Master in Product Management
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È stata la migliore decisione che abbia mai preso, il miglior denaro investito e nonostante abbia un'altra laurea e un altro master, questo mi ha riempito il cuore perché so che aiuterò molte persone.
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Eccellente
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Master
Online
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Descrizione
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Tipologia
Master
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Metodologia
Online
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Ore di lezione
1500h
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Durata
12 Mesi
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Inizio
Scegli data
Il master in Product Management è un programma avanzato concepito per formare leader nella creazione e gestione di prodotti di successo. La formazione offre una comprensione approfondita delle metodologie e degli strumenti indispensabili per portare un prodotto dall'ideazione al lancio e oltre. Gli studenti impareranno a sviluppare strategie di prodotto efficaci, condurre analisi di mercato, creare roadmap di prodotto e collaborare con i team di sviluppo mediante l'impiego delle metodologie Agile e Scrum. Inoltre, verrà enfatizzata l'importanza della user experience (UX) e dell'interfaccia utente (UI) nello sviluppo del prodotto, nonché la validazione delle idee attraverso la creazione di MVP (Minimum Viable Product). Grazie a questo percorso formativo, gli studenti acquisiranno le competenze necessarie per innovare e guidare nel competitivo mondo della gestione dei prodotti.
Informazioni importanti
Documenti
- 92684 Master in Product Management_compressed.pdf
Prezzo per gli utenti Emagister:
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
- Padroneggiare il roadmapping e la pianificazione del lancio di un prodotto. - Applicare le metodologie Agile e Scrum nei team di sviluppo prodotto. - Eseguire analisi di mercato per identificare le opportunità di prodotto. - Progettare e convalidare MVP per testare le idee di prodotto.
Diploma di Master in Product Management di 1500 ore, rilasciato da EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, appartente al piano formativo Euroinnova Formazione e recante il marchio di eccellenza accademica in educazione on-line rilasciato da QS World University Rankings.
Opinioni
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È stata la migliore decisione che abbia mai preso, il miglior denaro investito e nonostante abbia un'altra laurea e un altro master, questo mi ha riempito il cuore perché so che aiuterò molte persone.
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Eccellente
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Valutazione del corso
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Valutazione del Centro
Dessirée González Pérez
Claudia Salis
Successi del Centro
Tutti i corsi devono essere aggiornati
La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi
1 anni del centro in Emagister.
Materie
- Product management
- Management
- Didattica
- Metodologia
- Product manager
Programma
