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SketchUp Pro con V-Ray | Corso Completo Online

5.0
5 opinioni
  • Disponibili e preparati. Puntuali e professionali. Sono rimasta molto soddisfatta.
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  • I migliori aspetti da segnalare sicuramente sono il programma del corso articolato e piuttosto completo; la pazienza, la disponibilità e la preparazione della docente Arianna Lusci. L’unico aspetto migliorabile sarebbe la messa a disposizione di dispense di riepilogo sintetico punto per punto di tutti gli argomenti trattati in modo tale che costituiscano un “canovaccio” di riferimento.
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  • Complimenti ad Arianna per le ottime lezioni.
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Corso

Online

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  • Tipologia

    Corso intensivo

  • Livello

    Livello intermedio

  • Metodologia

    Online

  • Ore di lezione

    48h

  • Durata

    12 Giorni

  • Inizio

    19/10/2026
    altre date

  • Invio di materiale didattico

    Sì

  • Lezioni virtuali

    Sì

Emagister e il centro di formazione 4m Group presentano il nuovo Corso “SketchUp Pro con V-Ray | Corso Completo”.

In modalità interattiva online, il corso permette di acquisire tutte le conoscenze necessarie per la realizzazione di immagini fotorealistiche partendo da zero.

Tale formazione, inoltre, si rivolge a professionisti, designer, architetti, geometri, o a chiunque voglia creare rapidamente e semplicemente oggetti 3D e ottenerne immagini in qualità foto realistica e di grande impatto visivo.

Si tratta di un corso perfetto anche per tutti coloro che non hanno conoscenze previe e si approcciano per la prima volta a questo settore, imparando tutte le funzionalità delle due applicazioni, ma è altrettanto consigliato anche a chi già delle conoscenze pregresse e vuole alzare il livello di produttività per avere risultati d’impatto e tempi di realizzazione certi.

Per conoscere tutti i dettagli, contatta lo staff di Emagister facendo click sul tasto “Richiedi Informazioni”.

Informazioni importanti

Prezzo per gli utenti Emagister: Prezzo per privati: 850,00 € IVA compresa Prezzo per studenti: 722,50 € IVA compresa

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Online

Inizio del corso

06 ott 2026Iscrizioni aperte
17 nov 2026Iscrizioni aperte
Online

Inizio del corso

19 ott 2026Iscrizioni aperte

Profilo del corso

SketchUp Pro con V-Ray | Corso Online si svolge online in presenza di un docente/relatore certificato per una durata complessiva di dieci lezioni della durata di quattro ore ciascuna, a partire dalle 14.00 fino alle 18.00, sfruttando i più avanzati strumenti di videoconferenza.

Durante SketchUp Pro con V-Ray | Corso Online si apprendono le più efficienti metodologie ed i flussi di lavoro per realizzare modelli 3D per l’architettura, l’interior design, le manifestazioni fieristiche, l’arredamento, la cartografia, ecc. oltre che l’impiego di Plugins per velocizzare, semplificare ed incrementare la cura del dettaglio nella modellazione di componenti architettoniche complesse.

Il corso affronta anche temi come l’importazione e l’esportazione di modelli da altri software CAD e non solo, così come la georeferenziazione del modello e lo studio dell’incidenza delle ombre sui prospetti del progetto realizzato.

Durante SketchUp Pro con V-Ray | Corso Online viene fornito il set di dati completo per aver modo di continuare ad esercitarsi, anche in assenza dell’insegnante, al fine di sperimentare quanto appreso durante l’attività formativa online.

Al termine del corso, l'allievo sarà in grado di:

• Impiegare al meglio gli strumenti di disegno 2D
• Realizzare modelli complessi inerenti l’architettura, il paesaggio, l’interior design, ecc.
• Importare ed esportare file provenienti da altri software CAD come AutoCAD, 3ds Max, Rhino
• Installare ed impiegare i più comuni Plugins per ottimizzare le fasi di modellazione
• Effettuare la messa in tavola per la stampa in scala delle varie viste/sezioni di progetto
• Creare materiali all’interno di V-Ray
• Creare un sistema d’illuminazione adeguato all'ambientazione interna, esterna o al prodotto da renderizzare
• Controllare ed impostare i parametri del motore di rendering per ottimizzare le tempistiche di calcolo ed ottenere un'immagine di qualità
• Realizzare un immagine ad alto impatto visivo

SketchUp Pro con V-Ray | Corso Completo - Online si rivolge a professionisti, designer, architetti, geometri, o a chiunque voglia creare rapidamente e semplicemente oggetti 3D e ottenerne immagini in qualità foto realistica e di grande impatto visivo. SketchUp Pro con V-Ray | Corso Completo - Online è l'ideale per chi è alle prime armi e vuole apprendere in maniera solida tutte le funzionalità delle due applicazioni, ma è altrettanto consigliato anche a chi già delle conoscenze di base e vuole alzare il livello di produttività per avere risultati d’impatto e tempi di realizzazione certi.

