Autodesk sketchbook designer
Corso
A Milano
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Luogo
Milano
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Inizio
Scegli data
Obiettivi e Destinatari
Il corso è indirizzato soprattutto agli utilizzatori di software 3D, Inventor, 3ds Max, Maya, Alias, che desiderano comunicare un’idea in poco tempo e con il classico “schizzo” 2D cosi come si faceva una volta ma anche ai designer di oggetti e a coloro che si occupano di Transportation Design. Il corso intende trasmettere il metodo di lavoro, in base al contesto di progettazione, fornendo gli strumenti fondamentali per la gestione dell’ambiente di Sketchbook.
Il corso è supportato soprattutto da esercitazioni pratiche, che permettono di applicare le conoscenze apprese e acquisire maggiore padronanza nell’uso del programma.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Requisiti minimi richiesti
Conoscenze di base di Microsoft Windows o Apple.
Opinioni
Materie
- Autodesk
Programma
Argomenti principali del corso
Sketchbook 2015
Introduzione al sw.
Spazio di lavoro.
Tabelle colori, strumenti, layers.
Colori e librerie colore.
Strumenti
Penne, matite, aerografo, pastelli, pennelli, selezioni.
Ellissi, circonferenze, linee, uso del righello, uso dei curvilinee
Griglie piane e prospettiche.
Layers
Uso dei layers.
Ordinare i layers.
Trasparenze.
Layers bloccati e loro uso.
Riempimenti
Riempimenti con colore costante.
Riempimenti con variazioni di colore.
Riempimento con textures.
Tecniche di ombreggiatura
Creazione di flipbook.
Salvataggi ed esportazioni.
Esercitazioni.
Storyboard
Introduzione agli storyboard.
Slide e proprietà.
Assegnazione di effetti allo storyboard.
Gestione degli effetti nella slide.
Produzione ed esportazione di un video.
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