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Creare app android con corona sdk
Corso
Online
Descrizione
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Tipologia
Corso
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Metodologia
Online
Come sviluppare app Android e iOs con il framework per mobile Corona SDK, con il primo video corso completo in lingua italiana
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5 anni del centro in Emagister.
Materie
- Android
- Programmazione
Programma
02:26
Gratis
02:26
1. A cosa serve Corona SDK?22:49
Gratis
07:04
Gratis
15:45
2. Primi passi operativi32:18
La scelta dell'editor
12:43
Il tuo primo programma con Corona SDK
13:53
Le variabili
05:42
3. La teoria del linguaggio LUA01:09:51
Gli operatori
11:43
Gli snippet
18:16
Semplici oggetti geometrici
07:18
Le tabelle
06:27
I cicli
10:47
Le funzioni
08:14
Oggetti new text
07:06
4. Il file config.lua: settare i parametri di configurazione per le app01:09:26
Configurazione del progetto
10:42
Le immagini
09:13
Punti di ancoraggio
05:53
Event listener
06:00
Selezione dinamica immagini
09:43
Gruppi di oggetti
07:30
Creazione di eventi touch
10:36
Creazione di eventi runtime
09:49
5. Padroneggiare gli eventi di sistema01:04:00
Oggetti trascinabili
09:14
Eventi di sistema
05:50
Animare oggetti display
09:44
Composer: lo scene manager ufficiale
04:15
Orientazione display
08:46
Gestione dei timers
09:37
Animazioni avanzate
06:51
Composer: utilizzo avanzato
09:43
6. Basi di programmazione a oggetti01:07:26
La classe bottone
12:08
Eventi custom
10:09
Suoni e musica
10:42
Approfondimento dello strumento Composer
02:34
Animazioni multiple
08:55
Usare campi e box di testo
14:05
Composer: funzioni ulteriori
08:53
7. Recuperare informazioni attraverso API e studio dei widget01:06:58
Informazioni del device
04:29
Table view
16:11
Salvare e leggere stringhe in un file
09:39
Composer: modulo avanzato
03:57
Salvare e visualizzare foto
09:40
Table view: avanzato
07:22
Accelerometro
07:35
Scroll view
08:05
8. Salva e carica i tuoi dati persistenti attraverso lo strumento JSON01:07:52
Salvare e caricare tabelle con JSON
07:02
Programmazione a oggetti
07:59
Mescolare il contenuto di una tabella
10:37
Preparare una release IOS
07:52
Programmazione a oggetti
13:50
Tecniche di debug
09:52
Creazione di un web popup
06:08
Raggiungibilità di un dominio
04:32
9. Approfondimento della programmazione a oggetti01:08:39
Programmazione a oggetti: nuovo metodo
07:57
Alert dialog e Set Activity Indicator
17:29
Il file Config.LUA
09:32
Widget per il controllo di interfaccia
17:37
Il file Config.LUA: seconda parte
12:12
Generare numeri casuali
03:52
10. Funzioni avanzate e passaggio dei parametri variabile01:06:56
Parametri variabili ad una funzione
11:19
Approfondimento build.setting
16:23
Generare numeri casuali: seconda parte
05:18
Ereditarietà
15:02
Funzioni anonime e chiusure
07:13
Sliding panel
06:44
Sliding menu
04:57
Ulteriori informazioni
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