Programmazione Android di base

Corso

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Livello

    Livello base

  • Metodologia

    Online

  • Durata

    Flessible

  • Inizio

    Scegli data

  • Lezioni virtuali

Introduzione alla programmazione Android: dagli strumenti, alle UI, alla persistenza dei dati con SQLite.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Online

Inizio del corso

Scegli dataIscrizioni aperte

Profilo del corso

Il corso introduttivo alla programmazione Android illustra gli strumenti utili e necessari per realizzare applicazioni per questo sistema operativo. Si scoprirà come realizzare le interfaccia utente tramite l’uso di elementi come Activity e Widget e si approfondirà conoscendo il pattern Adapter e le AdapterView, fino all’integrazione di un database SQLite all’interno dell’applicazione per il quale verranno mostrate le tipiche operazione CRUD di manipolazione dei dati al suo interno.

Il corso è online, fruibile in ogni momento e da qualsiasi dispositivo: PC, Tablet o Smartphone. E' possibile accedere a tutti i corsi disponibili nell'accademia con un'unica iscrizione a partire da 10 euro al mese.

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Opinioni

Materie

  • Android
  • Android developer
  • Programmatore android
  • Programmazione
  • App android
  • Sviluppatore android
  • Mobile developer
  • Programmatore Java
  • Android Studio
  • Android sdk developer

Professori

Giuseppe Maggi

Giuseppe Maggi

Ing.

Programma

1. STRUMENTI DI BASE: ANDROID STUDIO E ANDROID SDK

  • Installare Android Studio
  • La piattaforma Android: struttura e documentazione
  • Primo progetto con Android Studio
  • Android SDK Manager
  • Preparare un emulatore Android
2. LA PRIMA APPLICAZIONE ANDROID

  • La prima Activity
  • Introduzione ai layout
  • Le risorse
  • Gestione del click di un pulsante e notifiche con i Toast
  • Il file AndroidManifest.xml
  • Ciclo di vita delle Activity
  • Prima Esercitazione: "Modificare un layout"
  • Soluzione Prima Esercitazione: "Modificare un layout"
3. LISTVIEW E ADAPTER

  • ListView e Adapter
  • Usare un ArrayAdapter
4. I RELATIVELAYOUT

  • Introduzione al RelativeLayout
  • Uso del RelativeLayout
5. ADAPTER PERSONALIZZATI

  • Preparare un Adapter personalizzato
  • Uso di un Adapter personalizzato
6. OPTIONSMENU E CONTEXTUAL ACTION BAR

  • Creare un OptionsMenu
  • Contextual Action Bar
7. TABLELAYOUT E FINESTRE DI DIALOGO

  • TableLayout e finestre di dialogo
  • Seconda Esercitazione: "Pulire l'AlertDialog"
  • Soluzione Seconda Esercitazione: "Pulire l'AlertDialog"
8. INTEGRARE UN DATABASE SQLITE E OPERAZIONI CRUD

  • Integrazione di un database
  • Salvataggio di dati in un database
  • Query e CursorAdapter
  • Modifica di dati in un database
  • Svuotare una tabella del database
  • Cancellazione di record
  • Terza Esercitazione: "Filtrare i dati"
  • Soluzione Terza Esercitazione: "Filtrare i dati"
  • Quarta Esercitazione: "Modifica dei dati"
  • Soluzione Quarta Esercitazione: "Modifica dei dati"

Ulteriori informazioni

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