Corso Online Accreditato Modellazione 3d studio max: l’evoluzione finale dell’idea
Corso
Online
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Metodologia
Online
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Durata
Flessible
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Inizio
Scegli data
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Invio di materiale didattico
Sì
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Servizio di consultazione
Sì
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Lezioni virtuali
Sì
Il corso ha la finalità di evidenziare le ulteriori applicazioni che il software è in grado di soddisfare. Verrano spiegati i metodi più comodi e intuitivi per organizzare tutti gli elementi presenti in una scena. Si comprenderà come modificare in maniera non parametrica la geometria dei vari oggetti e come far interagire tra loro le superfici poligonali.3dStudio Max è un software molto eclettico è non ha limiti di applicazione. E’ utile per architetti, designer o chiunque voglia cimentarsi nella produzione di immagini fotorealistiche. In questo corso “Modellazione 3D Studio Max: L’evoluzione Finale dell’Idea” si proseguirà con il percorso intrapreso nel corso base introducendo il concetto di layer, molto utile per organizzare ogni file ed ogni singola scena. Verrà spiegato il concetto di subobject sia relativo agli oggetti bidimensionali che a quelli tridimensionali. Si affronteranno tematiche utili alla modifica di una geometria successivamente alla sua creazione, sia attraverso dei modificatori parametrici sia attraverso la modifica poligonale diretta. Si mostrerà come creare diverse tipologie di oggetti a partire da una base bidimensionale e verrano presentate nuove caratteristiche dei materiali, come ad esempio gli shader e l’utilizzo delle texture nei materiali. Si introdurrà l’interazione tra superfici mediante sottrazione o intersezione ampliando così la gamma di possibilità per arricchire la scena 3d che si vuole creare.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
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Opinioni
Successi del Centro
Tutti i corsi devono essere aggiornati
La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi
9 anni del centro in Emagister.
Materie
- Geometria
- Modellazione
- 3d studio max
- 3d
- Modellazione 3D
Programma
Materiale didattico del corso
Helpers e links
Extended primitives
Shapes e subobjects
Dal 2d al 3d (sweep, lathe..)
RCS, Array e Spacing tool
Le interazioni con il pivot point
Shader e Texture
Modificatori parametrici
Compound objects (Boolean e Loft)
Editazione poligonale 1
Editazione poligonale 2
Multi/sub-objects Material
Modellazione 3D Studio Max: L’evoluzione Finale Dell’Idea
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