È richiesta una conoscenza anche base dei PC/Mac e sufficiente capacità di operare in ambiente Windows, Mac/OS e/o Linux. Nessuna precedente esperienza di modellazione 3D è necessaria, mentre una seppur minima conoscenza di un qualunque sistema di disegno/illustrazione/modellazione 3D è considerata un plus.

Ad ogni partecipante verrà data una certificazione ufficiale rilasciata da 4m group.

Con l'acquisto di SketchUp Pro con V-Ray | Corso completo, puoi richiedere una licenza didattica di SketchUp, senza costi aggiuntivi e valida un anno, con cui potrai seguire il corso ed esercitarti per apprendere al meglio il software.

Ti contatteremo via mail per definire l'iscrizione o rispondere ai tuoi eventuali dubbi. Se cerchi un consiglio sul corso scelto o eventuali altri corsi, non esitate a contattare il nostro Contact Center nazionale allo 031 249 2339, dove potrai chiedere informazioni direttamente al direttore didattico di 4m group.

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Opinioni

5.0
eccellente
  • Disponibili e preparati. Puntuali e professionali. Sono rimasta molto soddisfatta.
    ← | →
  • I migliori aspetti da segnalare sicuramente sono il programma del corso articolato e piuttosto completo; la pazienza, la disponibilità e la preparazione della docente Arianna Lusci. L’unico aspetto migliorabile sarebbe la messa a disposizione di dispense di riepilogo sintetico punto per punto di tutti gli argomenti trattati in modo tale che costituiscano un “canovaccio” di riferimento.
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  • Complimenti ad Arianna per le ottime lezioni.
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100%
4.8
eccellente

Valutazione del corso

Lo consiglia

Valutazione del Centro

Divina Senatore Senatore

5.0
21/03/2022
Sul corso: Disponibili e preparati. Puntuali e professionali. Sono rimasta molto soddisfatta.
Consiglieresti questo corso?: Sí

Renata Romana Rabbia

5.0
28/03/2021
Sul corso: I migliori aspetti da segnalare sicuramente sono il programma del corso articolato e piuttosto completo; la pazienza, la disponibilità e la preparazione della docente Arianna Lusci. L’unico aspetto migliorabile sarebbe la messa a disposizione di dispense di riepilogo sintetico punto per punto di tutti gli argomenti trattati in modo tale che costituiscano un “canovaccio” di riferimento.
Consiglieresti questo corso?: Sí

Sergio Rolland

5.0
14/03/2021
Sul corso: Complimenti ad Arianna per le ottime lezioni.
Consiglieresti questo corso?: Sí

Marco Bondi

5.0
19/08/2020
Sul corso: Devo fare un plauso a Simone che, oltre a essere un ottimo e paziente insegnate, trasmette la sua passione per il lavoro che fa e per la modellazione in genere.
Consiglieresti questo corso?: Sí

Antonella Mosca

5.0
15/06/2020
Sul corso: Complimenti per lo svolgimento del corso, la bravura, la simpatia, la disponibilità e la professionalità dei tutor Arianna e Simone.
Consiglieresti questo corso?: Sí
*Tutte le opinioni raccolte da Emagister & iAgora sono state verificate

Successi del Centro

2019
2018
2017

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

16 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Modellazione 3D
    5

    5 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Rendering 3D
    4

    4 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Design e multimedia
    2

    2 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • PageMaker
  • Design multimediale
    2

    2 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Disegno grafico
  • Disegno tecnico
    4

    4 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Gestione telecamere
    2

    2 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Google sketchup
    4

    4 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Google Earth
  • V-ray
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Mapping
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Style Builder
  • 2D
  • Messa in tavola
    2

    2 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Arredamento e design
    4

    4 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Creatività
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Disegno
    1

    1 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza

  • Programmazione web
  • Web design

Professori

Paola Moro

Paola Moro

set designer 3Dartist

Simone Politica

Simone Politica

Official Trainer

Programma

Lezione 1:

Introduzione

  • Le principali differenze tra le 3 licenze di SketchUp: GO, Pro e Studio.
  • SketchUp, Layout e le applicazioni aggiuntive (Trimble Connect, SketchUp Viewer, Predesign, ecc.).
  • Come scegliere il template di progetto.

