Digital Humanities - comunicazione e nuovi media - DiHu
Master
A Genova
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Ti aiuterà a confrontare vari corsi e trovare l'offerta formativa più conveniente.
Descrizione
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Tipologia
Master
-
Luogo
Genova
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Durata
2 Anni
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Inizio
Scegli data
Il corso si basa su un approccio pratico e teorico al trattamento degli oggetti di studio delle discipline umanistiche - testi, immagini, suoni, video - con metodologie, linguaggi e strumenti propri delle discipline informatiche.
Grazie a questi insegnamenti, puoi operare in settori quali comunicazione digitale, tutela/conservazione dei beni culturali, creative industries, digital art, infografica, web design, web marketing, didattica con ICT, gaming, simulazioni.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Il corso ti offre numerosi laboratori specializzati per acquisire competenze sul campo:
laboratorio WebRadio Campuswave per la scrittura creativa e giornalistica per i new media;
3DLab per ripresa e montaggio di immagini e filmati anche immersivi;
laboratorio di grafica e web design;
laboratorio di ricerca 'Casa Paganini' per l'interazione uomo-macchina.
Progettista/gestore di:
comunicazione con nuovi media;
ambienti e servizi per comunicare in rete;
azioni di promozione in rete - WebMarketingExpert, SEO;
contenuti per la comunicazione in rete - ContentManager, Curator, SocialMediaManager;
Web Designer.
Opinioni
Materie
- Web design
- Beni culturali
- Web master
- Digital imaging
- Fotografia
- Manipolazione
- Tecnologia
- Tecnologia digitale
- Interazione
- Gamificazione
Programma
- fotografia e digital imaging
- tecnologia digitale di acquisizione, manipolazione e registrazione dell'immagine
- interazione uomo-macchina
- sviluppo di interfacce utente non tradizionali
- realtà virtuale, realtà aumentata e gamificazione
- i fondamenti teorici
Contenuti
Il corso si articola in due curriculum
Internet e Produzione Digitale Creativa
Orientato principalmente su:
- comunicazione con i nuovi media - internet, web-radio/tv, web-app - anche attraverso tecnologie mobili e indossabili;
- web design;
- internet delle cose e ambienti intelligenti;
- rappresentazione, gestione e archiviazione tridimensionale dei beni culturali;
- fabbricazione digitale.
Tecnologie delle Emozioni
Orientato principalmente su:
- arti performative;
- inclusione sociale e riabilitazione;
- fruizione interattiva di contenuti e beni culturali, attraverso innovative tecnologie multimediali - mobile, wearable, motion capture, ecc.;
- analisi in tempo reale della comunicazione non verbale - gestuale, sociale ed emozionale
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