MODULO 1. PRODUCT DESIGNER E USER EXPERIENCE (UX) UNITÀ DIDATTICA 1. INTRODUZIONE UNITÀ DIDATTICA 2. STRATEGIA DI MARCA (BRANDING ONLINE-REPUTAZIONE) UNITÀ DIDATTICA 3. ESPERIENZA UTENTE -UX UNITÀ DIDATTICA 4. CUSTOMER JOURNEY E BUYER PERSONA UNITÀ DIDATTICA 5. AMBIENTE MOBILE UNITÀ DIDATTICA 6. PROGETTAZIONE CENTRATA SULL'UTENTE UNITÀ DIDATTICA 7. MODI PER CONCENTRARSI SULL'USABILITÀ UNITÀ DIDATTICA 8. INTERFACCIA UTENTE -UI UNITÀ DIDATTICA 9. IMPLEMENTAZIONE E OTTIMIZZAZIONE UNITÀ DIDATTICA 10. TEAM DI USABILITÀ UNITÀ DIDATTICA 11. RUOLI MODULO 2. IL PENSIERO PROGETTUALE UNITÀ DIDATTICA 1. CREATIVITÀ UNITÀ DIDATTICA 2. GESTIONE DELLA CREATIVITÀ UNITÀ DIDATTICA 3. IL PENSIERO CREATIVO UNITÀ DIDATTICA 4. INTRODUZIONE AL DESIGN THINKING UNITÀ DIDATTICA 5. IL PROCESSO DI DESIGN THINKING UNITÀ DIDATTICA 6. LA FASE DI EMPATIA, LA SCOPERTA UNITÀ DIDATTICA 7. DEFINIZIONE DEGLI OBIETTIVI E DELIMITAZIONE DEL PROGETTO UNITÀ DIDATTICA 8. SVILUPPO DEL PROGETTO, DELL'IDEA E DEL PROTOTIPO UNITÀ DIDATTICA 9. TEST E CONSEGNA DEL PROGETTO UNITÀ DIDATTICA 10. METODOLOGIA DEL DESIGN THINKING (I) UNITÀ DIDATTICA 11. METODOLOGIA DEL DESIGN THINKING (II) MODULO 3. METODOLOGIE AGILI UNITÀ DIDATTICA 1. INTRODUZIONE ALLA FILOSOFIA LEAN UNITÀ DIDATTICA 2. FILOSOFIA LEAN UNITÀ DIDATTICA 3. CONCETTO DI LEAN STARTUP UNITÀ DIDATTICA 4. APPLICAZIONE DELLA METODOLOGIA LEAN STARTUP UNITÀ DIDATTICA 5. INTRODUZIONE ALLE METODOLOGIE AGILI UNITÀ DIDATTICA 6. IL PENSIERO AGILE DI PROGETTO UNITÀ DIDATTICA 7. PROGETTAZIONE AGILE: LEADERSHIP E CREATIVITÀ AGILE UNITÀ DIDATTICA 8. METODOLOGIA DI PROGRAMMAZIONE ESTREMA (XP) UNITÀ DIDATTICA 9. METODOLOGIA SCRUM UNITÀ DIDATTICA 10. SVILUPPO DEL METODO KANBAN UNITÀ DIDATTICA 11. IL PENSIERO SNELLO UNITÀ DIDATTICA 12. ALTRE METODOLOGIE AGILI E TECNICHE AGILI MODULO 4. TECNOLOGIE PER LA TRASFORMAZIONE DIGITALE UNITÀ DIDATTICA 1. INTELLIGENZA ARTIFICIALE NELL'EDUCAZIONE UNITÀ DIDATTICA 2. INTRODUZIONE AI BIG DATA UNITÀ DIDATTICA 3. RAPPORTO TRA INTELLIGENZA ARTIFICIALE E BIG DATA UNITÀ DIDATTICA 4. INTERNET DELLE COSE UNITÀ DIDATTICA 5. REALTÀ VIRTUALE E AUMENTATA APPLICATA ALL'EDUCAZIONE UNITÀ DIDATTICA 6. APPLICAZIONI DIDATTICHE E SOFTWARE EDUCATIVI UNITÀ DIDATTICA 7. I SOCIAL NETWORK NELL'EDUCAZIONE UNITÀ DIDATTICA 8. GESTIONE E SVILUPPO DI PROGETTI DI TRASFORMAZIONE DIGITALE MODULO 5. PRODUZIONE SNELLA UNITÀ DIDATTICA 1. PRODUZIONE E LEAN MANUFACTURING UNITÀ DIDATTICA 2. LA GESTIONE VISIVA E I SUOI STRUMENTI, ANDON, KAMISHIBAI, A3 REPORT E OPL UNITÀ DIDATTICA 3. JUST IN TIME E LIVELLAMENTO DELLA PRODUZIONE UNITÀ DIDATTICA 4. TECNICA VSM, MAPPA DEL VALORE AGGIUNTO E SMED UNITÀ DIDATTICA 5. PRINCIPIO DEL FLUSSO JUST IN TIME E STRUMENTI: OPF, BILANCIAMENTO, RAGGRUPPAMENTO E LAY OUT UNITÀ DIDATTICA 6. PRINCIPIO DEL PULL, JUST IN TIME E STRUMENTI, KANBAN, SUPERMARKET, FIFO E MILK ROUND UNITÀ DIDATTICA 7. MANUTENZIONE PRODUTTIVA TOTALE (TPM): PILASTRI E INDICATORI KPI UNITÀ DIDATTICA 8. GESTIONE DELLA QUALITÀ TOTALE E KAIZEN UNITÀ DIDATTICA 9. LA METODOLOGIA SEI SIGMA UNE-ISO 13053 MODULO 6. MARKETING E COMUNICAZIONE DIGITALE UNITÀ DIDATTICA 1. IL MERCATO DIGITALE: UTENTI ED E-CONSUMATORI UNITÀ DIDATTICA 2. IL CANALE ONLINE. STRUMENTI DI COMUNICAZIONE UNITÀ DIDATTICA 3. I SOCIAL NETWORK COME ELEMENTO DI COMUNICAZIONE DIGITALE UNITÀ DIDATTICA 4. PIANIFICAZIONE DI EVENTI DI MARKETING E COMUNICAZIONE UNITÀ DIDATTICA 5. GESTIONE E APPALTO DI SPAZI, MEDIA E PERSONE PER GLI EVENTI UNITÀ DIDATTICA 6. CONTROLLO E MONITORAGGIO DEGLI EVENTI DI MARKETING E COMUNICAZIONE
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