Laurea Triennale in Graphic Design-Comics and Illustration

5.0
10 opinioni
  • Ho vinto una delle borse di studio basate sul merito per il mio percorso in Arti Visive e posso dire che la RUFA premia davvero il talento. I criteri di selezione sono trasparenti e offrono un aiuto concreto per coprire le rette. Inoltre, i programmi Erasmus+ sono gestiti benissimo; sono stata sei mesi in un'accademia partner a Parigi ed è stata un'esperienza che ha svoltato la mia carriera.
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  • A differenza di altre scuole di fumetto pure, alla RUFA c'è l'esame di Storia dell'Editoria e gestione del Contratto. Ti spiegano nel dettaglio come funziona il mercato del fumetto franco-belga, quello americano e le graphic novel italiane. Sapere come presentare un progetto ('pitch') a un editore senza farsi fregare sui diritti d'autore è oro colato.
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  • La marcia in più di questo corso è lo studio approfondito della Colorazione Digitale e delle luci. Impariamo a usare i software di pittura digitale non solo per 'riempire i vuoti', ma come elemento narrativo per dare drammaticità e atmosfera alla tavola o all'illustrazione. I professori ti seguono passo dopo passo sul tablet grafico.
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Laurea Triennale

A Roma

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Descrizione

  • Tipologia

    Laurea Triennale

  • Luogo

    Roma

  • Durata

    3 Anni

  • Inizio

    Scegli data

Il corso in Comics and Illustration forma professionisti della narrazione visiva capaci di creare fumetti, illustrazioni e progetti editoriali. Il percorso unisce tecniche artistiche tradizionali e digitali, sviluppando competenze nel disegno, nella sceneggiatura, nella grafica editoriale e nella comunicazione visiva, preparando gli studenti a lavorare nei settori dell’editoria, del fumetto e dell’illustrazione.

Informazioni importanti

Per iscriverti a questa formazione devi avere uno dei seguenti titoli di studio: Scuola Secondaria di secondo grado, Istruzione e formazione professionale, Laurea Triennale o Master di I livello, Dottorato, Master di II livello, Laurea Magistrale

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Roma
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via Benaco, 2 o via degli Ausoni, 7, 00199

Inizio del corso

Scegli dataIscrizioni aperte

Profilo del corso

Il corso ha l'obiettivo di formare illustratori e fumettisti in grado di raccontare storie attraverso le immagini, padroneggiando le tecniche del disegno, della composizione, dell'anatomia, della prospettiva, dell'inchiostrazione e della colorazione. Gli studenti acquisiscono inoltre competenze nella grafica editoriale, nella sceneggiatura e nelle tecnologie digitali, combinando strumenti tradizionali e innovativi per la produzione di contenuti visivi professionali.

Il corso è rivolto a studenti appassionati di fumetto, illustrazione, storytelling, editoria e comunicazione visiva, che desiderano trasformare il proprio talento nel disegno in una professione. È pensato per chi vuole sviluppare competenze artistiche, narrative e progettuali per lavorare nel mondo dell’editoria, dei comics e dell’illustrazione professionale.

Studenti italiani:
Diploma di scuola secondaria superiore

Studenti Internazionali:
Diploma di scuola superiore valido per il sistema di istruzione superiore italiano
Certificato B2 della lingua in cui si svolge il corso
Al momento dell’ammissione gli studenti non UE sono soggetti alla procedura per l’ottenimento del VISTO per studenti.

Diploma accademico di I livello, equipollente alla laurea Triennale.

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Opinioni

5.0
eccellente
  • Ho vinto una delle borse di studio basate sul merito per il mio percorso in Arti Visive e posso dire che la RUFA premia davvero il talento. I criteri di selezione sono trasparenti e offrono un aiuto concreto per coprire le rette. Inoltre, i programmi Erasmus+ sono gestiti benissimo; sono stata sei mesi in un'accademia partner a Parigi ed è stata un'esperienza che ha svoltato la mia carriera.
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  • A differenza di altre scuole di fumetto pure, alla RUFA c'è l'esame di Storia dell'Editoria e gestione del Contratto. Ti spiegano nel dettaglio come funziona il mercato del fumetto franco-belga, quello americano e le graphic novel italiane. Sapere come presentare un progetto ('pitch') a un editore senza farsi fregare sui diritti d'autore è oro colato.
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  • La marcia in più di questo corso è lo studio approfondito della Colorazione Digitale e delle luci. Impariamo a usare i software di pittura digitale non solo per 'riempire i vuoti', ma come elemento narrativo per dare drammaticità e atmosfera alla tavola o all'illustrazione. I professori ti seguono passo dopo passo sul tablet grafico.
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100%
5.0
eccellente

