maya 3d modellazione base

Corso

Online

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Livello

    Livello base

  • Metodologia

    Online

  • Ore di lezione

    32h

  • Durata

    Flessible

  • Invio di materiale didattico

  • Servizio di consultazione

  • Tutoraggio personalizzato

  • Lezioni virtuali

Corso base in modellazione poligonale 3D con Maya Autodesk. Il corso è aperto a tutti. Non è necessaria alcune preparazione iniziale. Durante il corso verranno insegnate le tecniche di modellazione 3D base, attraverso le ultime versioni del software. Gli studenti apprenderanno come usare gli strumenti ai fini della modellazione 3D, nel modo corretto. Le tecniche insegnate sono applicabili in tutte le aree dell'industria del 3D : architettura, vidoegiochi, film, cartoni animati.

Profilo del corso

Conoscere il software e Insegnare le tecniche di base della modellazione poligonale 3D, imparare a utilizzare gli strumenti nel modo corretto, Imparare come affrontare le problematiche della modellazione 3D. Le diverse applicazioni della modellazione 3D.

A tutti

Nessuno

Corso personalizzabile e tempi flessibili. Insegnante qualificato, professionista del settore da più di 15 anni.

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Opinioni

Materie

  • Modellazione
  • Modellazione 3D
  • Autodesk
  • Maya
  • Maya 3d
  • 3d
  • Grafica 3D
  • Grafica computerizzata
  • Animazione 3D
  • Effetti visivi
  • Videogiochi
  • Cartoni animati

Professori

Stefano Susco

Stefano Susco

Character Supervisor

Character Supervisor, Technical Director e Art Director per film, serie televisive, cartoni animati e videogiochi, ha vissuto e lavorato in diversi paesi del mondo, partecipando a produzioni internazionali e blockbuster. https://www.linkedin.com/in/stefano-s-865a9387/ https://www.imdb.com/name/nm3328584/?ref_=nv_sr_1

Programma

Introduzione a Maya Autodesk.
Imparare l'interfaccia.
I tools principali.
Concetti della modellazione poligonale.
I poligoni di base.
I sub-elementi della modellazione.
Strumenti per la modellazione poligonale e loro applicazione pratica.
Imparare a distinguere tra strumenti utili e desueti.
Differenze tra modelli organici e inorganici.
Sviluppo di vari modelli 3D, di difficoltà crescente.
Imparare a modellazre per diverse tipologie di produzioni

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