Interfaccia di lavoro e configurazioni preliminari

  • Organizzazione dell'area di lavoro (toolbars, viewport, tray, ecc.).
  • Impostazione dell'unità di misura del progetto.
  • Gestione delle preferenze di sistema.

Comandi di navigazione

  • Utilizzo degli strumenti di navigazione per muoversi nell'ambientazione 3D.
  • Gestione dell'inquadratura mediante i parametri della telecamera.
  • Salvataggio di punti di vista mediante la creazione e modifica delle scene.

Creazione di un template personalizzato

  • Impostazione delle scene principali di progetto e gestione degli stili di visualizzazione.
  • Salvataggio di un template personalizzato.

Strumenti per il disegno 2D

  • Comandi di base per tracciare linee ('bordi') e utilizzo del motore d'inferenza.
  • Strumenti di manipolazione e modifica di linee.
  • Utilizzo dello strumento cerchio/poligono e le suddivisioni.

Modellazione poligonale di un complemento d'arredo

  • Creazione di superfici correttamente dimensionate.
  • Utilizzo di modificatori (Spingi/Tira, Seguimi, ecc.) per creare forme 3D.
  • Tecniche di modellazione e flusso di lavoro.

Gruppi e componenti

  • Creazione di un gruppo o di un componente per strutturare al meglio il modello 3D.
  • Differenze tra gruppo e componente.
  • Salvataggio di un componente come file esterno da riutilizzare in altri file.
  • Creazione di una libreria componenti SketchUp condivisa e personalizzata.
  • Modifica, esplosione e gestione di gruppi e componenti.

Lezione 2:

Utilizzo del pannello Struttura:

  • Funzionalità del pannello e gestione di gruppi e componenti.
  • Assegnazione di nomi a gruppi e componenti all’interno del pannello.
  • Esplorazione delle gerarchie di componenti e gruppi.

Esercitazione per la verifica dello stato di apprendimento:

  • Realizzazione di un modello 3D di un componente d’arredo semplice.
  • Ricerca e utilizzo di estensioni con specifiche funzioni.
  • Utilizzo dell’estensione Round Corner per smussare gli spigoli degli oggetti.
  • Creazione di una distinta componenti ed esportazione in formato CSV dei dati.
  • Salvataggio di un componente come file esterno da riutilizzare in altri file.
  • Creazione di una libreria componenti personalizzata.

Lezione 3:

Modellazione di un elemento architettonico strutturale partendo da un'immagine di riferimento

  • Importazione di file immagine raster/blueprint (JPG, PNG, ecc.).
  • Scalare lo spazio modello utilizzando una misura di riferimento.
  • Moltiplicazione controllata degli oggetti tramite lo strumento Sposta.

Primo approccio alla modellazione di un terreno

  • Modellazione di superfici curve per creare un terreno.
  • Disegno 2D di linee curve con gli archi di SketchUp.
  • Utilizzo di comandi avanzati del plugin BezierSpline per profili curvilinei complessi.

Modellazione di oggetti complessi

  • Introduzione alle operazioni booleane (Strumenti solidi).
  • Analisi delle diverse tipologie di operazioni booleane.
  • Esempi concreti di utilizzo di queste operazioni per la modellazione di prodotti.

Lezione 4:

Importazione di file DWG e flusso di lavoro per creazione di terreni

  • Simulazione di un terreno utilizzando lo strumento Sabbiera partendo dalle isoipse di un file DWG importato.
  • Realizzazione e modifica di un terreno personalizzato con lo strumento Smuovi.
  • Modifica della struttura della superficie tramite lo strumento Ammorbidisci bordi.

Lezione 5:

Importazione di un modello BIM Revit RVT:

  • Analisi dei parametri di importazione.
  • Condivisione e modifica di Layer e famiglie.

