuni argomenti che avrei voluto fossero trattati. Ma nel complesso lo ritengo un buon corso.
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  • Non lo consiglierei ai prinicipanti, mi sembra più un corso rivolto a chi già possiede sufficiente familiarità con lo strumento.
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  • Un buon corso per iniziare a capire come sviluppare app per Android.
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100%
4.8
eccellente

Valutazione del corso

Lo consiglia

Valutazione del Centro

Raffaele Tufano

5.0
09/12/2019
Sul corso: Mancano alcuni argomenti che avrei voluto fossero trattati. Ma nel complesso lo ritengo un buon corso.
Consiglieresti questo corso?:

Giancarlo Negri

5.0
09/12/2019
Sul corso: Non lo consiglierei ai prinicipanti, mi sembra più un corso rivolto a chi già possiede sufficiente familiarità con lo strumento.
Consiglieresti questo corso?:

Dario Guglielmino

5.0
09/12/2019
Sul corso: Un buon corso per iniziare a capire come sviluppare app per Android.
Consiglieresti questo corso?:

Mirko Piacquadio

5.0
08/12/2019
Sul corso: Per il momento soddisfacente.
Consiglieresti questo corso?:

Sergiu Craciun

5.0
07/12/2019
Sul corso: Corso impeccabile, spiegazione chiare.
Consiglieresti questo corso?:
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Successi del Centro

2019

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

4 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Programmazione
  • Step
  • Android
  • Web master

Programma

Contenido del curso
Cos’è Android
Quali linguaggi usare per scrivere un'app Android
Componenti di un'App
Architettura di Android
Mettiti alla prova
JRE - JDK - Ambienti di sviluppo
Come installare il JDK su Windows
Opzionale - installare Eclipse su Windows - Se volete potete usare IntelliJ Idea
Cosa sono le variabili e i tipi di dato
I tipi di dato primitivi: byte, short, int, long, float, double, char, boolean
La classe String
Gli operatori
Cosa sono i metodi e come utilizzare i varargs
I modificatori: public, private, protected, default, final, static
Sintassi
I packages
Naming e Code convention
I comandi condizionali: if-else, switch-case
Il comando di ritorno di valori: return
I comandi di ciclo: while, do - while, for
I comandi di interruzione di ciclo: break, continue
Concetto di classe ed oggetto
Attributi e metodi di una classe
I costruttori di una classe
Accesso agli attributi di una classe
Le interfacce Collection e List
Gli array
La classe ArrayList
Ereditarietà
Polimorfismo
Incapsulamento
Applicazione pratica dei concetti di Ereditarietà, Incapsulamento e Polimorfismo
Gestione delle eccezioni
Installazione
Crea la tua prima App Android
Configurare gli emulatori dei device su Android studio per testare le app
Gli step da seguire per sviluppare un'app
Il file AndroidManifest
Come gestire i progetti in Android studio
Come impostare il proprio smartphone in modalità sviluppatore
Mettiti alla prova
Cosa si intende per compatibilità
Limitare l’uso di un'app per motivi legali o aziendali
Mettiti alla prova
La gestione dei Permissions
Impostazione automatica dei permessi
Visualizzare i permessi impostati su un'app
Permission groups
Mettiti alla prova
Cosa sono le Activity e come si configurano
Creiamo le Activity della nostra app
Il ciclo di vita di un’Activity - Parte I
Il ciclo di vita di un’Activity - Parte II
Navigare tra Activity - Parte I
Navigare tra Activity - Parte II
Quando si verifica il cambiamento di stato di un'Activity
Tasks and Back Stack
Mettiti alla prova
Cosa sono i Fragment
Il ciclo di vita di un Fragment
Creare e gestire i Fragment - Parte I
Creare e gestire i Fragment - Parte II
Mettiti alla prova
Gli Intent
Come utilizzare gli Intent
Come utilizzare gli Intent - Avviare una chiamata
Come utilizzare gli Intent - Comporre un SMS
Come utilizzare gli Intent - Creare un Alarm
Come utilizzare gli Intent - Aggiungere un evento al calendario
Come utilizzare gli Intent - Selezionare un contatto dalla rubrica
Come utilizzare gli Intent - Comporre un’email
Come utilizzare gli Intent - Visualizzare una location sulla mappa
Come utilizzare gli Intent - Aprire un sito web
Mettiti alla prova
Introduzione ai widget
Come si crea un widget
Mettiti alla prova
Cosa sono le risorse di un'app
Tipi di risorse - Parte I: Tween Animation Resources
Tipi di risorse - Parte II: Frame Animation Resources
Tipi di risorse - Parte III: Color State List Resource
Tipi di risorse - Parte IV: Drawable, String, Font Resources
Come organizzare le risorse nell’app
Come accedere alle risorse

Ulteriori informazioni

A chi è rivolto: Chi non ha mai sviluppato App,Sviluppatori Java che vogliono imparare a scrivere App Android,Sviluppatori di App Android che vogliono imparare a scrivere App con Kotlin,Chi vuole approfondire Android in tutte le sue sfaccettature,Sviluppatori web che vogliono integrare una web application in un'App Android
Cosa include il prezzo totale del corso?
Comunicazione diretta col docente, accesso a vita, ampliamenti e aggiornamenti inclusi, rimborso entro 30 giorni.

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Android O: crea App con Java e Kotlin - La guida completa

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