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Corso intermedio v-ray 2.0 per 3ds max: ottieni la piena conoscenza del software per rendering fotorealistici in architettura di interni ed esterni

Corso

Online

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Metodologia

    Online

Impara ad ottimizzare il tempo di calcolo in base alla qualità da ottenere, attraverso spiegazioni dettagliate, prove pratiche ed esercitazioni passo-passo per renderizzare un interno domestico. Successivamente si procederà alla post-produzione del render su Adobe Photoshop

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Opinioni

Successi del Centro

2019

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

5 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Passo
  • V-ray
  • Architettura di interni
  • Illuminazione
  • Legno
  • Correzione

Programma

Presentazione

00:00

Gratis

Benvenuti

00:00

1. Introduzione a V-Ray

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Gratis

Impostazioni del renderizzatore (Render setup)

00:00

Gratis

Introduzione a V-Ray RT

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Impostazioni di V-Ray RT

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Integrazione del plugin in 3ds Max

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Virtual Frame Buffer (VFB) in 3ds Max

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V-Ray Virtual Frame Buffer (VFB)

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2. Impostazioni del renderizzatore

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Color mapping

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Global switches

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Image sampler

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Environment

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3. Illuminazione indiretta

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Indirect illumination (GI)

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Irradiance map

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Light cache

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Light cache: Progressive path tracing

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Brute force

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Ambient occlusion

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Riassunto Global Illumination (GI) e Antialiasing

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4. Creazione e gestione delle luci

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Utilizzo del Render Element Light select

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Introduzione V-Ray Light

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Impostazioni V-Ray light

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VRayLight Spherical Dome VraySun Ambient light VrayIES

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5. Creazione e gestione della camera

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Confronto delle camere di 3ds Max e V-Ray Physical Camera

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Horizzontal-Vertical Lens shift

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Esposizione della Physical Camera

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Profondità di campo (Depth of Field - DOF)

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6. Shading e materiali

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Stereoscopia (Stereo 3D) con V-Ray Stereoscopy

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Compact Material Editor

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Slate Material Editor

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7. Mappe texture UVW

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Introduzione ai materiali V-Ray (VRayMtl)

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Applicazione di texture e coordinate di mappatura

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Modificatore UVW Map

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Modificatore Unwrap UVW

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Esercitazione pratica/Unwrapping con il modificatore Unwrap UVW

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8. Tutorial pratico: UVW Mapping

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Pavimentazione e Modulo centrale

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Vasca Vaso e Elementi di arredo in legno

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Modulo laterale Finestre e dettagli

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Sanitari e prodotti

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Pavimentazione esterna e Unwrapping del bamboo

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Unwrapping roccia

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Unwrapping della struttura del divano

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Pelt mapping e Unwrapping dei cuscini

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9. Tutorial pratico: Shading

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Materiale di default e setup iniziale del renderizzatore

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Creazione camera e prima luce di supporto

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Creazione luci di supporto interne ed esterne

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Materiali per pavimentazione interna e soffitto

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Materiale per elemento centrale e Sanitari

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Materiale Acciaio

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Materiali bordo della vasca e Acqua tramite V-Ray Maps (Mix e Noise)

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Materiali Roccia Porta finestra con Legno struttura e Carta semitrasparente

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Materiale Vetro trasparente con rifrazioni della luce

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Materiale Vetro riflettente e assegnazione del materiale a sotto-elementi

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Materiali per Vetrofanie Lampade e Asciugamano

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Materiali per Erba Divano esterno e Bamboo

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Creazione texture (Diffuse/Bump/Specular) per il Pavimento interno

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Applicazione e tuning delle texture per il Pavimento interno

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Creazione texture (Diffuse/Bump/Specular) per i Muri e il Soffitto

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Creazione e applicazione texture (Diffuse/Bump/Specular) per elementi Legno

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Color correction del materiale Legno

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Creazione e applicazione texture per il materiale Bordo vasca

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Correzione colore e mappe del materiale Legno

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Texture painting per la Parete rocciosa

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Applicazione delle texture per la Parete rocciosa e tuning

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Creazione e applicazione texture (Diffuse/Bump/Specular) per il Bamboo esterno

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Pavimentazione esterna: copia di materiali e mappe

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Creazione della texture diffusa per il materiale Erba

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Texture painting del cuscino principale del divano

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Texture painting delle sedute del divano

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Creazione e Applicazione texture Ratan per il Divano

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Creazione texture Asciugamano

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10. Tutorial pratico: Lighting

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Creazione pannelli luminosi colorati di arredo

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Illuminazione esterna con V-Ray Sun e V-Ray Light

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Illuminazione controsoffittatura e bordo della vasca con VRayLightMtl

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11. Tutorial pratico: Rendering

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Fine tuning degli shaders

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Render element Wire color

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Impostazioni del renderizzatore

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Esportazione Ambient occlusion con Override Material

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12. Tutorial pratico: postproduzione in Adobe Photoshop

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Incremento Ambient Occlusion

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Bilanciamento luminoso e cromatico

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Completamento del fix della saturazione

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Correzione Illuminazione

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Aumento speculari

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Correzione cromatica Acqua fotoinserimento del cielo effetti Fares

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Texture parining Asciugamano

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Fotoinserimento del riflesso sullo specchio

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Rimozione imperfezioni e controllo

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Equilibrio immagine finale High-Pass e aumento della resa finale

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Controllo finale e confronto pre/post rendering

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Ulteriori informazioni

Titolo corso: Corso intermedio V-Ray 2.0 per 3ds Max: ottieni la piena conoscenza del software per rendering fotorealistici in architettura di interni ed esterni Autore: Videocorsi CAD Durata: 12h 01m 20s Aggiornato il: 11/03/2019 Adatto a: Intermedio Presentazione corso: Benvenuti! Salve a tutti sono Luca Deriu e sarò il vostro tutor per questo videotraining riguardante V-Ray2, eccellente renderizzatore sviluppato da Chaos Group e integrabile con i più avanzati software di grafica tridimensionale, come 3DS Max. Sono un docente universitario e possiedo un’agenzia che, tra le varie cose, si occupa anche di computer grafica, quindi sono abituato ad avere a che fare sia con studenti che committenti e clienti finali. Imposterò il corso in maniera più professionale possibile, svelando tutti i trucchi del mestiere, per ottenere ottimi risultati in tempi di lavoro ragionevoli. In ambito lavorativo infatti è fondamentale ottimizzare le tempistiche, se si vuole trarre guadagno, mantenendo comunque alto il livello di soddisfazione dei committenti. In questo video training continuerò dal punto in cui ci eravamo lasciati col primo video training, riguardante la modellazione con 3Ds Max e vi introdurrò al mondo di V-Ray 2. La prima parte delle lezioni sarà improntata sulla teoria, vi spiegherò infatti come ragiona il software e vi fornirò tutte le basi per gestirlo e per sapere esattamente cosa fare e per quale motivo. La seconda parte delle lezioni invece, sarà improntata su esercitazioni pratiche. Come detto poco fa, metteremo in atto quanto spiegato nel precedente video training e continueremo il percorso formativo creando materiali, texture e luci, per poi realizzare il rendering vero e proprio. Non mancherà una parte conclusiva, riguardante la post produzione in Adobe Photoshop: un passaggio fondamentale per migliorare e arricchire i nostri render. Mi auguro che tutti i passaggi siano chiari e comprensibili: buon ascolto e buon apprendimento! Keywords:

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