Creazione del modello 3D di un edificio partendo da un file DWG

  • Settaggio parametri di importazione di un file DWG, realizzato con AutoCAD o altri software.
  • Layer di AutoCAD e Tag di SketchUp: le differenze.
  • Il miglior flusso di lavoro per la creazione dei muri (perimetriali/tramezzi) con gli strumenti base di SketchUp.
  • Realizzazione di luci architettoniche mediante strumenti base e operazioni booleane.
  • Installazione e utilizzo dell’estensione 1001 Bit Tools: comandi rapidi per la realizzazione dei muri, luci architettoniche, finestre, coperture, scale, ecc.
  • Realizzazione di pavimentazioni di differente tipologia.
  • Creazione di componenti di arredo quali battiscopa, velette in cartongesso, modanature, boiserie, ecc.
  • Modellazione di coperture: 1001 Bit Tools, modellazione di coppi, oppure utilizzo dell’estensione Instant Roof (a pagamento).

Importazione di modelli dalla 3D Warehouse o da altri siti/applicazioni

  • Come cercare e scegliere i modelli della 3D Warehouse.
  • Modifica di modelli 3D scaricati dalla 3D Warehouse.
  • Ricerca e importazione di modelli 3D da siti Internet di terze parti.
  • Utilizzo di plugin per l’importazione di vari formati.
  • Gestione dei Tags degli oggetti importati per mantenere ordinata la struttura della scena.

Lezione 6:

Componenti dinamici

  • Importazione e modifica di un componente dinamico della 3D Warehouse.
  • Creazione di un componente dinamico personalizzato e gestione dei suoi attributi.
  • Creazione di una maschera di inserimento dati per modificare il componente parametrico

Materiali

  • Introduzione alle funzionalità e alla struttura del pannello dei materiali.
  • Applicazione, modifica ed eliminazione del materiale applicato a superfici, gruppi o componenti..
  • Creazione e modifica di materiali personalizzati.
  • Texture editing avanzato con implementazione di Photoshop.
  • Dimensionamento corretto della texture di un materiale.
  • Mappatura di superfici piane e curve.
  • Gestione delle proprietà fisiche (riflessione, irregolarità superficiale, ecc.).

Fotoinserimento

  • Esempi di impiego dello strumento Abbina Foto per la modellazione di una scaffalatura.
  • Inserimento fotografico di un oggetto (edificio, prodotto, ecc.) all'interno di un'immagine.

Lezione 7:

Presentazione del progetto

  • Condivisione del progetto su Trimble Connect.
  • Utilizzo dell’applicazione SketchUp Viewer per dispositivi mobili.

Intelligenza artificiale e SketchUp

  • Utilizzo dell'estensione AI Render per generare immagini con l'assistenza dell'AI.
  • Settaggio dei parametri e dei prompt di testo per creare scenari affini alla nostra idea di progetto.
  • Limiti di AI Render e applicazioni di terze parti.

Preparazione del modello 3D per lo spazio Layout

  • Creazione e modifica delle scene per inquadratura e stile di visualizzazione.
  • Impostazione e gestione delle sezioni per la realizzazione di disegni tecnici.

Layout

  • Creazione di un foglio con dimensioni, squadratura, sfondo personalizzati.
  • Organizzazione dello spazio di lavoro.
  • Utilizzo degli strumenti di disegno per la creazione di un cartiglio.
  • Importazione di un cartiglio in formato DWG, proveniente da AutoCAD o altri softwares.
  • Importazione delle scene del modello realizzato in SketchUp all’interno dello spazio Layout.
  • Impostazione per ogni vista del valore di scala di visualizzazione.
  • Impostazione di tavole tecniche che necessitano di stampa.
  • Esportazione del file Layout in formato DWG e PDF.

Lezione 8

Introduzione alla Fotografia.

Prima di cominciare con il rendering: preparazione dell'ambiente:

  • Toolbars di V-Ray Frame Buffer e Asset Editor
  • Le cinque fasi del processo di rendering. Pianificazione attenta per i migliori risultati
  • Studio ed analisi dell'inquadratura per conferire all'immagine il miglior senso di profondità
  • Scelta del formato di output per la stampa o per il web
  • Impostazione della Camera Virtuale per la regolazione dell'illuminazione attraverso i parametri: Sensibilità ISO, Shutter Speed, f-number, ecc.
  • Tecniche per l'ottenimento di un'immagine con 'assenza di difetti'
  • Gestione del processo di rendering per gli aspetti relativi all'antialiasing e all'illuminazione indiretta
  • Caratteristiche e gestione degli algoritmi della GI: Irradiance Map, Brute force e Light Cache
  • Salvataggio delle impostazioni di render per il loro riutilizzo in altri file

V-Ray Frame Buffer e correzione immagine:

