Fumetto e Illustrazione
Corso
A Milano
Hai bisogno di un coach per la formazione?
Ti aiuterà a confrontare vari corsi e trovare l'offerta formativa più conveniente.
Descrizione
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Tipologia
Corso
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Luogo
Milano
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Durata
3 Anni
Il corso di Fumetto e Illustrazione della Scuola Mohole di Milano è un percorso accademico completo per entrare nel mondo dell'Editoria, della Comunicazione, del Cinema e della Pubblicità, adatto anche a studenti senza alcuna esperienza pregressa.
Si svolge da 22 anni nella storica sede di via Ventura.
Prevede un servizio di Job Placement, grazie al quale il 70% degli studenti diplomati lavora come Illustratore, Fumettista, Colorist, Character Designer e Storyboard Artist.
È possibile scegliere tra un Bachelor of Arts triennale e un Corso annuale.
Il Bachelor of Arts triennale rilascia 180 crediti ECTS ed è un titolo di livello universitario. Durante il biennio comune, molto pratico, gli studenti costruiscono le basi tecniche del disegno. Studiano Anatomia, China, Inchiostrazione, Computer Graphic con Adobe Photoshop, Sceneggiatura, Comunicazione Visiva, Storyboard Digitale e Tecniche di Animazione. Realizzano fumetti, illustrazioni, concept per giochi da tavolo e videogiochi, progetti creativi per aziende esterne.
Nel terzo anno di specializzazione gli studenti devono scegliere tra due indirizzi. L'indirizzo in Fumetto e Animazione si concentra sulla realizzazione e la produzione di contenuti per il cinema e la TV. L'indirizzo in Illustrazione, invece, approfondisce l'intera filiera tecnica e visiva per la realizzazione di prodotti editoriali e pubblicitari.
Per chi cerca una formazione più rapida, il corso annuale offre le stesse basi del primo anno del triennio (60 ECTS). Permette di iscriversi in seguito agli anni successivi per completare il Bachelor of Arts.
Oltre al titolo di Bachelor of Arts, la Scuola Mohole rilascia l'Attestato di Competenza Professionale di Regione Lombardia e permette di conseguire le certificazioni ufficiali Adobe.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
- Diploma di maturità
- Non sono necessarie competenze pregresse.
Il Bachelor è un titolo universitario di 1° livello, triennale, riconosciuto in UE, Commonwealth e Stati uniti. Livello 6 del European Qualification Framework, assegna 180 crediti ECTS e consente di proseguire con un Master (Level 7).
Mohole è un Ente di Formazione certificato. Alla fine del percorso di studi riceverai Titolo di studio, Attestato di qualifica, e potrai ottenere certificazioni professionali riconosciute a livello internazionale.
- Scuola Mohole è accreditata presso l’ente EABHES (European Accreditation Board of Higher Education Schools). Il corso triennale prevede l’acquisizione durante il percorso di 180 crediti (ECTS).
Corso in fase di accreditamento EABHES.
- Scuola Mohole è un ente accreditato presso Regione Lombardia, quindi titolato a rilasciare attestati di competenza professionale.
- Siamo sede ufficiale di Esami Adobe ACP. Durante o alla fine del corso triennale potrai ottenere la certificazione in Visual Editing Specialist.
Costruisci mondi e racconta storie che lasciano il segno, dal personaggio alla tavola completa: progetta layout efficaci, gestisci inchiostrazione, ritmo, inquadrature, colore e lettering. Il percorso approfondisce ogni fase del graphic storytelling, unendo tecnica e visione d’autore per prepararti a lavorare in editoria, animazione, webtoon e adv.
Perché scegliere il nostro corso?
- Approccio pratico-creativo: laboratori attrezzati con software professionali e Mac; workshop intensivi multidisciplinari.
- Docenti di settore: fumettisti, illustratori e digital colorist in attività presso agenzie internazionali, studi di design e redazioni editoriali.
- Network professionale: partnership con agenzie creative, case editrici e tech company; career coach e ufficio di Job Placement dedicati.
Per capire se la Scuola Mohole è il posto giusto per te, richiedi un colloquio di orientamento: parleremo dei tuoi obiettivi, ti mostreremo i piani di studio e ti aiuteremo a scegliere il percorso più adatto.
