Game e Videogame
Corso
A Milano
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Ti aiuterà a confrontare vari corsi e trovare l'offerta formativa più conveniente.
Descrizione
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Tipologia
Corso
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Luogo
Milano
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Durata
3 Anni
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Inizio
Ottobre 2024
Un corso di Game e Videogame per lavorare come game designer, gamification designer e figure esperte nella scrittura, progettazione e applicazione delle dinamiche di gioco. Apprenderai le teorie di design e di comunicazione interattiva, progetterai i livelli e le sfide di giochi e videogiochi. Realizzerai giochi da tavolo, RPG cartacei e un LARP, ovvero un gioco di ruolo dal vivo, immaginando narrazioni, equipaggiamento e scenografie. Svilupperai e presenterai il tuo primo videogioco. Applicherai le dinamiche di gioco anche nell’industria dell’intrattenimento, della cultura, della formazione e della comunicazione, come project manager per l’innovazione.
Informazioni importanti
Prezzo per gli utenti Emagister:
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Per lavorare come game designer, level designer, interactive designer, project manager per l’innovazione, gamification specialist, experience designer, per l’industria del game e dell’intrattenimento.
Studenti e studentesse che vogliono intraprendere un percorso di studi per lavorare nell'industria dell'intrattenimento, come professionisti del videogame.
Nessun requisito tecnico o artistico, in fase di colloquio si potrà portare il proprio portfolio.
L’attestato Mohole è siglato da un codice di sicurezza e controllo che certifica le reali competenze acquisite dall’allievo e spendibili nel mercato del lavoro.
- Ufficio di Job e Stage Placement
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- Classi a numero ridotto
- Convenzioni e partnership
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Opinioni
Successi del Centro
Materie
- Videogiochi
- Game maker
- Game design
- Editor
- Gameplay
Programma
- Boardgame RPG cartaceo
- LARP Game design
- World building
- Regole di plancia di gioco
- Storytelling e ipertesto
- Adobe IllustratorⓇ
- Packaging e stampa
- Tecniche di produzione
- Distribuzione
- Applied game analysis
- Applicazioni per gamification
- Gameplay e level design
- Mission design
- Narrativa interattiva
- Art & creative direction
- Economia di gioco
- Team building
- Videogame engine
- Materiali e shader
- Blueprint
- World editor
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