  • Utilizzo del V-Ray Frame Buffer e delle funzionalità di Color Correction per una migliore gestione dell'esposizione (zone sottoesposte/sovraesposte) in fase di post-produzione

Lezione 9

Introduzione alle luci:

  • Illuminazione di default: utilizzo del sole V-Ray (V-Ray Sun) e dell'illuminazione ambientale (Environment light)

Le Luci: studio e impostazioni:

  • Analisi della diffusione della luce mediante l'impiego di un materiale monocromatico e dell'opzione di sostituzione del materiale (Material Override)
  • Studio della luce e predisposizione di un set fotografico Stll Life (fotografia del prodotto)
  • Tecniche di illuminazione di interni con l'utilizzo della toolbar Shadows e le impostazioni della Luce solare (Sunlight)
  • Creare un sistema d'illuminazione artificiale in modo semplice e veloce (Light Generator)

Utilizzo della Render History nel Vray Frame Buffer.

Lezione 10

Le LUCI: studio di un ambiente interno (diurno e notturno):

  • Creazione di sorgenti luminose artificiali e loro caratteristiche: temperatura colore, intensità luminosa e decadimento
  • Rectangle lights per ambienti interni
  • SpotLight
  • Sphere lights e Omni lights (luci di ambientazione);
  • Caratteristiche e utilizzi delle sorgenti luminose standard e delle sorgenti luminose a standard IES (profili fotometrici)
  • Mesh light
  • Impostazione dell'illuminazione in un rendering di interni serale/notturno
  • Tecniche di illuminazione di esterni e utilizzo della cosiddetta Dome Light per gestire l’illuminazione diretta ed indiretta attraverso l'impiego di immagini HDRI (High Dynamic Range Image)

Lezione 11

Creazione e gestione dei materiali:

  • Creazione di materiali attraverso il V-Ray Material Editor
  • Esempi di creazione ed utilizzo di materiali complessi per la migliore naturalezza degli oggetti in scena
  • Assegnazione dei materiali alle entità presenti in Sketchup (facce, oggetti, gruppi, ecc.)
  • Materiali e loro caratteristiche avanzate di Diffusione, Trasparenza, Opacità, ecc. (layers Diffuse, Transparency e Opacity)
  • Analisi delle diverse tipologie di Riflessione dei materiali e dei parametri di Glossiness (creazione effetto satinato, ecc.)
  • Gestione della Rifrazione per materiali semitrasparenti (vetro, acqua, ecc.)
  • Mappe di Bump e di Displacement per creare materiali porosi, rugosi, ecc. e incrementare il fotorealismo del render
  • Impiego di Mesh light e creazione di materiali emissivi (per la resa di luci fluorescenti, LED, ecc.)

Lezione 12

Gli oggetti di V-Ray: V-Ray Proxy, Mesh Clipper, Infinite Plane e V-Ray Fur:

  • Gestione e utilizzo del V-Ray Proxy per la moltiplicazione ottimizzata di oggetti ripetitivi (alberi, staccionate, ecc.) e l'alleggerimento del file di Sketchup mediante una visualizzazione 'semplificata' dell'oggetto
  • Utilizzo di V-Ray Mesh Clipper per la renderizzazione di sezioni 3D rapide
  • Gestione e utilizzo del modulo V-Ray Fur per la realizzazione di erba e tappeti, ecc.

Batch render per l’ottimizzazione del flusso di lavoro.

Render Elements:

  • Creazione di Render Elements (Material ID, Object ID, ZDepht…)
  • Settaggio di alcuni Render Elements (es.: ExtraTex per l’Ambient Occlusion)

Post produzione del render di V-Ray con Adobe Photoshop:

  • Introduzione alla manipolazione di immagini con Photoshop
  • Esportazione di immagini V-Ray per SketchUp con il canale Alfa (Alpha Channel export) e suo utilizzo
  • Creazione e gestione livelli per l’integrazione di elementi aggiuntivi (persone, piante, complementi di arredo, suppellettili, ecc.)
  • Strumenti di selezione area: rettangolo, lazo e bacchetta magica
  • Tecniche ottimizzate per l’inserimento di sfondo/cielo
  • Modifica ed integrazione degli elementi aggiuntivi importati
  • Inserimento mappe di “disturbo” per aumentare il realismo (sporco, ruggine, effetto consumato, ecc.)
  • Utilizzo delle maschere di livello per l’applicazione selettiva di effetti o regolazioni

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SketchUp Pro con V-Ray | Corso Completo Online

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