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Master Musica per Videogiochi

Master universitario di primo livello

A Roma

2.500 € IVA inc.

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Il tuo Master in Musica per Videogiochi!

  • Tipologia

    Master I livello

  • Luogo

    Roma

  • Durata

    10 Mesi

  • Inizio

    Novembre

  • Stage in azienda

Titolo rilasciato dal Conservatorio S.Cecilia Roma

Emagsiter.it è lieto di presentare il Master in Musica per Videogiochi, un percorso formativo erogato da Conservatorio Santa Cecilia.

Il percorso affronta tutte le componenti che arricchiscono il bagaglio di un musicista che intende realizzare musiche per videogiochi.

In particolar modo si approfondiranno i seguenti aspetti: composizione non lineare, orchestrazione virtuale, sintetizzatori virtuali, sound design, game building (programmazione), postproduzione audio, etc.

Per ottenere ulteriori informazioni su questo Master, contattaci attraverso il nostro sito web emagister.it cliccando sul pulsante “Richiedi informazioni” e il nostro team di esperti sarà a tua completa disposizione!

Informazioni importanti

Documenti

  • DOCENTI DEL MASTER.pdf

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Roma
Visualizza mappa
Via dei Greci, 18, 00187
Orario: venerdì e sabato (10.00-14.00 e 15.00-19.00)

Inizio del corso

NovembreIscrizioni aperte

Profilo del corso

Creare musicisti in grado di saper rispondere alla richiesta da parte del mondo del gaming (composizione per Film scoring, Sound Design, Sintesi e Orchestrazione Virtuale, Post-produzioni audio, etc.).

A chiunque sia in possesso si un titolo di I livello (Diploma Accademico di Primo Livello o Laurea di Primo Livello).

Conoscenze basilari della teoria musicale, dell'utilizzo di Daw e software analoghi, disponibilità ad affrontare argomenti nuovi e innovativi (e talvolta impegnativi!).

Diploma di Master di Primo Livello in "Musica per Videogiochi"

In Italia non ci risultano corsi simili di livello accademico. Di sicuro siamo stati i primi in Europa ad aver creato questa opportunità per chi volesse arricchire le proprie conoscenze in questo campo. Gli allievi sono seguiti individualmente nella maggior parte dei corsi del Master.

Il nostro team di consulenti esperti si metterà in contatto con te per fornirti tutte le informazioni necessarie.

In genere il venerdì e il sabato. Otto ore al giorno con pausa di un'ora. Il calendario delle lezioni parte da fine Novembre a Maggio/Giugno. Il corso si articola in due semestri.

Ne sono disponibili 2 da 500€ rilasciati da Consiglio di Corso in base all'ISEE

Nella prossima edizione sarà dato ampio spazio allo studio del Sound Design e alle tecniche di Machine Learning in ambito Musicale

Si, si tratta di colloquio motivazionale contestualmente al quale potrai mostrare lavori (audio e/o audio/video) possibilmente attinenti alla tematica del corso

Si ad esempio Midiware e Digital Records ma anche di startup operanti negli ambiti vicini alle tematiche del corso.

Puoi consultare la nostra pagina presente nel sito del Conservatorio Santa Cecilia: https://conservatoriosantacecilia.it/course/master-di-i-livello-in-musica-per-videogiochi/

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Opinioni

Materie

  • Sound designer
  • Videogiochi
  • Composizione musicale
  • Game maker
  • Esperto di tecnologie musicali
  • Post produzione
  • Audio
  • Post produzione audio
  • Programmazione
  • Sound Design
  • Composizione
  • Produzione
  • Sintetizzatori
  • DAW
  • Librerie Virtuali
  • MIddleware
  • Fmod
  • Wwise
  • Unity
  • Sintetizzatori virtuali

Professori

Enrico  Cosimi

Enrico Cosimi

Docente di Sintetizzatori Virtuali

Maurizio Gabrieli

Maurizio Gabrieli

Docente di Composizione

Diplomato in Nuova Didattica della Composizione e in Musica Elettronica presso il Conservatorio "S. Cecilia" di Roma ha seguito corsi con K. Stockhausen, B. Truax, H. W. Henze, S. Bussotti e S. Sciarrino. E’ titolare della Cattedra di Composizione presso il Conservatorio "S.Cecilia" di Roma, dove insegna anche Analisi Musicale e Musica Applicata alle Immagini. E' docente presso il Corso di Laurea Triennale in “Scienze e Tecnologie per i Media” presso la Facoltà di Scienze dell’Università “Tor Vergata” di Roma.

Programma

Gli argomenti del corso saranno: Composizione musicale, Orchestrazione virtuale, Sintetizzatori Virtuali, Sound Design, Game building (programmazione), post.produzione audio, etc.

I docenti (tutti professionisti da decenni nell'ambito della didattica e della tecnologia musicale) seguiranno programmi che spazieranno dagli elementi base del proprio corso ad approfondimenti specialistici di alto livello.

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