LA GAMIFICATION E IL NUOVO LUDOVERSO AZIENDALE

Corso

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Metodologia

    Online

  • Durata

    2 Giorni

  • Inizio

    Scegli data

Apprendere i principi, le tecniche e le applicazioni operative di una nuova pratica mutuata dal mondo del gioco volta ad aumentare l’engagement, l’innovazione, la felicità e la produttività in azienda. Imparare a motivare i propri collaboratori attraverso strumenti ludici che puntano allo sviluppo di soft skill utilizzabili nella quotidianità lavorativa.

Informazioni importanti

Documenti

  • Gamification-e-Nuovo-Ludoverso-Aziendale.pdf

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Profilo del corso

Team leader, responsabili HR, creativi e tutti coloro che desiderano ampliare la propria conoscenza delle tecniche ludiche per applicarle in modo pratico e innovativo al fine di coinvolgere maggiormente le persone nei diversi ambiti della vita aziendale.

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Opinioni

Successi del Centro

2020

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

5 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Gioco nella quotidianità
  • Motivazione
  • Meccaniche
  • Dinamiche
  • Psicologia del gioco
  • Accettare la sconfitta
  • Business
  • Esplorazione del mondo
  • Convergenza
  • Grafica delle idee

Programma

Game vs Play

  • Il gioco nella quotidianità
  • Limiti, regole, artefatti e obiettivi
  • Tipologie di gioco a confronto
  • Componenti, meccaniche e dinamiche
  • La psicologia del gioco
  • Accettare la sconfitta
  • La competizione con sé stessi e con gli altri

Gamestorming & business

  • Dall’immaginazione all’esplorazione del mondo
  • Gamestorming: definizione e applicazione
  • Gli obiettivi “confusi”
  • Il livello ottimale di ESP
  • Divergenza vs convergenza
  • Rappresentazione grafica delle idee
  • Domande di controllo sul processo

Introduzione alla gamification

  • Definizione e origine del nome
  • Perché studiare la gamification
  • La generazione “touch” e i millennial
  • Cenni storici
  • Videogamification vs boardgamification
  • Obiettivi della gamification
  • Categorie e benefici
  • Ambiti applicativi
  • La gamificazione dell’apprendimento

I progetti gamificati

  • Pianificazione accurata dei progetti di gamification
  • Possibili rischi ed errori comuni
  • Non solo premi e classifiche!
  • Applicazione di elementi di game design
  • Il “viaggio del giocatore”
  • Importanza della gamification per il business
  • Motivazione, coinvolgimento e divertimento
  • Il concetto di “flow”
  • Dalla felicità al benessere psico-fisico (PERMA)

Gamification: dalla teoria alla pratica

  • L’economia della Gamification
  • Sviluppare hard e soft skill attraverso i giochi
  • Giocare al lavoro: regole, obiettivi e feedback
  • I profili dei giocatori
  • Le meccaniche dei giochi applicate alla gestione delle attività
  • Come scegliere le meccaniche più adatte
  • La crescita costante: passare al “livello successivo”

Il corso prevede l’analisi di case study di applicazioni pratiche della Gamification e la dimostrazione di giochi da tavolo al fine di comprenderne gli elementi costituenti e i meccanismi sottintesi

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