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4m group

V-Ray per SketchUp Pro | Corso Completo

4m group
A Mariano Comense, Crespina, Reggio Emilia e 4 altre sedi
Prezzo Emagister

640 € 590 
+IVA
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33918... Leggi tutto

Informazioni importanti

Tipologia Corso intensivo
Luogo In 7 sedi
Ore di lezione 21h
Durata 3 Giorni
Inizio 27/05/2019
altre date
Descrizione

Il corso professionale VRay per SketchUp Pro che si sviluppa lungo due giorni full immersion si affronta la produzione di immagini foto realistiche (render) attraverso l’utilizzo di V-Ray per SketchUp, il più potente motore di rendering disponibile oggi sul mercato. Saper ricreare i modelli in un ambiente 3D, infatti non basta: al massimo grado di modellazione, si aggiunge il massimo del realismo attraverso la sapiente definizione di materiali, tecniche di mappatura, sistemi di illuminazione, ecc. di V-Ray. Vedremo come il motore di rendering opera all’interno dell’ambiente SketchUp e SketchUp Pro incorporando - in modo efficiente - l’attività di rendering nel flusso di lavoro abituale. Il corso insegna, infine, come diventare autonomi ed efficaci, non solo nelle attività di modellazione e rendering, ma anche nelle funzionalità avanzate di illuminazione, mapping, texturing e inserimento fotografico.

Informazioni importanti

Prezzo per gli utenti Emagister: Prezzo per privati: 590,00 € IVA Compresa Prezzo per studenti: 472,00 € IVA Compresa

Strutture (7)
Dove e quando
Inizio Luogo Orario
10 giu 2019
29 lug 2019
16 set 2019
14 ott 2019
25 nov 2019
16 dic 2019
Brescia
via San Rocchino 53, 25126, Brescia, Italia
Visualizza mappa
9:00/13:00 - 14:00/17:00
27 mag 2019
24 giu 2019
Crespina
via Lavoria 27, 56040, Pisa, Italia
Visualizza mappa
9:00/13:00 - 14:00/17:00
27 mag 2019
24 giu 2019
02 set 2019
04 nov 2019
Guidonia Montecelio
Via lago dei tartari, 41, 00193, Roma, Italia
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9:00/13:00 - 14:00/17:00
10 giu 2019
29 lug 2019
16 set 2019
14 ott 2019
25 nov 2019
16 dic 2019
Mariano Comense
piazza Roma, 84, 22066, Como, Italia
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9:00/13:00 - 14:00/17:00
10 giu 2019
29 lug 2019
16 set 2019
14 ott 2019
25 nov 2019
16 dic 2019
Milano
viale certosa 138, 20149, Milano, Italia
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9:00/13:00 - 14:00/17:00
Leggi tutto (7)
Inizio 10 giu 2019
29 lug 2019
16 set 2019
14 ott 2019
25 nov 2019
16 dic 2019
Luogo
Brescia
via San Rocchino 53, 25126, Brescia, Italia
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Orario 9:00/13:00 - 14:00/17:00
Inizio 27 mag 2019
24 giu 2019
Luogo
Crespina
via Lavoria 27, 56040, Pisa, Italia
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Orario 9:00/13:00 - 14:00/17:00
Inizio 27 mag 2019
24 giu 2019
02 set 2019
04 nov 2019
Luogo
Guidonia Montecelio
Via lago dei tartari, 41, 00193, Roma, Italia
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Orario 9:00/13:00 - 14:00/17:00
Inizio 10 giu 2019
29 lug 2019
16 set 2019
14 ott 2019
25 nov 2019
16 dic 2019
Luogo
Mariano Comense
piazza Roma, 84, 22066, Como, Italia
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Orario 9:00/13:00 - 14:00/17:00
Inizio 10 giu 2019
29 lug 2019
16 set 2019
14 ott 2019
25 nov 2019
16 dic 2019
Luogo
Milano
viale certosa 138, 20149, Milano, Italia
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Orario 9:00/13:00 - 14:00/17:00
Inizio 27 mag 2019
24 giu 2019
31 lug 2019
Luogo
Reggio Emilia
via Costituzione,29, 42124, Reggio Emilia, Italia
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Orario 9:00/13:00 - 14:00/17:00
Inizio 27 mag 2019
24 giu 2019
31 lug 2019
Luogo
Torino
Corso Unione Sovietica 612/3b, 10142, Torino, Italia
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Orario 9:00/13:00 - 14:00/17:00

Da tener presente

· Quali sono gli obiettivi del corso?

