Corso di Autodesk Navisworks 2013
Corso
A Formigine
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Luogo
Formigine
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Ore di lezione
12h
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Durata
4 Mesi
Obiettivo del corso: Al termine del corso i partecipanti saranno in grado di: · Aprire e aggiungere file 3D in formati differenti e salvarli nel formato NavisWorks · Creare collegamenti a file di attività esterni e a proprietà di oggetti presenti in data base esterni · Eseguire l’annotazione dei modelli 3D, utilizzando gli strumenti di revisione e reporting · Creare simulazioni di costruzione di un progetto per controllare la validità della pianificazione della costruzione . Rivolto a: Il corso è pensato per tutti coloro che vogliono imparare ad utilizzare in maniera efficace Autodesk Navisworks 2013.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Conoscenze e competenze di base di modellazione.
Opinioni
Materie
- Creazione di animazione
- Controllo dei Playback
- Autodesk
- Illuminazione
- 3d
- Rendering
- Grafica 3D
- Database
- Animazioni
- TimeLiner
Professori
CAD&CAD CAD&CAD
gold partner di Autodesk
Programma
Cominciare ad usare NavisWorks: Anteprima del Workspace - Apertura e accodamento dei file in NavisWorks - Salvataggio, unione e ricaricamento dei file in NavisWorks - Supporto per i Database (Strumento “Data”)
Revisione di progetto: - Navigazione all’interno di NavisWorks - Selezione degli oggetti e “Selection Tree” - Nascondimento degli oggetti e sovrascrittura dei materiali - Proprietà degli oggetti - Spostamento degli oggetti e misurazione - Set di selezione e richiesta - Annotazione, definizione dei punti di vista e aggiunta di commenti - Animazioni, Sezionamento e Hyperlink - Comparazione di modelli e SwitchBack - Rendering in tempo reale
TimeLiner (barra dei tempi): Anteprima del TimeLiner (barra dei tempi) - Creazione e importazione di attività da file di progetto esterni - Simulazioni con TimeLiner - Configurazione e definizione di una simulazione - Esportazione di una simulation - Collisione “Time-based” e rapporto sulle collisioni
Animator: Anteprima dello “Animator “ e creazione di animazioni di base - Telecamere e punti di vista delle telecamere - Manipolazione di oggetti di geometria in un set di animazione - Impostazione di piani di sezionamento - Controllo dei Playback nelle animazioni delle scene
Scripter: Anteprima dello “Scripter” - Creazione e gestione degli script - Creazione e configurazione di azioni ed eventi
Nozioni di base di Presenter: Anteprima di Presenter - Applicazione dei materiali agli articoli del modello - Aggiunta degli effetti di illuminazione alla scena - Aggiunta degli effetti di Background - Effetti di Rendering - Outputting Rendered Images and Animations
Funzionalità avanzate di Presenter: Modifica e gestione dei materiali - Modifca avanzata dei materiali - Piani di base (Ground Planes) - Effetti di illuminazione individuali e illuminazione basata su immagini (HDRI) - Background ambientali e riflessioni - Ambienti personalizzati - Light Scattering - Utilizzo dei “Rich Photorealistic Content (RPC)”
Analisi e rilevamento delle interferenze/collisioni: Anteprima del rilevamento collisioni (Clash Detective) - Selezione degli articoli da far collidere - Impostazioni e regole per il Clash-Test - Risultati e rapporti di collisione - Creazione e salvataggio di Clash Test in modalità batch - Esportazione e importazione di Clash Tests - Clash Tests personalizzati - Test delle collisioni da dati “Laser-Scan” - Bloccaggio e rilascio di oggetti - Annullamento dello stato corrente dopo collisione e collisioni a tempo
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