Laurea Triennale in Multimedia and Game Art

RUFA - Rome University of Fine Arts
CUM LAUDE
5.0
3 opinioni
  • La cosa che preferisco è la natura 'ibrida' del corso. Non facciamo solo videogiochi classici, ma studiamo anche installazioni multimediali interattive, video mapping e sound design. Questa flessibilità ti permette di collaborare con i ragazzi di Scenografia o Visual Design, allargando tantissimo le tue competenze.
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  • Un corso incredibile per chi vuole entrare nell'industria dei videogiochi e della New Media Art. A differenza di un corso di programmazione puro, alla RUFA si punta tantissimo sulla Game Art, sulla concept art, sul 3D e sul game design. Impari a creare l'anima visiva e l'esperienza di un gioco, lavorando su motori grafici come Unreal Engine e Unity fin da subito.
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  • La RUFA organizza regolarmente 'Game Jam' interne e ci spinge a partecipare a festival di tecnologia e arte digitale. Grazie a una di queste occasioni e al supporto dei professori, il prototipo sviluppato dal mio team è stato notato da uno studio di sviluppo indipendente, dove ho poi svolto il mio stage curriculare.
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Laurea Triennale

A Roma

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Descrizione

  • Tipologia

    Laurea Triennale

  • Modalità di studio

    Tempo pieno

  • Lingue

    Italiano

  • Luogo

    Roma

Il corso in Multimedia and Game Art forma professionisti specializzati nella progettazione e nello sviluppo di videogiochi e contenuti digitali interattivi. Il percorso combina creatività, arte e tecnologia, permettendo di acquisire competenze nella modellazione e animazione 3D, nella computer grafica, nei game engine e nella progettazione di esperienze multimediali per l'industria del gaming e dell'entertainment digitale.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Roma
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via Benaco, 2 o via degli Ausoni, 7, 00199

Inizio del corso

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Profilo del corso

Il corso ha l'obiettivo di formare professionisti in grado di progettare e realizzare videogiochi ed esperienze multimediali, unendo competenze artistiche e tecnologiche. Gli studenti apprendono tutte le fasi dello sviluppo di un videogioco: dall'ideazione del concept alla progettazione delle meccaniche di gioco, dalla creazione di personaggi e ambienti alla modellazione e animazione 3D, fino all'implementazione tecnica nei game engine e nei software professionali. Il percorso sviluppa inoltre competenze nella progettazione di sistemi interattivi, nella computer grafica e nelle nuove tecnologie digitali.

Il corso è rivolto a studenti interessati al mondo dei videogiochi, della computer grafica, della modellazione e animazione 3D e dei media interattivi. È pensato per chi desidera sviluppare competenze artistiche, tecniche e progettuali nella creazione di videogiochi, ambienti virtuali ed esperienze digitali interattive, preparandosi a lavorare nell'industria del gaming e dell'entertainment digitale.

Studenti italiani
Diploma di scuola secondaria superiore

Studenti Internazionali
Diploma di scuola superiore valido per il sistema di istruzione superiore italiano
Certificato B2 della lingua in cui si svolge il corso
Al momento dell’ammissione gli studenti non UE sono soggetti alla procedura per l’ottenimento del VISTO per studenti.

Diploma accademico di I livello, equipollente alla laurea Triennale.

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Opinioni

5.0
eccellente
  • La cosa che preferisco è la natura 'ibrida' del corso. Non facciamo solo videogiochi classici, ma studiamo anche installazioni multimediali interattive, video mapping e sound design. Questa flessibilità ti permette di collaborare con i ragazzi di Scenografia o Visual Design, allargando tantissimo le tue competenze.
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  • Un corso incredibile per chi vuole entrare nell'industria dei videogiochi e della New Media Art. A differenza di un corso di programmazione puro, alla RUFA si punta tantissimo sulla Game Art, sulla concept art, sul 3D e sul game design. Impari a creare l'anima visiva e l'esperienza di un gioco, lavorando su motori grafici come Unreal Engine e Unity fin da subito.
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  • La RUFA organizza regolarmente 'Game Jam' interne e ci spinge a partecipare a festival di tecnologia e arte digitale. Grazie a una di queste occasioni e al supporto dei professori, il prototipo sviluppato dal mio team è stato notato da uno studio di sviluppo indipendente, dove ho poi svolto il mio stage curriculare.
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100%
5.0
eccellente

Valutazione del corso

Lo consiglia

Valutazione del Centro

M Marangon

5.0
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Sul corso: La cosa che preferisco è la natura 'ibrida' del corso. Non facciamo solo videogiochi classici, ma studiamo anche installazioni multimediali interattive, video mapping e sound design. Questa flessibilità ti permette di collaborare con i ragazzi di Scenografia o Visual Design, allargando tantissimo le tue competenze.
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F Facchini

5.0
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22/06/2026
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Successi del Centro

2026

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

7 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Videogiochi
  • 3d
  • Multimedia
  • Game maker
  • Game art
  • Modellazione 3D
  • Computer 3D

Programma

1° Anno

  • Computer Graphic
  • Storia dell'Arte Contemporanea
  • Sistemi interattivi – Game Art I
  • Culture digitali
  • Progettazione multimediale
  • Tecniche di modellazione digitale – Computer 3D
  • Rendering 3D
  • Anatomia artistica
  • Fondamenti di informatica

2° Anno

  • Computer Art
  • Fenomenologia dei media: cinema e audiovisivo
  • Tecniche di animazione digitale I
  • Sistemi interattivi – Game Art II
  • Progettazione di software interattivi I
  • Regia per videogiochi
  • Tecniche di modellazione digitale – Computer 3D II
  • Inglese
  • Attività formative a scelta dello studente

3° Anno

  • Sistemi interattivi – Game Art III
  • Tecniche di modellazione digitale – Computer 3D III
  • Progettazione di software interattivi II
  • Storia e teoria dei nuovi media: animazione, comics e videogames
  • Tecniche di animazione digitale II
  • Tecniche dei nuovi media integrati: audiovisivo
  • Ulteriori conoscenze linguistiche e relazionali, tirocini, ecc.
  • Attività formative a scelta dello studente
  • Prova finale

Ulteriori informazioni

Ambito:

Interattività, Multimedia, Modellazione e Animazione 3D

Discipline principali:

Computer Graphic, Game Art, Sistemi interattivi, Tecniche di modellazione e animazione digitale

Professioni future:

Game Artist, Game Developer, 3D Artist Real Time, Technical artist, Concept Artist, Character Designer, Environment Artist, UI Designer, Interaction Designer, Visual artist

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