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Diploma professionale

A Padova ()

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Descrizione

  • Tipologia

    Diploma professionale

  • Ore di lezione

    192h

  • Durata

    1 Anno

Il corso di Board Game Design promosso su Emagister.it dalla Scuola Internazionale di Comics, si pone come scopo quello di formare figure professionali in questo ambito, sia dal punto di vista ludico che da quello artistico.

Due dei settori d'intrattenimento in maggior crescita negli ultimi anni, insieme ai videogames, sono sicuramente quelli dei giochi in scatola e dei giochi di ruolo in stile Dungeons & Dragons. Questo ha portato a una grande varietà di nuovi prodotti, capaci di spaziare dal "semplice" gestionale a titoli ben più complessi a livello narrativo, con tanto di appliacazioni d'accompagnamento per tenere sotto controllo le statistiche di tutti i giocatori. Per non parlare del comparto artistico, che da Dugeons & Dragons in poi ha attirato schiere di appassionati desiderosi di entrare in possesso di alcuni giochi solamente per poter avere tra le mani le illustrazioni del proprio artista preferito.

Profilo del corso

Il corso è diretto, principalmente, a tutti coloro che vogliono trasformare la propria passione in un titolo professionale ufficiale.

Aver compiuto i 16 anni d'età.

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Opinioni

Materie

  • Realizzazione
  • Gioco in scatola
  • Gioco di ruolo
  • Mercato video ludico
  • Narrativa
  • Tecniche di disegno
  • Progettazione
  • Meccaniche narrative
  • Struttura dei contenuti
  • Traduzione linguistica
  • Dungeons & Dragons
  • Giochi di gruppo
  • Giochi da tavola
  • Design
  • Gameplay
  • Play & Game
  • Game design
  • Game maker
  • Board Game Design
  • Traduzione

Professori

Luca  Mazzocco

Luca Mazzocco

Sceneggiatore

Luca Mazzocco, classe 1988, dopo aver frequentato il Liceo Scientifico, decide di assecondare la propria passione e di intraprendere la carriera del fumettista. Dopo aver attraversato indenne i corsi di fumetto e sceneggiatura alla Scuola Internazionale di Comics di Padova, vince la menzione speciale al TCBF del 2015 e arriva in finale al concorso di fumetto indetto in occasione del Lucca Comics & Games 2015. Successivamente ha inizio la sua collaborazione con Geo World per la scrittura della serie a fumetti dedicata al personaggio di Steve Hunter (Fossil World) e con Aurea Editoriale.

Programma

Il corso sarà costituito da due appuntamenti settimanali, uno dedicato alla parte più teorica, con la comprensione delle meccaniche narrative e di gioco necessarie per la creazione di un gameplay innovativo e vendibile, mentre l'altro con un'attenta analisi dello stile di disegno proprio di questa tipologia di mercato, con comprensione e utilizzo di tecniche fondamentali per trovare lavoro in questo ambiente. La presenza di lezioni extra dedicate all'importanza della traduzione in altre lingue, alla struttura degli ambienti e alla differenza tra Play & Game fanno del corso di Board Game Design un must per tutti coloro che vogliono ideare, realizzare e presentare un gioco in scatola e/o gioco di ruolo per il mercato italiano (e non solo).

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Board Game Design

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