Corso di Grafica Digital Art VideoGames ZBrush

Corso

A Genova

650 € IVA inc.

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Descrizione

  • Tipologia

    Laboratorio intensivo

  • Livello

    Livello base

  • Luogo

    Genova

  • Ore di lezione

    20h

  • Durata

    Flessible

  • Inizio

    Scegli data

Su Emagister.it potrai scegliere, tra i diversi corsi proposti da GenovaStudio, il corso di Grafica Digital Art Videogames ZBrush, ideale per coloro che vogliono accostarsi alla grafica e alla digital art, materie necessarie per entrare nel modo della realizzazione di videogames.

Professioni del settore spiegheranno quali sono e come si utilizzano i software necessari a creare videogames, approfondendo ZBrush; verranno analizzate le diverse aree di lavoro e come queste possono essere personalizzate e mostreranno come si opera in uno spazio 3D. Il corso servirà ad imparare come impostare nuovi documenti con questi software, quali strumenti scegliere e come impiegarli per sviluppare le varie parti di un progetto e quali tipi di esportazione e salvataggio sono disponibili.

Le lezioni hanno una durata complessiva di 20 ore ed in regalo ai partecipanti verrà consegnata un'utile tavoletta grafica, per esercitarsi nella grafica digitale.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Genova
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Via Granello 74R, 16121

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Profilo del corso

*In Regalo una Tavoletta Grafica !!!

Domande e risposte

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Materie

  • Digital art
  • Videogames
  • Software
  • 3d
  • Interfaccia e personalizzazione
  • Lighting
  • Corso di grafica
  • Grafica 3D
  • Mesh base
  • SPOTLIGHT
  • Zbrush
  • Rendering fotografico
  • Lighting design
  • Game maker
  • Grafica digitale
  • Digital design
  • Salvataggio
  • Creatività
  • Liberi professionisti
  • Freelance

Professori

Valeria Traverso

Valeria Traverso

Insegnate Digital Art

Programma

Durata del corso: 20 hProgramma:Introduzione alla digital art per videogamesIntroduzione al software e comprensione dello spazio 3DArea lavoro, navigazione nell'interfaccia e personalizzazioneImpostazione del documentoTipi di pennelli e utilizzoMaschereInsert meshMesh baseSubtoolZspheresDynamesh e zremesherSpotlightMaterialiLightingRender passesDifferenze di esportazione e di salvataggio
*In Regalo una Tavoletta Grafica !!!

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