Laurea Triennale in Graphic Design-Comics and Illustration

RUFA - Rome University of Fine Arts
CUM LAUDE
5.0
3 opinioni
  • La cosa che preferisco è l'approccio multidisciplinare. Non facciamo solo fumetto classico: studiamo incisione, tecniche pittoriche, ma anche graphic design puro e concept art per l'animazione. Questo ti permette di non fossilizzarti e ti apre molte più strade lavorative nel mondo dei media visivi.
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  • La RUFA ci porta direttamente ai festival di settore come il Romics o il Lucca Comics, permettendoci di mostrare i nostri progetti collettivi agli editori. Grazie alle collaborazioni dell'accademia, ho potuto fare uno stage formativo in una casa editrice indipendente, curando l'illustrazione di copertina di un libro. Un'esperienza indimenticabile.
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  • Questo corso è perfetto perché non ti insegna solo a disegnare bene, ma ti trasforma in un autore completo. Impariamo a strutturare una sceneggiatura, a gestire la regia della tavola da fumetto e, soprattutto, a usare la grafica digitale per impaginare e autoprodurre i nostri libri. È il perfetto connubio tra arte tradizionale e mercato editoriale.
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Laurea Triennale

A Roma

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Descrizione

  • Tipologia

    Laurea Triennale

  • Luogo

    Roma

  • Durata

    3 Anni

Il corso in Comics and Illustration forma professionisti della narrazione visiva capaci di creare fumetti, illustrazioni e progetti editoriali. Il percorso unisce tecniche artistiche tradizionali e digitali, sviluppando competenze nel disegno, nella sceneggiatura, nella grafica editoriale e nella comunicazione visiva, preparando gli studenti a lavorare nei settori dell’editoria, del fumetto e dell’illustrazione.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Roma
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via Benaco, 2 o via degli Ausoni, 7, 00199

Inizio del corso

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Profilo del corso

Il corso ha l'obiettivo di formare illustratori e fumettisti in grado di raccontare storie attraverso le immagini, padroneggiando le tecniche del disegno, della composizione, dell'anatomia, della prospettiva, dell'inchiostrazione e della colorazione. Gli studenti acquisiscono inoltre competenze nella grafica editoriale, nella sceneggiatura e nelle tecnologie digitali, combinando strumenti tradizionali e innovativi per la produzione di contenuti visivi professionali.

Il corso è rivolto a studenti appassionati di fumetto, illustrazione, storytelling, editoria e comunicazione visiva, che desiderano trasformare il proprio talento nel disegno in una professione. È pensato per chi vuole sviluppare competenze artistiche, narrative e progettuali per lavorare nel mondo dell’editoria, dei comics e dell’illustrazione professionale.

Studenti italiani:
Diploma di scuola secondaria superiore

Studenti Internazionali:
Diploma di scuola superiore valido per il sistema di istruzione superiore italiano
Certificato B2 della lingua in cui si svolge il corso
Al momento dell’ammissione gli studenti non UE sono soggetti alla procedura per l’ottenimento del VISTO per studenti.

Diploma accademico di I livello, equipollente alla laurea Triennale.

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Opinioni

5.0
eccellente
  • La cosa che preferisco è l'approccio multidisciplinare. Non facciamo solo fumetto classico: studiamo incisione, tecniche pittoriche, ma anche graphic design puro e concept art per l'animazione. Questo ti permette di non fossilizzarti e ti apre molte più strade lavorative nel mondo dei media visivi.
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  • La RUFA ci porta direttamente ai festival di settore come il Romics o il Lucca Comics, permettendoci di mostrare i nostri progetti collettivi agli editori. Grazie alle collaborazioni dell'accademia, ho potuto fare uno stage formativo in una casa editrice indipendente, curando l'illustrazione di copertina di un libro. Un'esperienza indimenticabile.
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  • Questo corso è perfetto perché non ti insegna solo a disegnare bene, ma ti trasforma in un autore completo. Impariamo a strutturare una sceneggiatura, a gestire la regia della tavola da fumetto e, soprattutto, a usare la grafica digitale per impaginare e autoprodurre i nostri libri. È il perfetto connubio tra arte tradizionale e mercato editoriale.
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100%
5.0
eccellente

Valutazione del corso

Lo consiglia

Valutazione del Centro

M Russo

5.0
24/06/2026
Sul corso: La cosa che preferisco è l'approccio multidisciplinare. Non facciamo solo fumetto classico: studiamo incisione, tecniche pittoriche, ma anche graphic design puro e concept art per l'animazione. Questo ti permette di non fossilizzarti e ti apre molte più strade lavorative nel mondo dei media visivi.
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E Gatti

5.0
23/06/2026
Sul corso: La RUFA ci porta direttamente ai festival di settore come il Romics o il Lucca Comics, permettendoci di mostrare i nostri progetti collettivi agli editori. Grazie alle collaborazioni dell'accademia, ho potuto fare uno stage formativo in una casa editrice indipendente, curando l'illustrazione di copertina di un libro. Un'esperienza indimenticabile.
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S Valli

5.0
21/06/2026
Sul corso: Questo corso è perfetto perché non ti insegna solo a disegnare bene, ma ti trasforma in un autore completo. Impariamo a strutturare una sceneggiatura, a gestire la regia della tavola da fumetto e, soprattutto, a usare la grafica digitale per impaginare e autoprodurre i nostri libri. È il perfetto connubio tra arte tradizionale e mercato editoriale.
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*Tutte le opinioni raccolte da Emagister & iAgora sono state verificate

Successi del Centro

2026

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

7 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Disegno
  • Illustrazione
  • Grafica editoriale
  • Comics
  • Colorazione digitale
  • Concept art

Programma

1° Anno

  • Tecniche e tecnologie del disegno
  • Computer Graphic
  • Storia della stampa e dell’editoria
  • Graphic Design
  • Elementi di grafica editoriale
  • Scrittura creativa I
  • Illustrazione I
  • Anatomia artistica
  • Attività formative a scelta dello studente

2° Anno

  • Arte del fumetto I
  • Illustrazione II
  • Graphic Design II
  • Tecniche di animazione digitale
  • Computer technologies
  • Scrittura creativa II
  • Storia dell’arte contemporanea
  • Inglese
  • Attività formative a scelta dello studente

3° Anno

  • Arte del fumetto II
  • Illustrazione III
  • Progettazione editoriale
  • Tecniche di colorazione tradizionale e digitale
  • Portfolio professionale
  • Ulteriori conoscenze linguistiche e relazionali, tirocini, ecc.
  • Attività formative a scelta dello studente
  • Prova finale

Ulteriori informazioni

Ambito:

Comunicazione visiva, editoria, fumetto, illustrazione, sceneggiatura

Discipline principali:

Graphic Design, Arte del fumetto, Grafica editoriale, Illustrazione, Scrittura creativa

Professioni future:

Illustratore, Graphic Designer, Fumettista, Grafica editoriale, Comunicazione nei social media

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Laurea Triennale in Graphic Design-Comics and Illustration

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