Giocando s'impara
Corso post laurea
A Trento
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Descrizione
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Tipologia
Corso post laurea
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Luogo
Trento
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Ore di lezione
9h
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Durata
2 Giorni
Fin dalla nascita, bambini e bambine possiedono stupefacenti capacità di apprendere, grazie alla loro curiosità e spinta naturale alla scoperta. Il gioco alimenta e sviluppa queste potenzialità naturali ed è un fattore chiave per uno sviluppo sano e positivo, che l’ambiente deve favorire e supportare.
La ricerca conferma che il gioco, con la sua intrinseca capacità di coinvolgere e motivare, può dare un contributo potente all’insegnamento e all’apprendimento a scuola. Infatti, coinvolgendo abilità fondamentali per lo sviluppo di bambini e bambine – come quelle sociali (collaborazione, rispetto delle regole), cognitive (pianificazione, strategia), motorie (coordinazione, senso dello spazio) ed emotive (competizione, paura) – il gioco, se adeguatamente conosciuto e padroneggiato, è uno strumento efficace per una didattica innovativa e coinvolgente e offre occasioni di apprendimento complesse e significative.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
L’evento fornirà molteplici spunti di riflessione sul valore del gioco nel processo di insegnamento-apprendimento e offrirà ai e alle partecipanti la possibilità di sperimentare diverse attività di didattica ludica, partecipando concretamente a quattro laboratori.
L’evento si rivolge principalmente ad insegnanti della scuola primaria ma è aperto anche ad insegnanti di altri ordini scolastici, pedagogisti, educatori e professionisti interessati.
Opinioni
Successi del Centro
Tutti i corsi devono essere aggiornati
La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi
12 anni del centro in Emagister.
Materie
- Didattica ludica
- Gioco
- Insegnare con il gioco
- Scuola primaria
- Abilità fondamentali
Professori
Centro Studi Erickson
Edizioni
Programma
L’evento fornirà molteplici spunti di riflessione sul valore del gioco nel processo di insegnamento-apprendimento e offrirà ai e alle partecipanti la possibilità di sperimentare diverse attività di didattica ludica, partecipando concretamente a quattro laboratori.
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