Valutazione del corso

Lo consiglia

Valutazione del Centro

V. Donati

5.0
30/06/2026
Sul corso: Ho vinto una delle borse di studio basate sul merito per il mio percorso in Arti Visive e posso dire che la RUFA premia davvero il talento. I criteri di selezione sono trasparenti e offrono un aiuto concreto per coprire le rette. Inoltre, i programmi Erasmus+ sono gestiti benissimo; sono stata sei mesi in un'accademia partner a Parigi ed è stata un'esperienza che ha svoltato la mia carriera.
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F. Marchetti

5.0
30/06/2026
Sul corso: A differenza di altre scuole di fumetto pure, alla RUFA c'è l'esame di Storia dell'Editoria e gestione del Contratto. Ti spiegano nel dettaglio come funziona il mercato del fumetto franco-belga, quello americano e le graphic novel italiane. Sapere come presentare un progetto ('pitch') a un editore senza farsi fregare sui diritti d'autore è oro colato.
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A. Bruno

5.0
29/06/2026
Sul corso: La marcia in più di questo corso è lo studio approfondito della Colorazione Digitale e delle luci. Impariamo a usare i software di pittura digitale non solo per 'riempire i vuoti', ma come elemento narrativo per dare drammaticità e atmosfera alla tavola o all'illustrazione. I professori ti seguono passo dopo passo sul tablet grafico.
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Leonardo G.

5.0
28/06/2026
Sul corso: La RUFA ha una biblioteca e degli spazi di co-working fantastici nelle sedi di San Lorenzo. È il luogo perfetto dove fermarsi a studiare, scambiare idee con studenti di altri corsi o fare ricerche sui cataloghi d'arte contemporanea. L'atmosfera che si respira è unica, ti senti costantemente immerso in un hub creativo aperto 24/7 nella mente.
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M. Galli

5.0
26/06/2026
Sul corso: La sinergia con il corso di Graphic Design puro è utilissima. Spesso gli illustratori non sanno impaginare i propri lavori o creare una bella copertina con un font adatto. Qui impariamo le regole della tipografia e della gabbia editoriale, così quando finisci un fumetto sei in grado di consegnare il file perfetto e pronto per la tipografia.
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Successi del Centro

2026
Questo centro ha dimostrato la sua qualità su Emagister
7 anni con Emagister

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

7 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Disegno
  • Illustrazione
  • Grafica editoriale
  • Comics
  • Colorazione digitale
  • Concept art

Programma

1° Anno

  • Tecniche e tecnologie del disegno
  • Computer Graphic
  • Storia della stampa e dell’editoria
  • Graphic Design
  • Elementi di grafica editoriale
  • Scrittura creativa I
  • Illustrazione I
  • Anatomia artistica
  • Attività formative a scelta dello studente

2° Anno

  • Arte del fumetto I
  • Illustrazione II
  • Graphic Design II
  • Tecniche di animazione digitale
  • Computer technologies
  • Scrittura creativa II
  • Storia dell’arte contemporanea
  • Inglese
  • Attività formative a scelta dello studente

3° Anno

  • Arte del fumetto II
  • Illustrazione III
  • Progettazione editoriale
  • Tecniche di colorazione tradizionale e digitale
  • Portfolio professionale
  • Ulteriori conoscenze linguistiche e relazionali, tirocini, ecc.
  • Attività formative a scelta dello studente
  • Prova finale

Ulteriori informazioni

Ambito:

Comunicazione visiva, editoria, fumetto, illustrazione, sceneggiatura

Discipline principali:

Graphic Design, Arte del fumetto, Grafica editoriale, Illustrazione, Scrittura creativa

Professioni future:

Illustratore, Graphic Designer, Fumettista, Grafica editoriale, Comunicazione nei social media

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