Realtà Mista

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La figura dell“insegnante” è un professionista che si occupa dell'educazione e della formazione degli studenti, trasmettendo loro conoscenze, competenze e valori. Utilizza diverse metodologie didattiche per facilitare l'apprendimento, stimolare il pensiero critico e favorire lo sviluppo delle capacità individuali. L'insegnante guida, supporta e motiva gli studenti, adattando il proprio approccio alle esigenze della classe e promuovendo un ambiente di apprendimento positivo e inclusivo

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Opinioni

Successi del Centro

2023
2022
2020

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

6 anni del centro in Emagister.

Materie

  • 3d
  • Produzione
  • Modelli di produzione

Programma

Modulo 1: .la Realtà Mista Cos'è la Realtà Mista (MR): Definizione e differenza tra realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e realtà mista (MR). Evoluzione della tecnologia MR: La nascita della MR, come si integra con VR e AR, e come sta cambiando il panorama tecnologico. Settori di applicazione della MR: L'uso della MR in medicina, educazione, progettazione, marketing, e intrattenimento. Modulo 2: Tecnologie Fondamentali della Realtà Mista Hardware della Realtà Mista: Dispositivi utilizzati per MR, come Microsoft HoloLens, Magic Leap, e dispositivi AR/VR integrati. Sensori e tracciamento: Dispositivi di tracking per la MR, come telecamere, sensori di profondità e rilevamento del movimento. Software per la Realtà Mista: Panoramica di piattaforme e strumenti software come Unity, Unreal Engine e altre soluzioni per la creazione di esperienze MR. Modulo 3: Principi di Design per la Realtà Mista Caratteristiche del design MR: Creazione di esperienze in cui oggetti fisici e digitali interagiscono in modo naturale e fluido. Progettazione di interazioni in MR: Studio delle interazioni fisiche e digitali, come la manipolazione di oggetti virtuali in ambienti reali. Interfacce utente MR: Come progettare interfacce che utilizzano movimenti, gesture e comandi vocali per interagire con gli utenti. Modulo 4: Sviluppo di Esperienze MR con Unity Introduzione a Unity per la MR: Come utilizzare Unity per creare applicazioni di realtà mista, combinando VR e AR. Creazione di ambienti MR: Come progettare e modellare spazi che combinano elementi reali e digitali in modo interattivo. Scripting e logica MR: Tecniche di programmazione per l'integrazione di sensori, interazioni fisiche e oggetti digitali in Unity. Modulo 5: Realtà Mista in Microsoft HoloLens Panoramica di HoloLens: .la piattaforma di MR di Microsoft e alle sue capacità uniche. Creazione di esperienze con HoloLens: Guida pratica per sviluppare applicazioni MR su HoloLens utilizzando strumenti come Visual Studio e Unity. Esempi di applicazioni HoloLens: Esplorazione di casi di uso, come la visualizzazione di modelli 3D e la collaborazione in tempo reale. Modulo 6: Realtà Mista in Magic Leap Introduzione a Magic Leap: Panoramica della piattaforma Magic Leap e delle sue applicazioni in MR. Progettazione di esperienze interattive con Magic Leap: Creazione di ambienti e applicazioni in MR con l'uso di Magic Leap SDK. Casi di utilizzo avanzati: Applicazioni di MR in architettura, medicina e design con Magic Leap. Modulo 7: Creare Applicazioni MR per il Settore Educativo Educazione immersiva con MR: Come utilizzare la MR per creare esperienze educative coinvolgenti che integrano contenuti digitali con il mondo reale. Progettazione di simulazioni educative: Sviluppare ambienti di apprendimento in cui gli studenti interagiscono con contenuti digitali sovrapposti alla realtà. Valutazione dell'efficacia educativa della MR: Analisi dell'impatto della MR sull'apprendimento e sul coinvolgimento degli studenti. Modulo 8: Realtà Mista nella Medicina e Chirurgia Simulazioni mediche in MR: Creazione di esperienze che sovrappongono dati medici alla realtà, come modelli 3D di organi o visualizzazioni anatomiche. Formazione medica in MR: Come la MR può migliorare la formazione di medici, infermieri e tecnici mediante simulazioni di procedure complesse. VR/AR per la terapia fisica: Uso della MR per la riabilitazione e il trattamento di pazienti, creando esperienze immersive per esercizi e terapie. Modulo 9: Progettazione di Esperienze MR per il Design e la Prototipazione Prototipazione in MR: Creare prototipi di prodotti e ambienti utilizzando la MR per migliorare il design e la produzione. Visualizzazione 3D in MR: Come utilizzare la MR per visualizzare modelli 3D di architetture, prodotti e ambienti in tempo reale. Test di usabilità in MR: Eseguire test di usabilità in ambienti misti per migliorare l'interazione tra utenti e oggetti progettati. Modulo 10: Realtà Mista per il Marketing e l'Intrattenimento Applicazioni MR nel marketing: Creare esperienze di marketing immersivo, come eventi, negozi virtuali e campagne pubblicitarie in MR. Intrattenimento e giochi in MR: Come sviluppare giochi interattivi che combinano oggetti reali e virtuali. Creazione di esperienze di realtà aumentata per il marketing: Progettazione di applicazioni AR/MR per eventi, pubblicità e brand engagement. Modulo 11: Creazione di Contenuti 3D per la Realtà Mista Modellazione 3D per MR: Tecniche per creare e ottimizzare modelli 3D adatti agli ambienti misti. Texturizzazione e illuminazione in MR: Come rendere gli oggetti 3D realistici e adatti a interagire con il mondo fisico. Animazioni e interazioni 3D: Sviluppare animazioni che rispondano in tempo reale ai movimenti fisici degli utenti. Modulo 12: Sicurezza, Privacy ed Etica nella Realtà Mista Sicurezza nell'uso della MR: Come proteggere la privacy e la sicurezza durante l'utilizzo di dispositivi MR, con particolare attenzione ai dati sensibili. Problemi etici nella progettazione MR: Discussione sulle implicazioni etiche di esperienze immersive e sui potenziali rischi psicologici. Accessibilità in MR: Come rendere le esperienze MR accessibili a persone con disabilità, inclusi gli utenti con disabilità visive e motorie. Modulo 13: Realtà Mista per il Settore Lavorativo e Collaborativo Collaborazione in ambienti misti: Come utilizzare la MR per migliorare la comunicazione e la collaborazione a distanza tra team di lavoro. Applicazioni per il lavoro remoto: Creazione di esperienze di lavoro virtuali che combinano realtà fisica e virtuale, come meeting e workshop. Progetti collaborativi in MR: Lavorare insieme in ambienti virtuali per risolvere problemi complessi e prendere decisioni. Modulo 14: Le Tecnologie Emergenti nella Realtà Mista Intelligenza Artificiale e MR: Come integrare l'AI nelle esperienze di realtà mista per rendere gli oggetti digitali più intelligenti e reattivi. 5G e MR: L'impatto delle reti 5G sulle esperienze di MR, migliorando la latenza e la qualità delle interazioni. Tecnologie future in MR: Esplorazione di nuove tecnologie come il tracciamento oculare e il riconoscimento vocale, che stanno cambiando il panorama della MR. Modulo 15: Il Futuro della Realtà Mista Tendenze emergenti: Analisi delle direzioni in cui si sta evolvendo la tecnologia MR e il suo impatto su vari settori. Opportunità professionali: Come prepararsi per carriere nel campo della realtà mista, tra cui sviluppo di software, design e applicazioni industriali. Progetti di MR per il futuro: Esplorazione di progetti innovativi che utilizzano MR per risolvere problemi sociali, culturali e tecnologici.

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