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Realtà Aumentata per Ambiti Professionali e Tecnici
Corso
Online
Descrizione
-
Tipologia
Corso
-
Metodologia
Online
-
Ore di lezione
6h
-
Durata
Flessible
-
Invio di materiale didattico
Sì
-
Servizio di consultazione
Sì
-
Tutoraggio personalizzato
Sì
-
Lezioni virtuali
Sì
Il corso consente di specializzarsi nell'augmented reality, disciplina che coniuga il reale ed il virtuale compresente nella scena osservata
Informazioni importanti
Documenti
- REALTA' AUMENTATA.pdf
- SCHEDA GENERALE REALTA' AUMENTATA agatos.pdf
Profilo del corso
L'obiettivo principale del corso è quello di consentire ai partecipanti di addentrarsi nella tematica delle applicazioni progettuali di Realtà Aumentata, in cui l'utente può visualizzare il Reale ed il Virtuale compresente nella scena osservata
Il corso si rivolge a coloro che hanno maturato esperienza nel campo della rappresentazione tridimensionale, per finalità tecniche (architetti, ingegneri, geometri) o pubblicitarie
Conoscenza 3D, progettazione, informatica
Perchè offriamo la qualità in tutti i servizi offerti, dall'aspetto didattico a quello tecnico, fino a quello umano
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Opinioni
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Materie
- Realtà virtuale
- Progettazione multimediale
- 3D Studio
- International symposium
- Mixed
- Mixed reality
- Sicurezza e ambiente
- Applicazioni
- Display
- Internet
Professori
Insegnante Agatos Service
Aggiornamento Coordinatore della Sicurezza
Programma
1. Confronto storico della disciplina con la Realtà Virtuale
• Cenni storici
• Gli anni ’90, Realtà virtuale e Realtà aumentata
• 1994: Milgram Reality-Virtuality Continuum
• Principali differenze tra la Virtual Reality e la Mixed Reality
• International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)
2. Caratteristiche generali e schema di funzionamento
• Mixed Reality: schema generale di un sistema AR
• I display
• Il tracking
3. Indagine conoscitiva della sue applicazioni
• Applicazioni di AR in ambito militare e medico
• Robotica
• Il biennio 2008-2009: innovative applicazioni commerciali e servizi offerti dell’AR
• Il 2010: implementazione dell’AR con internet
• L’arte incontra l’AR: il Moma di New York
• Il 2013-2014
4. Problematiche di natura applicativa
• Problematiche del compositing
• Sistemi di coordinate e trasformazioni: mondo virtuale e mondo reale
• L’allineamento delle geometrie fiduciali
5. L’ambito architettonico e ingegneristico
• Stato dell’arte
• Valutazione di impatto ambientale
• Applicazioni in-door
• Ricostruzione virtuale di edifici parzialmente distrutti aventi valore di beni archeologici
• Grafica editoriale di settore in AR
• AR integrata nella progettazione
6. Realtà aumentata per la progettazione
• Authoring tool
• Mercato, marketing e modelli di business
• Design – AR fotorealistica
• Impostazione della scena in realtà aumentata
• Step-by-step AR project planning
7. Realtà aumentata marker based
• Interfaccia dell’ambiente di sviluppo
• Setup della scena
• Salvataggio del setup della scena
• Modalità di fruizione
• Ottimizzazioni operative e materiali
8. Resa realistica del modello in AR: tecniche di base
• Render to texture (RTT)
• Baking texture
• Baking lighting e Ambient occlusion
9. Modalità operative di carattere interattivo
• Tracciamento: impostazioni
• Tasti di regolazione: ombre, scalatura dell’oggetto e flusso video
• Gestione dei layer
• Piani sezione
10. Inserimento di oggetti multimediali
• Inserimento degli oggetti
Il corso è inoltre corredato di videotutorial che illustrano le modalità di creazione e regolazione di oggetti in Realtà aumentata
Realtà Aumentata per Ambiti Professionali e Tecnici