Il corso “VRay per SketchUp” insegna come diventare autonomi e produttivi con il motore di rendering VRay (Chaos Group), utilizzato all’interno di SketchUp. VRay rappresenta il cuore del corso insieme ad alcune funzionalità avanzate di illuminazione, mapping, texturing e modellazione di SketchUp. SketchUp è uno dei software di modellazione 3D più utilizzati al mondo. Con VRay per SketchUp gli allievi impareranno come visualizzare ed animare i loro modelli con il massimo della qualità e del realismo, utilizzando uno dei più potenti motori di rendering attualmente disponibili. VRay infatti opera all’interno dell’ambiente di SketchUp consentendo all’utente di incorporare in modo efficiente l’attività di rendering ad alta qualità nel flusso di lavoro abituale. Durante il corso verranno dettagliate le tecniche di velocizzazione del flusso di lavoro al fine di ottenere la migliore immagine nel minor tempo possibile. Ad ogni partecipante viene fornito il set di dati completo per eseguire le esercitazioni, in aula e per proprio conto.

· A chi è diretto?

VRay per SketchUp si rivolge a designer, architetti, geometri, a professionisti nel campo della pubblicità e degli allestimenti fieristici, e a chiunque desideri approcciare la produzione di immagini di sintesi (render) di qualità foto realistica, in modo semplice. Attraverso il motore di render VRay accoppiato a SketchUp sarà possibile produrre immagini di altissima qualità in qualunque campo della computer grafica. E’ il corso ideale per chi ha già una (anche piccola) base di conoscenza di SketchUp Pro e intende estendere le proprie capacità e competenze nel campo del rendering avanzato.

· Requisiti

Discreta capacità di operare in ambiente Windows o MacOs. Nozioni di disegno CAD 2D, illustrazione, fotografia ed illuminotecnica sono sicuramente una vantaggio ma, in generale, nessuna precedente esperienza è necessaria, in quanto gli argomenti verranno trattati dalle basi in ogni particolare. Il requisiti fondamentali sono invece passione, impegno e costanza nell’approfondire le tematiche del corso. La eventuale conoscenza di un sistema CAD 3D (AutoCAD 3D, Revit, ArchiCAD, Rhinoceros o programma equivalente) è considerata un plus.

· Titolo

Ad ogni partecipante verrà data una certificazione ufficiale rilasciato da 4m group.

· In cosa si differenzia questo corso dagli altri?

L’estrema competenza degli istruttori, il loro grado di seniority nell’ affrontare temi complessi che hanno sviluppato nel corso degli anni. La solidità finanziaria dell’azienda e la sua distribuzione capillare sul territorio italiano, rendono la proposta 4m group assolutamente unica per qualità, competenza, professionalità, efficacia didattica.

· Quali saranno i passi successivi alla richiesta di informazioni?

Ti contatteremo via mail per definire l'iscrizione o rispondere ai tuoi eventuali dubbi. Se cerchi un consiglio sul corso scelto o eventuali altri corsi, non esitate a contattare il nostro Contact Center nazionale allo 031 355 16 99, dove potrai chiedere informazioni direttamente al direttore didattico di 4m group.

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Opinioni

5.0
Valutazione del corso
100%
Lo consiglia
4.7
eccellente
Valutazione del Centro

Opinioni sul corso

A
Andrea Broglia
5.0 21/04/2018
Il meglio: la varietà degli argomenti trattati.
Da migliorare: /
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* Opinioni raccolte da Emagister & iAgora

Successi del Centro

2019
2018
2017
Questo centro ha dimostrato la sua qualità su Emagister
9 anni con Emagister

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La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

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Cosa impari in questo corso?