Il corso offre numerose opportunità professionali:
- Fumettista / Illustratore freelance o in house
- Colorist e inchiostratore per case editrici
- Character designer per videogame e cinema d’animazione
- Storyboard artist per film, TV, spot pubblicitari
Adobe
- Premiere
- Photoshop
- Illustrator
- Indesign
Opinioni
Materie
- Illustrator
- Illustrazione
- Immagine
- Produzione
- Sceneggiatura
- Pubblicità
- Fumetto e illustrazione
- InDesign
- 3d
- Fumetti
- Disegno
- Photoshop
- Prospettiva
- 2D
- Arte
- After Effects
- Comunicazione visiva
- Impaginazione
- Stampa
- Manga
Programma
Primo anno
Nel primo anno costruisci basi solide: Prospettiva, Anatomia e Panneggio per il disegno; China e Lettering per la tavola. Lavori su composizione e layout, valori tonali e tecniche a mano del colore, poi Photoshop (fondamenti e colorazione) e Illustrator per l’illustrazione vettoriale. Per il racconto: Fondamenti e Sceneggiatura, Sceneggiatura Fumetto e Storyboard (base per l’animazione 2D). Completano Arte Moderna e Contemporanea, e Urban Sketching.
Unità didattiche
- Disegno 1
- Anatomia 1
- China
- Tecniche del Fumetto
- Sceneggiatura Generale
- Sceneggiatura del Fumetto
- Impaginazione e Lettering
- Digital Imaging con Photoshop
- Colorazione con Photoshop
- Illustrazione Vettoriale con Illustrator
- Storyboard Manuale
- Comunicazione Visiva 1
- Storia del Fumetto
- Inglese 1
Workshop
- Illustrazioni
- Urban Sketching
- Fumetto Underground
- Book
Secondo anno
Nel secondo anno affini stile e messa in scena: Anatomia Espressiva, Gesture e Character Design + Props per personaggi vivi; Prospettiva Isometrica e Storyboard Digitale per tavole e Timing d’Animazione. Esplori linguaggi — americano, manga, franco-belga, underground e graphic journalism — lavorando su analisi e adattamento fino al progetto personale. In produzione usi InDesign per l’impaginazione e approfondisci cultura visiva.
Unità didattiche
- Disegno 2
- Anatomia 2
- Character Design
- Fumetto Americano
- Manga e Franco-belga
- Analisi e Adattamento
- Impaginazione con InDesign
- Animazione con After Effects 1
- Storyboard Digitale
- Tecniche di Animazione
- Gesture
- Comunicazione Visiva 2
- Storia del Cinema d'Animazione
- Inglese 2
Workshop
- Illustrazioni per Gioco da Tavolo
- Graphic Journalism
- Fumetto da Adattamento
- Sketch di Animazione 2D
- Portfolio
Terzo anno – Indirizzo Fumetto e Animazione
Unità didattiche
- Concept Art
- Character Design con ZBrush
- Gesture e Interpretazione
- Animazione con After Effects 2
- Environment con Unreal
- Immagine e AI
- Comunicazione Visiva 3
- Marketing e Comunicazione
- Inglese 3
Workshop
- Concept per Videogame
- Concept per Cortometraggio 3D
- Motion Graphics
- Graphic Novel o Manga
- Progetto di Tesi
- Portfolio
Terzo anno – Indirizzo Illustrazione
Unità didattiche
- Concept Art
- Stampa e Editoria
- Illustrazione per l'Infanzia
- Animazione con After Effects 2
- Immagine e AI
- Comunicazione Visiva 3
- Marketing e Comunicazione
- Inglese 3
Workshop
- Concept per Videogame
- Concept per Cortometraggio 3D
- Spot Pubblicitario
- Progetto di Illustrazione
- Progetto di Tesi
- Portfolio
Ulteriori informazioni
Agevolazioni finanziarie
In sede di colloquio possiamo esplorare insieme tutte le altre agevolazioni.
L'intero importo è finanziabile senza interessi con Deutsche Bank.
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Fumetto e Illustrazione
