Master in Soggetto e Sceneggiatura

Centro Artistico Art'Intorno
A Genova

800 
+IVA
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Informazione importanti

  • Corso
  • Genova
  • 50 ore di lezione
Descrizione

Obiettivo del corso: Il Master in Soggetto e Sceneggiatura per Fumetto prepara alla professione dello Sceneggiatore, essendo la formazione molto completa. Si perviene infatti alla gestione del rapporto con l'Editore e all'analisi del Mercato Editoriale attuale,dando consigli mirati e introducendo gli utenti a Stages mirati,atti non solo ad approfondire le conoscenze tecniche acquisite,ma funzionali dal punto di vist.
Rivolto a: Il Master di Soggetto e Sceneggiatura per Fumetto è rivolto a quelle persone che desiderano fare della "Scrittura Creativa" il loro Mestiere.

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Sedi

Dove e quando

Inizio Luogo
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Genova
v. Cecchi 5/1 a, 16129, Genova, Italia
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Domande più frequenti

· Requisiti

Possono accedere al Master di Soggetto e Sceneggiatura per Fumetto coloro che sono in possesso di un Diploma di Scuola Superiore oppure coloro che so

Programma

Il Programma di Master in Soggetto e Sceneggiatura per Fumetto prevede l'attuarsi di 50 ore effettive, quindi obbligatorie.
Il Master si articola attraverso lo svolgimento di alcuni punti cardine,illustrati dal Docente di volta in volta tramite l'utilizzo di schede esplicative realizzate appositamente.

  • _ La FIGURA PROFESSIONALE: chi è e come lavora uno sceneggiatore, quello che deve saper fare, come nasce la sua formazione e come viene mantenuta, le basi e gli strumenti
  • - L'IDEA: da dove viene l'imput? l'importanza della lettura,il subcosciente stimolato da altri media
  • - IL SOGGETTO: la scaletta, il trattramento, la stesura.regole generali, il titoloi, l'introduzione (incipiy), lo svolgimento (corpus), il finale (desinit)
  • - LO STUDIO DEL PERSONAGGIO: linee guida generali anche grafiche, il protagonista, l'antagonista, la spalla
  • - LA SCENEGGIATURA : la numerazione, la regia, i dialoghi, gli effetti e le onomatopee, la costruzione della tavola
  • - IL RAPPORTO CON IL DISEGNATORE E CON L' EDITORE: la sintesi, la prestazione professionale di un proprio progetto
  • - ANALISI DEL LINGUAGGIO DEL FUMETTO: i generi ( umoristico, realistico, grottesco, fantasy, ecc...), la vignetta, la strip, la tavola autoconclusiva, il serial, la scuola italiana (Disney , Bonelli), la scuola franco-belga ( Asterix, Tintin,ecc...) la scuola americana (DC, Marvel, ecc....)
  • - SCRIVERE PER MESTIERE: editoriali, racconti, articoli giornalistici, giochi...tutto ciò che non è fumetto
  • - IL MONDO DEL LAVORO: cosa offre l'odierno mercato italiano (e non), come presentarsi agli editori, strumenti di prestazione, fatturazioni, diritto d'autore, ecc...
  • - ESEMPI ED ESERCIZI: parte integrante del Master saranno la visione di Film, di documentari, sugli argomenti trattrati, di opere di altri autori. Obbligatorio e indispensabile alla formazione del partecipante lo svolgimento degli esercizi di volta in volta assegnati. Molto lavoro verrà svolto leggendo e commentando gli elaborati di ciascuno.
  • Ulteriori informazioni

    Stage: presso Art'intorno e presso Studi professionali
    Alunni per classe: 10

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