Immagine
Modellazione
Produzione
Illuminazione
V-ray
3d
Immagini fotorealistiche
Rendering 3D
Materiali e mappature professionali
Sorgenti luminose

Professori

Simone Politica
Simone Politica
Official Trainer

Programma

Lezione 1

- Prima di cominciare con il rendering: preparazione dell’ambiente.
- Toolbars di VRay Frame Buffer e Asset Editor
- Illuminazione di default: utilizzo del sole VRay (Vray Sun) e dell’illuminazione ambientale (Environment light).
- Creazione di sorgenti luminose artificiali e loro caratteristiche: temperatura colore, intensità luminosa e decadimento.
- Le cinque fasi del processo di rendering. Pianificazione attenta per i migliori risultati.
- Studio ed analisi dell’inquadratura per conferire all’immagine il miglior senso di profondità.
- Scelta del formato di output per la stampa o per il web.
- Caratteristiche e utilizzi delle sorgenti luminose standard e delle sorgenti luminose a standard IES (profili fotometrici).
- Bilanciamento ed equilibrio tra l’illuminazione diretta ed indiretta per un maggiore effetto foto realistico dell’immagine.
- Analisi della diffusione della luce mediante l’impiego di un materiale monocromatico e dell’opzione ‘Material Override’.
- Tecniche di illuminazione di interni con l’utilizzo della toolbar shadows e le impostazioni della Sunlight.
- Impostazione della Camera Virtuale per la regolazione dell’illuminazione attraverso i parametri: Sensibilità ISO, Shutter Speed, f-number, ecc.
- Caratteristiche ed utilizzo e della ‘non luce’: Portal Light.
- Impostazione dell’illuminazione in un rendering serale/notturno
- Tecniche per l’ottenimento di un’immagine con ‘assenza di difetti’
- Gestione del processo di rendering per gli aspetti relativi all’aliasing e all’illuminazione indiretta.
- Caratteristiche ed utilizzo delle Irradiance Map, Brute force e Light Cache.
- Utilizzo del Vray Frame Buffer e delle funzionalità di Color Correction per una migliore gestione dell’esposizione (zone sottoesposte/sovraesposte) in fase di post-produzione.
- Tecniche di illuminazione di esterni e utilizzo della Dome Light per gestire la luce diretta ed indiretta attraverso l’impiego di immagini HDRI (High Dynamic Range Image).

Lezione 2

- Creazione di materiali attraverso il Vray Material Editor.
- Esempi di materiali complessi per la migliore naturalezza degli oggetti in scena.
- Assegnazione dei materiali alle entità presenti in Sketchup (facce, oggetti, gruppi).
- Materiali e loro caratteristiche avanzate di diffusione, trasparenza e opacità (layers Diffuse, Transparency e Opacity).
- Analisi delle diverse tipologie di Riflessione dei materiali e dei parametri di Glossiness (creazione effetto satinato, ecc.)
- Gestione della Rifrazione per materiali semitrasparenti (vetro, acqua, ecc.)
- Mappe di Bump e di Displacement per incrementare il fotorealismo degli oggetti in scena
- Impiego di Mesh light per la resa di materiali emissivi (luci al Neon, LED, ecc.).
- Gestione e utilizzo del modulo Vray Fur per la realizzazione di erba e tappeti.
- Gestione e utilizzo del modulo Vray Proxy per l’alleggerimento del file di Sketchup mediante una visualizzazione ‘semplificata’ dell’oggetto.
- Utilizzo di Vray Mesh Clipper per la renderizzazione di sezioni 3D rapide
- Batch render per l’ottimizzazione del flusso di lavoro.
- Configurazione e utilizzo del Rendering distribuito per incrementare la velocità di renderizzazione.

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