AESVi, l’Associazione Editori e Sviluppatori Videogiochi Italiani ha dichiarato che il settore  dei videogiochi in Italia nel 2019 è cresciuto del 18,9 percento rispetto al 2018, per un fatturato pari a 1,7 miliardi di euro. Le piattaforme più utilizzate sono quelle Mobile (smartphone e tablet), per un totale di 10,1 milioni di utilizzatori. Seguono i PC con 7,6 milioni e le console con 6 milioni. Dati che parlano chiaro e che vedono il settore del gaming come uno dei settori IT in più forte espansione.

A contribuire a questa scalata è lo sviluppo stesso dei giochi, oggi reso molto più semplice grazie alla presenza di sviluppatori indipendenti che, con team di medie e piccole dimensioni, riescono a offrire fantastiche esperienze videoludiche, ma anche grazie a sempre più numerosi ambienti di sviluppo e framework dedicati che permettono, anche ad appassionati senza un background di programmazione, di avvicinarsi al mondo della realizzazione di videogames.

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La Blockchain e i videogiochi

La tecnologia Blockchain sta rapidamente conquistando tutti i territori dell’internet e tra questi anche il settore dei giochi online, pare infatti che stia acquisendo un ruolo sempre più centrale nell’implementazione dei videogiochi andando così a risvegliare un settore che sembrava avesse raggiunto un punto di stallo nell’innovazione. 

L’apporto dell’internet delle transazioni sembrerebbe essere la soluzione delle due problematiche che “affliggono” maggiormente i giocatori più appassionati: lo spostamento del gioco dalle piattaforme hardware tradizionali al cloud, attraverso un ecosistema decentrato, ad esempio una piattaforma blockchain e la possibilità di sviluppare un’individualità (intesa qui come sinonimo di “unicità”) nei videogiochi.

Il passaggio al cloud ha fatto sí che numerosi giocatori si precludono la possibilità di provare alcuni dei giochi più recenti e popolari, semplicemente per la mancanza di un hardware necessario per l’esecuzione dei giochi. Il vantaggio offerto dalla blockchain è la possibilità di avviare un processo di decentralizzazione che grazie alla sua caratteristica di “trasparenza” nelle transazioni riporta il potere nelle mani dei giocatori e fuori dalle mani delle società che attualmente gestiscono i videogiochi. 

Nel secondo problema, invece, la capacità di creare asset digitali unici, una delle caratteristiche per cui la tecnologia blockchain si distingue, permetterebbe, ad esempio, all’interno di un videogioco di disegnare un avatar che sia esclusivamente del giocatore. Questo, dunque, implicherebbe anche tutta una combinazione di aspetti estetici e statistici incogniti che consentirebbero a tale personaggio di apparire e giocare secondo modalità diverse ed impossibili da replicare da parte di qualsiasi altro utente.

Per entrambi le problematiche, dunque, il decentramento basato su una tecnologia blockchain sembra essere la soluzione; e l’obiettivo del corso Gaming Full Stack Junior Professional offerto dalla Geeks Academy è proprio quello di porsi all’avanguardia e di fornire attraverso tre diverse aree di studio, che spaziano dall’acquisizione delle conoscenze base e specialistiche di programmazione di un videogioco fino all’insegnamento di competenze tecniche inerenti la blockchain, una preparazione che permette di ottenere una profonda conoscenza su tematiche legate allo sviluppo dei videogiochi come Full Stack Game Developer, dalle fasi di pre-produzione, allo sviluppo e al debug, la Modellazione 3D e il Texturing.

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